Los artefactos son objetos poderosos creados por los antiguos Natares. Una vez activados, proporcionan grandes ventajas, como la reducción del consumo de cereal o un aumento de la velocidad de las tropas. Este artículo explica cómo funcionan los artefactos, cuándo aparecen, cómo se capturan y se activan, y cuáles son sus limitaciones.
¿Qué son los artefactos?
Los artefactos otorgan efectos especiales a la aldea que los activa. El efecto exacto depende del tipo de artefacto, mientras que la potencia y el alcance del efecto dependen de su tamaño:
Artefactos pequeños – afectan a una sola aldea
Artefactos grandes – afectan a todas las aldeas de la cuenta
Artefactos únicos – efectos muy fuertes con impacto en toda la cuenta
Encontrarás una lista completa de los posibles efectos en el artículo «Efectos de los artefactos».
Cuándo aparecen los artefactos
En los mundos de juego normales, los artefactos aparecen durante la fase intermedia del juego.
Los artefactos aparecen en aldeas Natar especiales
Permanecen inactivos mientras son propiedad de los Natares
Los Natares no reciben efectos de los artefactos
Los planos de construcción son un caso especial y se almacenan en un tesoro de nivel 10, mientras que todos los demás artefactos se almacenan en un tesoro de nivel 20.
Aldeas Natar y defensa
Los artefactos en aldeas Natar suelen estar fuertemente defendidos.
La fuerza defensiva de los Natares varía de un servidor a otro
Los valores de defensa se basan en los 100 mejores ejércitos ofensivos del mundo de juego
Las aldeas que poseen un artefacto no desaparecen del mapa, aunque todos los edificios sean destruidos. Esta protección solo termina cuando el artefacto se mueve o se captura.
Requisitos para capturar un artefacto
Antes de intentar capturar un artefacto, debes preparar un tesoro adecuado:
Se requiere un tesoro de nivel 10 para los artefactos pequeños
Se requiere un tesoro de nivel 20 para los artefactos grandes o únicos
El tesoro debe estar vacío y completamente construido antes de que llegue el ataque.
Cómo capturar un artefacto
Hay dos formas posibles de capturar un artefacto:
1. Capturar con tu héroe
Envía un ataque (no un saqueo) a la aldea que posee el artefacto
Tu héroe debe formar parte del ejército atacante
El tesoro de la aldea objetivo debe ser destruido
Debes ganar la batalla
El héroe puede llevar artefactos sin límite.
2. Conquistar la aldea
Conquista la aldea que contiene el artefacto
El artefacto se transfiere junto con la aldea
Ambos métodos requieren cumplir previamente los requisitos del tesoro.
Tiempo de activación de los artefactos
Cuando capturas un artefacto, no se activa de inmediato. Hay un periodo de activación:
Servidor 1x: 24 horas
Servidor 2x: 16 horas
Servidor 3x: 12 horas
Servidor 5x: 8 horas
Servidor 10x: 4 horas
Una vez que un artefacto ha completado su periodo de activación, no necesitará volver a activarse, incluso si se desactiva temporalmente por las limitaciones de los artefactos.
Servidores especiales y poderes antiguos
En algunos servidores especiales (como los Annual Specials, por ejemplo Path to Pandora):
Los artefactos no existen
En su lugar, las regiones proporcionan poderes antiguos con efectos similares
Estas mecánicas siguen reglas diferentes y se explican por separado.
Efectos y limitaciones de los artefactos
Los artefactos están sujetos a limitaciones que afectan a:
Cuántos artefactos pueden estar activos
Qué artefactos pueden activarse al mismo tiempo
Cómo interactúan los efectos