Gli artefatti sono oggetti molto potenti creati dagli antichi Natar. Una volta attivati, forniscono notevoli vantaggi, come la riduzione del consumo di grano o l'aumento della velocità delle truppe. Questo articolo spiega come funzionano gli artefatti, quando appaiono, come vengono catturati e attivati e quali limitazioni si applicano.
Cosa sono gli artefatti?
Gli artefatti conferiscono effetti speciali al villaggio che li attiva. L'effetto esatto dipende dal tipo di artefatto, mentre la forza e la portata dell'effetto dipendono dalle sue dimensioni:
Artefatti piccoli – influenzano un singolo villaggio
Artefatti grandi – influenzano tutti i villaggi di un account
Artefatti unici – hanno effetti molto potenti con impatto su tutto l'account
Un elenco completo dei possibili effetti è disponibile nell'articolo sugli effetti degli artefatti.
Quando appaiono gli artefatti
Nei server normali, gli artefatti appaiono durante la fase centrale di gioco.
Gli artefatti appaiono in speciali villaggi Natar
Restano inattivi finché sono posseduti dai Natar
I Natar non ricevono gli effetti degli artefatti
I piani di costruzione sono un caso particolare e vengono custoditi in una camera del tesoro di livello 10, mentre tutti gli altri artefatti sono custoditi in una camera del tesoro di livello 20.
Villaggi Natar e difesa
Gli artefatti nei villaggi Natar sono di solito molto ben difesi.
La forza difensiva dei Natar varia da un server all'altro
I valori di difesa si basano sulle prime 100 armate d'attacco del server
I villaggi che contengono un artefatto non scompaiono dalla mappa, anche se tutti gli edifici vengono distrutti. Questa protezione termina solo quando l'artefatto viene spostato o catturato.
Requisiti per catturare un artefatto
Prima di tentare di catturare un artefatto, devi preparare una camera del tesoro adeguata:
La camera del tesoro di livello 10 è necessaria per gli artefatti piccoli
Una Camera del tesoro di livello 20 è necessaria per i manufatti di grandi dimensioni o unici
La Camera del tesoro deve essere vuota e completamente costruita prima che l'attacco arrivi a destinazione.
Come catturare un manufatto
Ci sono due modi per catturare un manufatto:
1. Catturare con il tuo eroe
Invia un attacco (non un raid) contro il villaggio che detiene il manufatto
Il tuo eroe deve far parte dell'esercito attaccante
La Camera del tesoro nel villaggio bersaglio deve essere distrutta
Devi vincere la battaglia
L'eroe può trasportare un numero illimitato di manufatti.
2. Conquistare il villaggio
Conquista il villaggio che contiene il manufatto
Il manufatto viene trasferito insieme al villaggio
Entrambi i metodi richiedono di soddisfare prima i requisiti della Camera del tesoro.
Tempo di attivazione del manufatto
Dopo che un manufatto è stato catturato, non si attiva immediatamente. È previsto un periodo di attivazione:
Server 1x: 24 ore
Server 2x: 16 ore
Server 3x: 12 ore
Server 5x: 8 ore
Server 10x: 4 ore
Una volta che un manufatto ha completato il suo periodo di attivazione, non richiederà ulteriori attivazioni, anche se viene temporaneamente disattivato a causa delle limitazioni sui manufatti.
Server speciali e poteri antichi
Su alcuni server speciali (come gli Annual Special, ad esempio Path to Pandora):
Gli artefatti non esistono
Le regioni invece forniscono poteri antichi con effetti simili
Queste meccaniche seguono regole diverse e vengono spiegate separatamente.
Effetti e limitazioni degli artefatti
Gli artefatti sono soggetti a limitazioni che riguardano:
Quanti artefatti possono essere attivi
Quali artefatti possono essere attivati contemporaneamente
Come gli effetti interagiscono