Le Hôpital te permet de soigner les troupes blessées afin qu'elles puissent réintégrer ton armée. Cela t'aide à récupérer plus rapidement après les grandes batailles. Soigner les troupes n'est pas moins coûteux que d'en entraîner de nouvelles — le coût en ressources est le même — mais le soin prend la moitié du temps d'un entraînement normal.
Troupes blessées
Lorsqu'un village possède un Hôpital, 40 % de ses pertes lors de n'importe quelle bataille reviennent sous forme de troupes blessées. Cela s'applique lorsque :
Attaque contre
Défense
En chemin pour assister un autre village
Détails importants :
Les bandages n'ont aucun effet sur le nombre de troupes qui deviennent blessées.
Exemple : Si 100 troupes meurent et que ton héros utilise 33 bandages, 33 sont sauvées et 40 reviennent blessées.
Les engins de siège, les colons, les administrateurs et les héros ne peuvent pas devenir blessés.
Les troupes qui meurent en s'échappant des pièges ne sont pas blessées.
Seules les unités provenant des villages qui possédaient un Hôpital au moment de la bataille peuvent devenir blessées.
Les troupes blessées ne peuvent pas combattre et ne consomment pas de céréales.
Soigner les troupes
L'Hôpital possède sa propre file de soins, similaire à celle de la Caserne ou de l'Écurie.
Soigner une unité coûte les mêmes ressources que l'entraîner.
L'infanterie et la cavalerie utilisent la même file de soins.
La vitesse de soin n'est pas affectée par :
Artefacts
Bonus d'alliance
Équipement du héros
Abreuvoir romain
La durée des soins dépend du niveau de l'Hôpital.
L'hôpital soigne les unités deux fois plus vite qu'un entraînement dans une caserne ou une écurie de même niveau.
Exemple
Une caserne au niveau 20 entraîne une Sentinelle en 80 secondes.
Un hôpital au niveau 20 soigne une Sentinelle blessée en 40 secondes.
Déclin des blessés
Les unités blessées qui ne sont pas soignées meurent progressivement à raison de 10 % par jour.
Dès qu'une unité blessée entre dans la file d'attente de guérison, elle cesse de se dégrader.
Destruction de l'hôpital et conquête
Si l'hôpital est détruit, la file d'attente de guérison continue de fonctionner normalement.
Les troupes blessées continuent de se dégrader au rythme habituel de 10 % par jour.
Si l'hôpital est détruit pendant un combat, les troupes blessées issues de ce combat continuent d'apparaître, mais restent inaccessibles jusqu'à ce que l'hôpital soit reconstruit.
Si le village est conquis, toutes les troupes, blessées ou non, sont anéanties.
Asclépiéion (Spartiates uniquement)
L'Asclépiéion remplace l'hôpital dans les villages spartiates.
Il fonctionne de la même manière que l'hôpital, mais avec quelques différences clés :
60 % des pertes de combat reviennent sous forme de blessés (au lieu de 40 %).
Il est plus facile à construire grâce à des prérequis de construction moins élevés.
Il produit plus de points de culture qu'un hôpital.
Dans les tableaux ci-dessous, tu trouveras les coûts et la durée de construction, ainsi que la durée de guérison pour chaque niveau de l'hôpital et de l'Asclépiéion.