Persiapan
Persyaratan untuk menaklukkan desa
Untuk menaklukkan desa lain, Anda perlu menurunkan loyalitasnya menjadi 0% dengan administrator Anda. Administrator hanya akan menurunkan loyalitas ketika:
- Desa yang diserang tidak memiliki bangunan administrasi (Kastil, Istana, atau Pusat Komando). Cukup jika dihancurkan dalam pertempuran yang sama.
- Desa yang diserang bukanlah ibu kota.
- Desa yang diserang bukanlah satu-satunya desa pemain.
- Anda memiliki poin budaya yang cukup untuk memiliki satu desa lagi (tidak diperlukan jika Anda menaklukkan desa Anda sendiri).
- Anda menyerang dengan administrator Anda menggunakan opsi serangan normal, bukan serbuan.
- Administrator Anda selamat dalam pertempuran itu.
Setiap suku memiliki administrator yang berbeda dengan nama yang berbeda, seperti terlihat pada tabel di bawah ini.
Untuk mendapatkan administrator, Anda harus memenuhi persyaratan berikut
- Akademi Level 20
- Riset Administrator di Akademi
- Bangunan Administrasi (Istana, Kastil atau Pusat Komando) pada tingkat yang benar
- Kastil dapat melatih 3 imigran atau 1 administrator di level 10 dan 20.
- Istana dan Pusat Komando dapat melatih 3 imigran atau 1 administrator di level 10, 15, dan 20.
Setelah persyaratan ini dipenuhi, Anda akan dapat melatih administrator Anda di bangunan administrasi desa asalkan Anda memiliki setidaknya 1 slot ekspansi gratis di desa tersebut.
Setiap administrator suku memiliki tingkat persuasi yang berbeda.
Suku | Fitur | Pengurangan Loyalitas |
---|---|---|
Senator Roma | sangat fasih dan persuasif | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 20% sampai 30% |
Chief Teuton | sangat murah untuk dilatih | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 20% sampai 25% |
Chieftain Galia | 25% lebih cepat dari yang lain | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 20% sampai 25% |
Logades Hun | semurah Chief dan bisa mengejutkan | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 15% sampai 30% |
Nomarch Mesir | yang paling mahal | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 20% sampai 25% |
Ephor Spartan | bahkan lebih murah dari Chief Teuton | dia dapat menurunkan loyalitas sebesar 20% sampai 25% |
Setelah loyalitas mencapai 0%, administrator akan menghilang dan pasukan yang bepergian bersamanya akan tinggal di desa sebagai pertahanan.
Anda dapat membaca lebih lanjut tentang Loyalitas di artikel Faktor Loyalitas kami
Penaklukan harus terdiri dari gelombang karena mengirimkan semuanya hanya dalam satu serangan adalah hal yang sangat bodoh. Gelombang pertama harus menjadi gelombang dengan "pembersih" yang membunuh semua pembela, setelah ketapel menghancurkan gedung administrasi diikuti oleh administrator.
Contoh
Pertama Anda mengirim serangan untuk membunuh pasukan bertahan dan ketapel untuk menghancurkan kastil/istana/pusat komando. Ini harus menjadi serangan normal, atau ketapel tidak akan menembak.
Kemudian Anda mengirim beberapa pasukan bersama dengan administrator Anda untuk menurunkan loyalitas. Biasanya kamu juga mengirimkan beberapa ketapel agar mereka mendarat dekat dengan serangan pertama dan menghilangkan tempat tinggal/istana/pusat komando. Ini harus menjadi serangan normal juga, atau ketapel maupun administrator tidak akan melakukan tugasnya.
Ulangi sesering yang diperlukan sampai Anda menaklukkan desa.
Ini juga bisa dilakukan dari desa yang berbeda dan bersama-sama dengan teman. Ingatlah bahwa jika Anda mendarat pada detik yang sama, yang pertama mengirim serangan akan mendarat terlebih dahulu
Anda harus membangun kembali bangunan administrasi sesegera mungkin untuk meningkatkan kesetiaan lagi dan menempatkan pembela dan beberapa mata-mata di desa.
Loyalitas desa naik 2/3 dari tingkat bangunan administrasi per jam. Misalnya, bangunan administrasi tingkat 6 akan meningkatkan loyalitas sebesar 4 poin dalam satu jam.
Loyalitas juga dapat ditingkatkan melalui penggunaan Tablet Hukum.
Ketika sebuah desa ditaklukkan, semua pasukan milik desa yang ditaklukkan akan menghilang (termasuk kesatria, jika itu adalah desa asal mereka). Ini termasuk:
- Pasukan yang memperkuat desa atau oasis lain.
- Pasukan dalam perjalanan ke/dari tujuan.
- Pasukan yang sedang dilatih/disembuhkan.
Sebagai tambahan:
- Semua riset di Akademi dan peningkatan Pandai Besi yang dilakukan di desa yang ditaklukkan diatur ulang.
- Tembok yang mengelilingi desa menghilang.
- Semua bangunan khusus suku, (mis., Palung Minum Kuda, Pabrik Bir, Ahli Perangkap dll) juga akan lenyap saat sebuah desa ditaklukkan.
- Setiap oasis yang terhubung dilepaskan.
Pengecualian untuk ini adalah
- Jika desa adalah suku yang sama dengan Anda, bangunan khusus suku tidak akan dihancurkan.
- Pada beberapa Server Khusus, desa tetap dengan suku yang sama saat ditaklukkan, sehingga bangunan khusus suku tidak dihancurkan.
- Menaklukkan desa dengan avatar yang lebih kecil akan menyebabkan penurunan 1 level untuk setiap bangunan.
- Setiap desa yang dibuka atau ditaklukkan oleh desa yang baru ditaklukkan, akan terus menduduki slot perluasan di desa yang baru ditaklukkan.
Setelah Penaklukan desa sendiri
- Jika Anda menaklukkan desa Anda sendiri, tidak ada bangunan atau level bangunan yang akan hilang.
- Tembok masih akan dihancurkan
- Riset di akademi masih akan dihapuskan
- Pasukan masih akan dihapus