Scopo degli esploratori
In Travian: Legends, le informazioni determinano gli esiti. Gli esploratori servono a raccogliere informazioni sui villaggi nemici, tra cui truppe, difese, risorse e schemi di attività. Queste informazioni ti permettono di prendere decisioni consapevoli sia in attacco che in difesa. Indipendentemente dalla tribù che scegli, saper usare bene gli esploratori è una capacità fondamentale.
Questo articolo spiega come funzionano gli esploratori, come si differenziano tra le tribù e come usarli in modo efficiente, sia individualmente sia all'interno di un'alleanza.
Unità di esploratori per tribù
Ogni tribù ha accesso a una unità esploratrice dedicata. Benché tutti gli esploratori possano svolgere sia ricognizioni offensive sia difensive, le loro statistiche e modalità d'uso differiscono.
Unità esploratrici disponibili
Teutoni: Esploratore
Requisiti: Accademia livello 1, Palazzo Pubblico livello 5Galli: Ricognitore
Requisiti: Accademia livello 5, Scuderia livello 1Romani: Emissario a cavallo
Requisiti: Accademia livello 5, Scuderia livello 1Unni: Osservatore
Requisiti: Accademia livello 5, Scuderia livello 1Egiziani: Scopritore di Sopdu
Requisiti: Accademia livello 5, Scuderia livello 1Spartani: Sentinella
Requisiti: Accademia livello 1, Fucina livello 1Vichinghi: Occhio di Heimdall
Requisiti: Accademia livello 1, Fucina livello 1
Tutti gli esploratori vengono addestrati nell'Accademia, con requisiti di edifici aggiuntivi a seconda che l'unità sia di fanteria o di cavalleria.
Differenze principali tra i tipi di esploratori
Sebbene tutti gli esploratori svolgano lo stesso ruolo di base, la loro efficienza varia in base a velocità, forza difensiva e consumo di grano.
Esploratori di fanteria (Teutoni, Vichinghi, Spartani)
Consumo di grano: 1 unità di grano all'ora
Utilizzo principale: controspionaggio difensivo
Nota speciale: le Sentinelle spartane sono gli esploratori di fanteria più costosi, ma offrono una forza difensiva significativamente superiore rispetto agli altri esploratori di fanteria
Queste unità sono particolarmente adatte alla difesa statica e a proteggere i villaggi dalle ricognizioni nemiche.
Esploratori a cavallo
Unni – Osservatori
Gli esploratori più veloci del gioco
Ideali quando la velocità è fondamentale e le informazioni devono arrivare il prima possibile
Romani – Emissari a cavallo
Con una Fonte Equestre di livello 10, il consumo di grano si riduce a 1 unità di grano all'ora
Combina velocità e basso consumo di grano
Particolarmente efficace per le operazioni di ricognizione a livello di alleanza
Tattiche di ricognizione dell'alleanza
Nelle alleanze organizzate, gli esploratori vengono usati per strategie più avanzate e coordinate. Queste tecniche si basano su operazioni di ricognizione ripetute e ben sincronizzate.
Stimare le dimensioni dell'esercito nemico
Effettuando ricognizioni sul consumo di grano in un villaggio nemico, le alleanze possono stimare la dimensione di un esercito offensivo avversario. Queste informazioni sono fondamentali per pianificare le risposte difensive e schierare le truppe in modo efficace.
Rilevare i tempi di partenza dell'esercito nemico
Ricognizioni ripetute a intervalli regolari possono rivelare quando un nemico lancia il proprio esercito. Questo permette ai difensori di sincronizzare con precisione rinforzi e contromisure.
Identificare gli eserciti offensivi
Singole missioni di ricognizione verso i villaggi principali o le oasi possono talvolta rivelare la presenza e la dimensione approssimativa degli eserciti offensivi nemici. Questo metodo fornisce informazioni preziose con un investimento minimo di risorse.
Per una spiegazione più approfondita di questi metodi, l'articolo The Power of Scouts di LolaM offre una panoramica dettagliata ed è ampiamente usato dalle alleanze organizzate.
Consigli pratici e note avanzate
I punti seguenti illustrano meccaniche meno evidenti che possono influire in modo significativo sull'uso degli esploratori:
Anche se gli esploratori mostrano 0 attacco nelle tabelle delle unità, gli esploratori potenziati hanno comunque una forza offensiva grazie alla formula di potenziamento della Fucina:
Esploratori di fanteria: circa 6,4 di attacco con potenziamento completo
Esploratori di cavalleria: circa 12,7 di attacco con potenziamento completo
Questo può essere rilevante in casi limite, ad esempio quando mandi un senatore avendo a disposizione solo emissari a cavallo. Per esempio, inviare 50 emissari a cavallo di livello 20 insieme a un senatore può permettere al senatore di sopravvivere anche contro un muro completamente potenziato.
Le mura aumentano l'efficacia della difesa contro gli esploratori. I villaggi con mura di livello più alto sono più difficili da spiare con successo.
Le quest giornaliere come Raid/Attacca villaggio dei Natar o Raid/Attacca oasi libera possono essere completate con gli esploratori. Questo è particolarmente utile per uno stile di gioco difensivo o non aggressivo.
La Fonte Equestre e l'artefatto Eagle Eyes si applicano solo nel villaggio in cui sono attivi. Se gli esploratori vengono inviati come rinforzi a un altro villaggio che non ha questi effetti, il loro consumo di grano o i bonus di spionaggio non verranno applicati.
Se non vuoi che il tuo eroe sia visibile quando gli esploratori tornano al loro villaggio di appartenenza, attiva l'impostazione “L'eroe si nasconderà durante un attacco al suo villaggio di appartenenza.”