Les yeux de tous les peuples

Rôle des éclaireurs

Dans Travian: Legends, l'information détermine les résultats. Les éclaireurs servent à recueillir des informations sur les villages ennemis : troupes, défenses, ressources et habitudes d'activité. Ces informations te permettent de prendre des décisions éclairées, tant en attaque qu'en défense. Quel que soit le peuple que tu choisis, l'utilisation efficace des éclaireurs est une compétence essentielle du jeu.

Cet article explique le fonctionnement des éclaireurs, en quoi ils diffèrent selon les peuples et comment les utiliser efficacement, à la fois individuellement et au sein d'une alliance.


Unités d'éclaireurs par peuple

Chaque peuple dispose d'une unité d'éclaireurs dédiée. Bien que tous les éclaireurs puissent mener des missions d'attaque et de défense, leurs statistiques et leurs usages diffèrent.

Unités d'éclaireurs disponibles

  • Germains : éclaireur
    Prérequis : académie niveau 1, bâtiment principal niveau 5

  • Gaulois : éclaireur
    Prérequis : académie niveau 5, écurie niveau 1

  • Romains : Equites Legati
    Prérequis : académie niveau 5, écurie niveau 1

  • Huns : guetteur
    Prérequis : académie niveau 5, écurie niveau 1

  • Égyptiens : explorateur de Sopdou
    Prérequis : académie niveau 5, écurie niveau 1

  • Spartiates : limier
    Prérequis : académie niveau 1, forge niveau 1

  • Vikings : Œil de Heimdall
    Prérequis : académie niveau 1, forge niveau 1

Tous les éclaireurs sont entraînés à l'académie, avec des bâtiments supplémentaires requis selon qu'il s'agit d'infanterie ou de cavalerie.


Principales différences entre les types d'éclaireurs

Bien que tous les éclaireurs remplissent le même rôle de base, leur efficacité varie en fonction de leur vitesse, de leur force défensive et de leur consommation de céréales.

Éclaireurs d'infanterie (Germains, Vikings, Spartiates)

  • Consommation de céréales : 1 céréale par heure

  • Utilisation principale : défense anti-éclaireurs

  • Remarque spéciale : Les limiers spartiates sont les éclaireurs d'infanterie les plus chers, mais ils offrent une force défensive nettement supérieure à celle des autres éclaireurs d'infanterie

Ces unités sont bien adaptées à la défense statique et à la protection des villages contre la reconnaissance ennemie.

Éclaireurs de cavalerie

Huns – guetteurs

  • Les éclaireurs les plus rapides du jeu

  • Idéal quand la vitesse est cruciale et que les informations doivent arriver le plus tôt possible

Romains – Equites Legati

  • Avec un abreuvoir de niveau 10, la consommation de céréales est réduite à 1 céréale par heure

  • Allie vitesse et faible consommation de céréales

  • Particulièrement efficace pour les opérations d'espionnage coordonnées à l'échelle de l'alliance


Tactiques d'éclaireurs d'alliance

Dans les alliances organisées, les éclaireurs sont utilisés pour des stratégies plus avancées et mieux coordonnées. Ces techniques reposent sur des opérations d'espionnage répétées et bien synchronisées.

Estimer la taille de l'armée ennemie

En espionnant la consommation de céréales dans un village ennemi, les alliances peuvent estimer la taille du missile adverse. Cette information est essentielle pour planifier les réponses défensives et allouer les troupes de manière efficace.

Détecter l'heure de départ des armées ennemies

Des missions d'espionnage répétées à intervalles précis peuvent révéler le moment où l'ennemi envoie son armée. Cela permet aux défenseurs de synchroniser précisément les renforts et les contre-mesures.

Identifier les missiles ennemis

Des missions avec un seul éclaireur vers les villages principaux ou les oasis peuvent parfois révéler la présence et la taille approximative des missiles ennemis. Cette méthode fournit de précieux renseignements pour un investissement minimal en ressources.

Pour une explication plus approfondie de ces méthodes, l'article The Power of Scouts de LolaM propose une vue d'ensemble détaillée et est largement utilisé par les alliances organisées.


Conseils pratiques et remarques avancées

Les points suivants abordent des mécanismes moins évidents qui peuvent avoir un impact significatif sur l'utilisation des éclaireurs :

  • Bien qu’ils affichent 0 attack dans les tableaux d'unités, les éclaireurs améliorés ont tout de même une puissance offensive en raison de la formule d'amélioration de la forge :

    • Éclaireurs d'infanterie : environ 6,4 points d'attaque une fois entièrement améliorés

    • Éclaireurs de cavalerie : environ 12,7 points d'attaque une fois entièrement améliorés

  • Cela peut être pertinent dans des cas particuliers, comme l'envoi d'un sénateur alors que seuls des Equites Legati sont disponibles. Par exemple, l'envoi de 50 Equites Legati de niveau 20 avec un sénateur peut permettre à ce dernier de survivre même face à un mur entièrement amélioré.

  • Les murs augmentent l'efficacité de la défense anti-éclaireurs. Les villages dotés d'un mur de niveau supérieur sont plus difficiles à repérer par des éclaireurs.

  • Des objectifs quotidiens tels que Pillage/Attaque du village Natar ou Pillage/Attaque d'une oasis inoccupée peuvent être accomplis à l'aide d'éclaireurs. C'est particulièrement utile pour les styles de jeu défensifs ou non agressifs.

  • L' Abreuvoir et l'artéfact Œil de Videns n'ont d'effet que dans le village où ils sont actifs. Si des éclaireurs sont envoyés en renfort dans un village qui ne bénéficie pas de ces effets, ni leur consommation de céréales ni leurs bonus d'espionnage ne s'appliqueront.

  • Si tu ne veux pas que ton héros soit visible lorsque les éclaireurs retournent dans leur village de rattachement, active l'option « Le héros se cache lors d'une attaque sur son village de rattachement. »