Tabella comparativa delle unità di fanteria e cavalleria

Quali parametri vengono utilizzati nella tabella


  • Forza d'attacco: La forza offensiva di un'unità completamente migliorata nella Fucina.
  • Difesa contro la fanteria: L'abilità dell'unità (migliorata al livello 20) di difendersi dagli attacchi di fanteria.
  • Difesa contro la cavalleria: L'abilità dell'unità (migliorata al livello 20) di difendersi dagli attacchi di cavalleria.
  • Tempo di addestramento: Indicato per l'edificio completamente migliorato.
  • Unità addestrate in 24h: Il numero di unità che possono essere addestrate in 24 ore alla velocità x1, in Caserma e in Scuderia di livello 20, come consumo di grano. Per i Romani il calcolo include anche una Fonte Equestre (HDT) di livello 20. I bonus dell'alleanza, gli elmi e gli artefatti non vengono presi in considerazione.
  • Costi totali in 24h: Le risorse totali necessarie per addestrare queste unità ininterrottamente per 24 ore in una Caserma o in una Scuderia completamente migliorata.
  • Punti di attacco, difesa contro la fanteria e difesa contro la cavalleria in 24h: includono l'attacco, la difesa contro la fanteria o la difesa contro la cavalleria, assumendo il potenziamento completo nella Fucina e l'addestramento continuo in Caserma o in Scuderia al livello massimo (più la Fonte Equestre HDT per i Romani), senza altri bonus.
  • Legionario (nuovo) I nuovi parametri del legionario attualmente presenti nello scenario Northern Legends.


Nota: i calcoli si basano su un calcolatore di terze parti e quindi potrebbero differire leggermente dai simulatori di gioco.