Più truppe o potenziamenti in fucina?

Una domanda comune, sia per i nuovi giocatori sia per quelli esperti di Travian: Legends, è quando ha più senso potenziare le unità nella fucina invece di addestrare altre truppe. Questa guida ti aiuta a capire come decidere il momento giusto per investire nei potenziamenti e ottenere il massimo vantaggio.

Come funziona

I potenziamenti in fucina aumentano la forza di combattimento delle tue unità. Tuttavia, i potenziamenti costano risorse, quindi la domanda chiave è: quando conviene potenziare invece di addestrare altre unità?

Le tabelle in questa guida mostrano quante truppe di ogni tipo dovresti avere prima che il potenziamento diventi più efficiente rispetto all'addestramento di nuove unità.

Note importanti

Prima di usare le tabelle, tieni a mente questi punti:

  • Sono considerati solo i costi dei potenziamenti (non il costo di costruire o potenziare la fucina stessa). Se includi la costruzione della fucina, il numero di truppe per cui il potenziamento è conveniente diventa leggermente più alto.

  • Per i confronti tra esploratori si usano i valori "Attacco esploratore" (35) e "Resistenza esploratore" (20) invece dei valori di attacco e difesa standard. Questi valori sono identici per tutte le tribù, ma i potenziamenti in fucina creano piccole differenze.

  • Le unità con consumo di grano a due campi diventano leggermente più efficaci dopo i potenziamenti, a causa della formula.

  • In difesa, le unità esploratrici con consumo di grano a un campo (Sentinelle, Esploratori, Osservatori, ecc.) restano più efficienti in termini di risorse nonostante i potenziamenti più deboli.

Tabelle dei potenziamenti in fucina

Qui sotto trovi le tabelle complete di efficienza dei potenziamenti per ogni tribù. Ogni tabella indica la forza delle unità per livello di potenziamento, permettendoti di confrontare il vantaggio del potenziamento rispetto alla produzione di nuove unità dello stesso tipo.

  • Romani (Legionario, Pretoriano, Imperiano, Emissario a cavallo, Cavaliere del Generale, Cavaliere di Cesare)

  • Teutoni (Combattente, Lanciere, Guerriero con ascia, Esploratore, Paladino, Cavaliere Teutonico)

  • Galli (Falange, Combattente con spada, Cavaliere Druido, Ricognitore, Fulmine di Teutates, Paladino di Haeduan)

  • Unni (Mercenario, Arciere, Osservatore, Cavaliere della Steppa, Tiratore scelto, Devastatore)

  • Egiziani (Schiavo Miliziano, Guardiano delle Rovine, Guerriero con Khopesh, Scopritore di Sopdu, Guardia di Onuris, Cocchiere di Reshef)

  • Spartani (Oplita, Sentinella, Scudiere, Therion d'Acciaio, Cavaliere di Elpida, Devastatore Corinzio)

  • Vichinghi (Thrall, Ancella dello Scudo, Berserkr, Occhio di Heimdall, Cavaliere Huscarl, Benedizione delle Valchirie)