Wyzwania pełnią rolę prostego systemu zadań dla twojego bohatera. W wyzwaniu nie ma żadnych zadań do wykonania — twój bohater musi jedynie dotrzeć do lokalizacji wyzwania pokazanej na mapie. Po dotarciu na miejsce bohater je eksploruje, a jeśli przeżyje, automatycznie wraca do osady.
Dostępne wyzwania zobaczysz na mapie oraz w panelu bohatera, gdzie znajduje się ich pełna lista.
Jak pojawiają się wyzwania
Wyzwania pojawiają się losowo w okolicy:
Twojej stolicy
Każdej osady, w której znajduje się rezydencja bohatera
Nie zależą od osady domowej bohatera ani od jego aktualnego położenia.
Trudność wyzwań i obrażenia
Trudność wyzwań stopniowo rośnie. Przed wysłaniem bohatera zawsze widzisz, czy wyzwanie jest normalne czy ciężkie:
Normalne wyzwania: niewielkie obrażenia, małe doświadczenie
Ciężkie wyzwania: większe obrażenia, podwójne doświadczenie
W pełni zdrowy bohater (100% zdrowia) zazwyczaj przeżywa ciężkie wyzwania.
Typ lokalizacji wyzwania (oaza, pustkowie, osada Natarów, góry itd.) nie ma wpływu na otrzymywane obrażenia.
Możesz zmniejszyć obrażenia otrzymywane przez bohatera, zwiększając jego siłę, na dwa sposoby:
Wyposażając bohatera w przedmioty zwiększające siłę
Przydzielając punkty umiejętności na siłę przy awansie na kolejne poziomy
Nagrody z wyzwań
Twój bohater może znaleźć kilka rodzajów nagród:
Nic (tylko obrażenia i doświadczenie)
Przedmioty (zbroje, broń, ekwipunek)
Srebro
Surowce (przechowywane w inwentarzu bohatera)
Rozproszone jednostki (dołączają do twojej osady)
Pierwsze 10 wyzwań zawsze przyznaje stałe nagrody w tej kolejności:
Koń
Surowce
Jednostki
Srebro
Pudełka z maścią uzdrawiającą
Księga mądrości
Surowce
Srebro
Klatek
Tylko doświadczenie
Po pierwszych 10 wyzwaniach otrzymywane nagrody są losowe dla wszystkich graczy, a każdy ma równe szanse, niezależnie od wielkości awatara. Surowce są najczęstszą nagrodą, natomiast przedmioty zdarzają się rzadziej.
Przedmioty znajdowane na początku gry mają zawsze poziom 1. W miarę jak świat gry się starzeje, zaczynają pojawiać się przedmioty poziomu 2 i poziomu 3.
Wyzwania nigdy nie wygasają, ale ich nagrody zależą od momentu ich stworzenia. Jeśli wyzwanie pojawiło się, zanim przedmioty poziomu 2 stały się dostępne, nie będzie zawierać przedmiotów poziomu 2, nawet jeśli zostanie ukończone później.
- Obserwacje społeczności dotyczące wyzwań i pojawiania się przedmiotów
- Przegląd przedmiotów bohatera i wierzchowców
- Wersje gry i prędkość
Częstotliwość pojawiania się wyzwań
Na początku gry każdy gracz zaczyna z 3 wyzwaniami.
Kolejne wyzwania pojawiają się regularnie, choć z czasem ich częstotliwość spada. Na zwykłym serwerze x1:
Dni 0–2: ok. 3 dziennie
Dni 3–16: ok. 2 dziennie
Dni 17–63: ok. 1,5 dziennie
Od 64. dnia: ok. 1 dziennie
W ciągu pierwszych 24 godzin daje to łącznie około 5–6 wyzwań.
W grze występuje naturalny element losowości, przez co niektóre dni mogą generować ich mniej lub wcale. Zostawienie jednego wyzwania z poprzedniego dnia pomaga w codziennym wykonywaniu zadań.
Częstotliwość pojawiania się skaluje się wraz z prędkością serwera. Na przykład na świecie gry x3:
Dzień 0: 9 dziennie
Dni 1–5,33: 6 dziennie
Dni 5,33–21: ~4,5 dziennie
Od 21. dnia: 3 dziennie
