Travian: Legends jest dostępny w kilku wersjach gry i prędkościach. Choć podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama, każda wersja i prędkość oferuje unikalne doświadczenie, które może znacząco wpłynąć na twoją strategię.
Regiony
Światy gry Travian są podzielone na pięć regionów:
Międzynarodowy
Ameryka
Arabski
Azja
Europa
Możesz dołączyć do dowolnego regionu, niezależnie od tego, gdzie mieszkasz. Każdy region oferuje światy gry o różnych prędkościach i wersjach, a wszystkie światy gry wspierają każdy dostępny język.
Prędkość gry
Prędkość świata gry wpływa prawie na każdy aspekt gry – od ruchu jednostek po czas budowy i produkcję surowców. Prędkości wahają się od standardowych x1 do niesamowicie szybkich x10.
Im wyższa prędkość, tym szybciej wszystko się dzieje. Jednak nie wszystkie funkcje skalują się w ten sam sposób. Tabele poniżej pokazują, jak prędkość wpływa na różne części gry.
Ogólne
Ta tabela pokazuje, jak budowa, trening jednostek, ruch i produkcja skalują się w zależności od prędkości. Zawiera również czas trwania, takiego jak ochrona początkującego i Travian Plus, które są dostosowywane.
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Czas treningu jednostek: | Normalna | /2 | /3 | /5 | /10 |
Czas budowy: | Normalna | /2 | /3 | /5 | /10 |
Czas prędkości jednostek: | Normalna | *2 | *2 | *2 | *4 |
Produkcja surowców: | Normalna | *2 | *3 | *5 | *10 |
Czas trwania ochrony początkującego: | 5 dni + opcjonalnie 3 dni | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Czas trwania Travian Plus: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Czas trwania bonusu surowców: | 7 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni | 3 dni |
Czas trwania
Ta sekcja dotyczy czasów wydarzeń – takich jak zakończenie rejestracji, pojawienie się artefaktów i jak długo trwają rundy gry. Zauważ, że szybsze serwery osiągają artefakty i fazy końcowe znacznie wcześniej.
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Rejestracja kończy się po: | 70 dni | 35 dni | 28 dni | 15 dni | 7 dni |
Wprowadzenie artefaktów: | 90th dzień | 45th dzień | 30th dzień | 18th dzień | 9th dzień |
Wprowadzenie planów budowy: | 180th dzień | 90th dzień | 60th dzień | 36th dzień | 18th dzień |
Natarzy WW* kończy się po: | 250 dni | 160 dni | 95 dni | 71 dni | 35.5 dni |
| Roczne specjalne wydanie: | 180 dni | 120 dni | 80 dni | 50 dni | 30 dni |
*Natarzy zawsze rozpoczynają budowę swojego Cudu Świata, gdy pojawią się plany budowy.
Punkty kultury
Tutaj znajdziesz, jak Punkty kultury (dawniej oznaczane jako CP) skalują się z prędkością gry. Szybsze serwery wymagają mniej punktów kultury do ekspansji, ale skracają czasy celebracji i efektywność dzieł sztuki.
Prędkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Początkowe punkty kultury: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Czas celebracji w ratuszu: | Normalna | Normalna | /2 | /2 | /4 |
Maksymalny limit małej celebracji w ratuszu: | 500 CP | 500 CP | 250 CP | 250 CP | 125 CP |
Limit dużej celebracji ratusza: | 2000 CP | 2000 CP | 1000 CP | 1000 CP | 500 CP |
Wymaganie dla 2giej wioski: village: | 2000 CP | 800 CP | 500 CP | 300 CP | 200 CP |
Produkcja CP dzieł sztuki: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limit dzieł sztuki: | 2000 CP | 1300 CP | 1000 CP | 700 CP | 400 CP |
| Czas odnowienia użycia dzieła sztuki: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godzin | 12 godzin | 6 godzin |
Przedmioty
Ta tabela wyjaśnia, kiedy przedmioty wyższego poziomu stają się dostępne i jak czas licytacji oraz przetapiania skraca się na szybszych światach.
Szybkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Przedmioty poziomu 2 pojawiają się po: | 70 dni* | 35 dni* | 23.3 dni* | 14 dni* | 7 dni* |
Przedmioty poziomu 3 pojawiają się po: | 140 dni* | 70 dni* | 46.6 dni* | 28 dni* | 14 dni* |
| Czas trwania licytacji: | ~24 godziny | ~12 godzin | ~8 godzin | ~4 godziny | ~2 godziny |
| Czas przetapiania: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godzin | 12 godzin | 6 godzin |
* Na światach gry z Rzadkimi Przedmiotami, pojawienie się przedmiotów wyższych poziomów i lepszej rzadkości jest bardziej stopniowe w trakcie rozwoju świata gry, a pierwsze przedmioty wyższej jakości pojawiają się wcześniej niż na standardowych światach.
Inne
Sekcja ta wymienia kilka dodatkowych mechanik wpływających na szybkość gry, takich jak dostępne dni urlopu, czasy uaktualnienia miast oraz opóźnienie w atakach Natarów w szarej strefie.
Szybkość: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Dostępne dni urlopu: | 15 dni | 8 dni | 5 dni | 3 dni | 2 dni |
Czas oczekiwania na uaktualnienie miasta: | 24 godziny | 24 godziny | 12 godzin | 12 godzin | 6 godzin |
Opóźnienie ataków Natarów w szarej strefie: | 24 godziny | 12 godzin | 8 godzin | 4:48 | 2:24 |
Wersje gry
Travian: Legends oferuje kilka wersji gry, z różnymi mechanikami i celami.
Zwykła
klasyczne doświadczenie Travian: Legends.
Grane na losowo wygenerowanej mapie.
Artefakty pojawiają się w połowie tury i dają specjalne bonusy.
koniec gry zaczyna się, gdy plany budowy zostają wydane.
Cel: zbudować Cud Świata do poziomu 100 razem ze swoją aliansem, aby wygrać.
Coroczny Special
Specjalna wersja wydawana każdego września z unikalnymi zasadami i cechami.
Używa mapy starożytnej Europy.
Zwycięstwo opiera się na punktach zwycięstwa, a nie na Cudzie Świata.
Efekty podobne do artefaktów uzyskuje się przez kontrolowanie regionów.
Gra kończy się w ustalonej dacie, a alianse z największą ilością punktów wygrywają.
Nowe cechy często debiutują w Corocznych Specialach przed pojawieniem się w zwykłych światach gry.
Noworoczny Special
Uruchamiane co stycznia, te światy gry łączą elementy z poprzednich wersji specjalnych w nowym tematycznym doświadczeniu.
Turniej Traviana
prestiżowa konkurencja dla doświadczonych graczy.
Składa się z Rund Kwalifikacyjnych i Finałów.
Finały decydują o ogólnych zwycięzcach Turnieju oraz wpisach do Galerii Sławy.
Strona główna turnieju
Galeria Sławy Turnieju
Tydzień Społeczności
Okazjonalnie uruchamiane są unikalne światy gry z funkcjami wybranymi przez społeczność. Często łączą mechaniki rozgrywki z różnych wersji, aby stworzyć eksperymentalne ustawienia.
Lokalne Światy Gry
Specjalne serwery stworzone dla określonych społeczności językowych.
Często zawierają unikalne medale i funkcje wybrane przez społeczność.
Dostępne tylko w lokalnym języku(ach).
Liczba plemion
Liczba dostępnych plemion zależy od typu świata gry:
6 plemion: Rzymianie, Teutoni lub Wikingowie, Galowie, Hunowie, Egipcjanie, Spartanie (w specjalnych światach gry)
5 plemion: Rzymianie, Teutoni, Galowie, Hunowie, Egipcjanie (często w międzynarodowych światach)
3 plemiona: Rzymianie, Teutoni, Galowie (tradicionalne ustawienie)
✅ Wskazówka: Jeśli jesteś nowy w Travianie, zacznij od normalnego świata gry x1 lub x2. Gdy już poczujesz się pewnie, wypróbuj szybsze serwery lub specjalne wydarzenia dla nowych wyzwań.