Wersje gry i prędkość

Travian: Legends jest dostępny w kilku wersjach gry i prędkościach. Choć podstawowa rozgrywka pozostaje taka sama, każda wersja i prędkość oferuje unikalne doświadczenie, które może znacząco wpłynąć na twoją strategię.


Regiony

Światy gry Travian są podzielone na pięć regionów:

  • Międzynarodowy

  • Ameryka

  • Arabski

  • Azja

  • Europa

Możesz dołączyć do dowolnego regionu, niezależnie od tego, gdzie mieszkasz. Każdy region oferuje światy gry o różnych prędkościach i wersjach, a wszystkie światy gry wspierają każdy dostępny język.


Prędkość gry

Prędkość świata gry wpływa prawie na każdy aspekt gry – od ruchu jednostek po czas budowy i produkcję surowców. Prędkości wahają się od standardowych x1 do niesamowicie szybkich x10.

Im wyższa prędkość, tym szybciej wszystko się dzieje. Jednak nie wszystkie funkcje skalują się w ten sam sposób. Tabele poniżej pokazują, jak prędkość wpływa na różne części gry.

 

Ogólne

Ta tabela pokazuje, jak budowa, trening jednostek, ruch i produkcja skalują się w zależności od prędkości. Zawiera również czas trwania, takiego jak ochrona początkującego i Travian Plus, które są dostosowywane.

 

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Czas treningu jednostek:

Normalna

/2

/3

/5

/10

Czas budowy:

Normalna

/2

/3

/5

/10

Czas prędkości jednostek:

Normalna

*2

*2

*2

*4

Produkcja surowców:

Normalna

*2

*3

*5

*10

Czas trwania ochrony początkującego:

5 dni + opcjonalnie 3 dni

3 + 3

3 + 3

2 + 2

1 + 1

Czas trwania Travian Plus:

7 dni

3 dni

3 dni

3 dni

3 dni

Czas trwania bonusu surowców:

7 dni

3 dni

3 dni

3 dni

3 dni


Czas trwania

Ta sekcja dotyczy czasów wydarzeń – takich jak zakończenie rejestracji, pojawienie się artefaktów i jak długo trwają rundy gry. Zauważ, że szybsze serwery osiągają artefakty i fazy końcowe znacznie wcześniej.

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Rejestracja kończy się po:70 dni35 dni28 dni15 dni7 dni

Wprowadzenie artefaktów:

90th dzień

45th dzień

30th dzień

18th dzień

9th dzień

Wprowadzenie planów budowy:

180th dzień

90th dzień

60th dzień

36th dzień

18th dzień

Natarzy WW* kończy się po:

250 dni

160 dni

95 dni

71 dni

35.5 dni

Roczne specjalne wydanie:180 dni120 dni80 dni50 dni
30 dni

*Natarzy zawsze rozpoczynają budowę swojego Cudu Świata, gdy pojawią się plany budowy.


Punkty kultury

Tutaj znajdziesz, jak Punkty kultury (dawniej oznaczane jako CP) skalują się z prędkością gry. Szybsze serwery wymagają mniej punktów kultury do ekspansji, ale skracają czasy celebracji i efektywność dzieł sztuki.

Prędkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Początkowe punkty kultury:

500

250

167

100

50

Czas celebracji w ratuszu:

Normalna

Normalna

/2

/2

/4

Maksymalny limit małej celebracji w ratuszu:

500 CP

500 CP

250 CP

250 CP

125 CP

Limit dużej celebracji ratusza:

2000 CP

2000 CP

1000 CP

1000 CP

500 CP

Wymaganie dla 2giej wioski: village:

2000 CP

800 CP

500 CP

300 CP

200 CP

Produkcja CP dzieł sztuki:

*1

*2/3

*1/2

*1/3

*~1/6

Limit dzieł sztuki:

2000 CP

1300 CP

1000 CP

700 CP

400 CP

Czas odnowienia użycia dzieła sztuki:
24 godziny

24 godziny

12 godzin

12 godzin

6 godzin


Przedmioty

Ta tabela wyjaśnia, kiedy przedmioty wyższego poziomu stają się dostępne i jak czas licytacji oraz przetapiania skraca się na szybszych światach.

Szybkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Przedmioty poziomu 2 pojawiają się po:

70 dni*

35 dni*

23.3 dni*

14 dni*

7 dni*

Przedmioty poziomu 3 pojawiają się po:

140 dni*

70 dni*

46.6 dni*

28 dni*

14 dni*

Czas trwania licytacji:~24 godziny~12 godzin~8 godzin~4 godziny~2 godziny
Czas przetapiania:24 godziny24 godziny12 godzin12 godzin6 godzin

* Na światach gry z Rzadkimi Przedmiotami, pojawienie się przedmiotów wyższych poziomów i lepszej rzadkości jest bardziej stopniowe w trakcie rozwoju świata gry, a pierwsze przedmioty wyższej jakości pojawiają się wcześniej niż na standardowych światach.


Inne

Sekcja ta wymienia kilka dodatkowych mechanik wpływających na szybkość gry, takich jak dostępne dni urlopu, czasy uaktualnienia miast oraz opóźnienie w atakach Natarów w szarej strefie.

Szybkość:

X1

X2

X3

X5

X10

Dostępne dni urlopu:

15 dni

8 dni

5 dni

3 dni

2 dni

Czas oczekiwania na uaktualnienie miasta:

24 godziny

24 godziny

12 godzin

12 godzin

6 godzin

Opóźnienie ataków Natarów w szarej strefie:

24 godziny

12 godzin

8 godzin

4:48

2:24


Wersje gry

Travian: Legends oferuje kilka wersji gry, z różnymi mechanikami i celami.

Zwykła

klasyczne doświadczenie Travian: Legends.

  • Grane na losowo wygenerowanej mapie.

  • Artefakty pojawiają się w połowie tury i dają specjalne bonusy.

  • koniec gry zaczyna się, gdy plany budowy zostają wydane.

  • Cel: zbudować Cud Świata do poziomu 100 razem ze swoją aliansem, aby wygrać.


Coroczny Special

Specjalna wersja wydawana każdego września z unikalnymi zasadami i cechami.

  • Używa mapy starożytnej Europy.

  • Zwycięstwo opiera się na punktach zwycięstwa, a nie na Cudzie Świata.

  • Efekty podobne do artefaktów uzyskuje się przez kontrolowanie regionów.

  • Gra kończy się w ustalonej dacie, a alianse z największą ilością punktów wygrywają.
    Nowe cechy często debiutują w Corocznych Specialach przed pojawieniem się w zwykłych światach gry.


Noworoczny Special

Uruchamiane co stycznia, te światy gry łączą elementy z poprzednich wersji specjalnych w nowym tematycznym doświadczeniu.


Turniej Traviana

prestiżowa konkurencja dla doświadczonych graczy.

  • Składa się z Rund Kwalifikacyjnych i Finałów.

  • Finały decydują o ogólnych zwycięzcach Turnieju oraz wpisach do Galerii Sławy.

Strona główna turnieju
Galeria Sławy Turnieju


Tydzień Społeczności

Okazjonalnie uruchamiane są unikalne światy gry z funkcjami wybranymi przez społeczność. Często łączą mechaniki rozgrywki z różnych wersji, aby stworzyć eksperymentalne ustawienia.


Lokalne Światy Gry

Specjalne serwery stworzone dla określonych społeczności językowych.

  • Często zawierają unikalne medale i funkcje wybrane przez społeczność.

  • Dostępne tylko w lokalnym języku(ach).


Liczba plemion

Liczba dostępnych plemion zależy od typu świata gry:

  • 6 plemion: Rzymianie, Teutoni lub Wikingowie, Galowie, Hunowie, Egipcjanie, Spartanie (w specjalnych światach gry)

  • 5 plemion: Rzymianie, Teutoni, Galowie, Hunowie, Egipcjanie (często w międzynarodowych światach)

  • 3 plemiona: Rzymianie, Teutoni, Galowie (tradicionalne ustawienie)

Plemię i ich zalety 


Wskazówka: Jeśli jesteś nowy w Travianie, zacznij od normalnego świata gry x1 lub x2. Gdy już poczujesz się pewnie, wypróbuj szybsze serwery lub specjalne wydarzenia dla nowych wyzwań.