Wczesne farmienie oaz

Farmienie oaz jest jedną z najważniejszych zmian w Travian: Legends. Zabijanie jednostek natury daje ci surowce bezpośrednio do inwentarza bohatera, co pozwala szybciej się rozwijać, bez czekania na dostawy z rynku. Jeśli poznasz działanie tego systemu już na początku gry, możesz zyskać dużą przewagę ekonomiczną.


Jak działa wczesne farmienie oaz

  • Gdy startuje świat gry, wszystkie oazy nie zawierają żadnych surowców, ale w każdej oazie znajduje się mała grupa słabych jednostek natury (np. kilka nietoperzy, pająków, dzików lub niedźwiedzi).

  • Za każdym razem, gdy zabijasz jednostkę natury, otrzymujesz łup w postaci surowców, który trafia do inwentarza twojego bohatera. Ilość surowców zależy od zapotrzebowania jednostki na zboże (każdy punkt zapotrzebowania daje 40 sztuk każdego surowca).

  • Te nagrody są wyraźnie widoczne w raportach z walki oraz w symulatorach walki.

Produkcja surowców w oazie zaczyna się dopiero wtedy, gdy wszystkie pierwotnie znajdujące się w niej jednostki natury zostaną usunięte – albo zabite przez graczy, albo w wyniku przejęcia oazy.


Początkowa ochrona początkujących & odradzanie

Każdy świat gry rozpoczyna się od wczesnego okresu zwanego początkową ochroną, podczas którego w oazach nie odradzają się nowe jednostki natury. Możesz bezpiecznie farmić te wczesne oazy, nie martwiąc się, że od razu pojawią się w nich nowe zwierzęta.

Czas trwania początkowej ochrony (od startu serwera):

  • x1: 5 dni

  • x2 & x3 prędkość: 3 dni

  • x5: 2 dni

  • x10: 1 dzień

Gdy początkowa ochrona się kończy, nowe jednostki natury zaczynają pojawiać się natychmiast i bardzo szybko. Przez pierwszą godzinę lub dwie odradzające się zwierzęta są zwykle słabe (szczury, pająki, dziki). Silniejsze zwierzęta pojawiają się później.

Wykorzystaj ten wczesny okres, aby zebrać jak najwięcej surowców do inwentarza bohatera.


Ważne uwagi dotyczące wczesnego farmienia oaz

  • Twój bohater nie musi brać udziału w walce, żebyś otrzymał nagrody.

  • Wciąż otrzymasz pełny łup nawet jeśli wszystkie atakujące jednostki (w tym bohater) zginą.

  • Możesz sprawdzić liczbę jednostek natury bezpośrednio na mapie, najeżdżając kursorem na podpowiedź oazy — nie musisz otwierać każdej oazy.


Jakie jednostki pojawiają się w poszczególnych oazach?

W różnych typach oaz zazwyczaj występują różne jednostki natury:

  • żelazo & żelazo/zboże: szczury, pająki, nietoperze

  • glina & glina/zboże: szczury, pająki, dziki

  • drewno & drewno/zboże: dziki, wilki, niedźwiedzie

  • wyłącznie zboże: szczury, węże, niedźwiedzie, krokodyle, tygrysy

Dzięki tym wzorcom możesz oszacować, jak silna może być dana oaza.


Produkcja oazy

Po wytępieniu początkowych jednostek natury każda oaza zaczyna produkować surowce na godzinę. Produkcja zależy od bonusów oazy oraz prędkości świata gry.

Podstawowa produkcja przy prędkości 1x:

  • 40 jednostek głównego surowca oazy

  • 10 jednostek każdego pozostałego surowca

Przykład:
Oaza z bonusem 25% drewna + 25% zboża produkuje:
40 drewna, 10 gliny, 10 żelaza, 40 zboża na godzinę
(podwojona na świecie x2, potrojona na świecie x3 itd.)


Siła jednostek natury & nagrody

Każdy typ jednostek natury ma inne parametry obrony i zapewnia określony łup.
Im silniejsze zwierzę, tym większe ma zapotrzebowanie na zboże i tym więcej surowców zyskujesz za jego zabicie.

Przykłady:

  • Szczury → 40 jednostek każdego surowca

  • Dziki → 80 jednostek każdego surowca

  • Niedźwiedzie → 120 jednostek każdego surowca

  • Krokodyle / Tygrysy → 120 jednostek każdego surowca

  • Słonie → 200 jednostek każdego surowca

Te łupy ogromnie pomagają na początku gry, zwłaszcza jeśli wykorzystasz je do przyspieszenia budowy, organizowania świąt lub szkolenia dodatkowych osadników.


Podsumowanie

Wczesne ataki na oazy to bardzo skuteczny sposób na przyspieszenie rozwoju:

  • Zabij pierwsze słabe zwierzęta, aby łatwo zdobyć surowce do inwentarza bohatera.

  • Wykorzystaj moment, gdy zwierzęta zaczynają się odradzać tuż po zakończeniu początkowej ochrony.

  • Korzystaj z podpowiedzi w oazach, aby szybko sprawdzić liczebność jednostek natury.

  • Dowiedz się, które jednostki pojawiają się w poszczególnych typach oaz, aby przygotować dokładne symulacje bitew.

Wczesne zrozumienie tych mechanik daje ci znaczną przewagę ekonomiczną już na starcie gry.