Conquista de aldeias

O que significa conquistar uma aldeia?

Conquistar permite que você tome o controle da aldeia de outro jogador — mas não é tão simples quanto apenas atacar.
Para ter sucesso, você precisa usar seu(s) Administrador para reduzir a lealdade da aldeia a 0%.


Requisitos para conquistar uma aldeia

Antes de atacar, certifique-se de que:

  • A aldeia-alvo não possui nenhum edifício administrativo ativo (Residência, Palácio ou Centro de Comando).

    Se ainda existir, destrua-o no mesmo ataque.

  • O alvo não é uma capital.

  • O alvo não é a única aldeia do jogador.

  • Você tem pontos de cultura suficientes para ter outra aldeia (a menos que esteja conquistando a sua própria).

  • Você ataca com ataques normais — não com saques.

  • Seus Administrador(es) sobrevivem ao ataque.

Você pode ver seus pontos de cultura atuais no edifício administrativo.


Como conseguir um administrador

Cada tribo tem seu próprio administrador, que é desbloqueado ao cumprir requisitos específicos:


Tribo:AdministradorRecurso especialRedução de lealdade
RomanosSenadorMuito persuasivo20–30%
TeutõesChefeBarato para treinar20–25%
GaulêsChefe de Clã25% mais rápido20–25%
HunosLogadesVantagem surpresa15–30%
EgípciosNomarMais caro20–25%
EspartanosÉforoAinda mais barato que o chefe20–25%

Para treinar um administrador:

  1. Construa uma Academia até o nível 20 e pesquise o administrador da sua tribo.

  2. Construa uma residência, palácio ou centro de comando até o nível correto:

    • residência: nível 10 ou 20

    • palácio/centro de comando: níveis 10, 15 e 20

  3. Tenha pelo menos um espaço de expansão livre na mesma aldeia.

Quando essas condições forem cumpridas, você pode treinar seu administrador nesse edifício.


Como conquistar passo a passo

  1. Envie sua primeira onda de ataque (“limpador”) para destruir as tropas defensoras.

  2. Use catapultas em um ataque normal para destruir o edifício administrativo.

  3. Envie seu(s) administrador(es) nas ondas seguintes — também como ataques normais.

  4. Repita conforme necessário até que a lealdade caia para 0%.

Evite enviar tudo em uma onda — cronometrar múltiplos ataques é fundamental.
O primeiro jogador cujos ataques chegarem no mesmo segundo atacará primeiro.


Após a conquista

Quando a lealdade atingir 0%, o administrador desaparece e as tropas que o acompanham permanecem como defensoras.
Veja o que mais acontece:

  • Todas as tropas pertencentes a essa aldeia (até mesmo as que estão reforçando ou em movimento) desaparecem.

  • a muralha e todos os edifícios específicos da tribo (por exemplo, armadilha, cervejaria, bebedouro de cavalos) são destruídos.

  • pesquisas da academia e melhorias da ferraria são redefinidas.

  • Todos os oásis conectados voltam a ser independentes.

  • Reforços de alianças/confederações externas são enviados de volta uma hora após a conquista (ou imediatamente, se chegarem mais tarde).

Em alguns servidores especiais, os edifícios específicos da tribo permanecem intactos se a tribo não mudar após a conquista.


Depois de conquistar sua própria aldeia

Se você conquistar uma de suas próprias aldeias:

  • Nenhum edifício ou nível de edifício é perdido.

  • A muralha, as pesquisas e as tropas ainda são removidas.


Dicas

  • Reconstrua o seu prédio administrativo rapidamente para aumentar a lealdade novamente.

    • A lealdade aumenta em ⅔ do nível do prédio por hora (por exemplo, nível 6 → +4 pontos/hora).

  • Você também pode aumentar a lealdade utilizando as Tábuas da Lei (item do herói).

  • Aldeias fundadas ou conquistadas pela aldeia recém-conquistada vão continuar ocupando seus espaços de expansão.