O que significa conquistar uma aldeia?
Conquistar permite que você tome o controle da aldeia de outro jogador — mas não é tão simples quanto apenas atacar.
Para ter sucesso, você precisa usar seu(s) Administrador para reduzir a lealdade da aldeia a 0%.
Requisitos para conquistar uma aldeia
Antes de atacar, certifique-se de que:
A aldeia-alvo não possui nenhum edifício administrativo ativo (Residência, Palácio ou Centro de Comando).
Se ainda existir, destrua-o no mesmo ataque.
O alvo não é uma capital.
O alvo não é a única aldeia do jogador.
Você tem pontos de cultura suficientes para ter outra aldeia (a menos que esteja conquistando a sua própria).
Você ataca com ataques normais — não com saques.
Seus Administrador(es) sobrevivem ao ataque.
Você pode ver seus pontos de cultura atuais no edifício administrativo.
Como conseguir um administrador
Cada tribo tem seu próprio administrador, que é desbloqueado ao cumprir requisitos específicos:
| Tribo: | Administrador | Recurso especial | Redução de lealdade |
|---|---|---|---|
| Romanos | Senador | Muito persuasivo | 20–30% |
| Teutões | Chefe | Barato para treinar | 20–25% |
| Gaulês | Chefe de Clã | 25% mais rápido | 20–25% |
| Hunos | Logades | Vantagem surpresa | 15–30% |
| Egípcios | Nomar | Mais caro | 20–25% |
| Espartanos | Éforo | Ainda mais barato que o chefe | 20–25% |
Para treinar um administrador:
Construa uma Academia até o nível 20 e pesquise o administrador da sua tribo.
Construa uma residência, palácio ou centro de comando até o nível correto:
residência: nível 10 ou 20
palácio/centro de comando: níveis 10, 15 e 20
Tenha pelo menos um espaço de expansão livre na mesma aldeia.
Quando essas condições forem cumpridas, você pode treinar seu administrador nesse edifício.
Como conquistar passo a passo
Envie sua primeira onda de ataque (“limpador”) para destruir as tropas defensoras.
Use catapultas em um ataque normal para destruir o edifício administrativo.
Envie seu(s) administrador(es) nas ondas seguintes — também como ataques normais.
Repita conforme necessário até que a lealdade caia para 0%.
Evite enviar tudo em uma onda — cronometrar múltiplos ataques é fundamental.
O primeiro jogador cujos ataques chegarem no mesmo segundo atacará primeiro.
Após a conquista
Quando a lealdade atingir 0%, o administrador desaparece e as tropas que o acompanham permanecem como defensoras.
Veja o que mais acontece:
Todas as tropas pertencentes a essa aldeia (até mesmo as que estão reforçando ou em movimento) desaparecem.
a muralha e todos os edifícios específicos da tribo (por exemplo, armadilha, cervejaria, bebedouro de cavalos) são destruídos.
pesquisas da academia e melhorias da ferraria são redefinidas.
Todos os oásis conectados voltam a ser independentes.
Reforços de alianças/confederações externas são enviados de volta uma hora após a conquista (ou imediatamente, se chegarem mais tarde).
Em alguns servidores especiais, os edifícios específicos da tribo permanecem intactos se a tribo não mudar após a conquista.
Depois de conquistar sua própria aldeia
Se você conquistar uma de suas próprias aldeias:
Nenhum edifício ou nível de edifício é perdido.
A muralha, as pesquisas e as tropas ainda são removidas.
Dicas
Reconstrua o seu prédio administrativo rapidamente para aumentar a lealdade novamente.
A lealdade aumenta em ⅔ do nível do prédio por hora (por exemplo, nível 6 → +4 pontos/hora).
Você também pode aumentar a lealdade utilizando as Tábuas da Lei (item do herói).
Aldeias fundadas ou conquistadas pela aldeia recém-conquistada vão continuar ocupando seus espaços de expansão.