Conquista de aldeias

Conquista de aldeias

O que você precisa antes de começar

Para conquistar uma aldeia, você deve reduzir sua lealdade a 0% usando seu(s) administrador(es).

Isso só funciona se todas as seguintes condições forem atendidas:

  • A aldeia-alvo não tem um edifício administrativo ativo (Residência, Palácio ou Centro de Comando).
    → Basta que o edifício seja destruído no mesmo ataque.

  • A aldeia não é uma capital.

  • A aldeia não é a última aldeia restante do jogador.

  • Você tem pontos de cultura suficientes para possuir uma aldeia adicional
    → Não é necessário ao reconquistar a sua própria aldeia.

  • Você envia teu administrador com um ataque normal, não com um saque.

  • Teu administrador sobrevive à batalha.


Como conseguir um administrador

Cada tribo tem o seu próprio tipo de administrador, com diferentes pontos fortes:

  • Senador Romano – reduz a lealdade em 20–30%

  • Chefe Teutão – reduz a lealdade em 20–25%

  • Chefe Gaulês – reduz a lealdade em 20–25% (mais rápido)

  • Logades Huno – reduz a lealdade em 15–30%

  • nomarca egípcia – reduz a lealdade em 20–25%

  • Éforo Espartano – reduz a lealdade em 20–25%

Para treinar um administrador, você precisa:

  • Academia nível 20

  • Administrador pesquisado na Academia

  • Um edifício administrativo adequado:

    • residência: nível 10 ou 20

    • palácio / centro de comando: nível 10, 15 ou 20

Cada um deles pode treinar 3 colonizadores ou 1 administrador.

Você também precisa de pelo menos um espaço de expansão livre nessa aldeia.


Como conquistar uma aldeia

Não envie tudo em um único ataque. Conquistar funciona melhor em ondas:

  1. Limpar aldeia

    • Envie tropas para eliminar as forças defensoras.

    • Inclua catapultas para destruir a residência, o palácio ou o centro de comando.

    • Deve ser um ataque normal, caso contrário, as catapultas não dispararão.

  2. Reduzir a lealdade

    • Envie seus administradores(s) com tropas.

    • Opcionalmente, inclua novamente catapultas para manter o edifício administrativo destruído.

    • Também deve ser um ataque normal, caso contrário, nem as catapultas nem os administradores funcionarão.

  3. Repita

    • Continue enviando ondas de administradores até que a lealdade atinja 0%.

Você pode coordenar ataques a partir de várias aldeias ou com aliados.
Se vários ataques chegarem no mesmo segundo, o que for enviado primeiro chegará primeiro.


Após uma conquista bem-sucedida

Quando a lealdade atingir 0%:

  • O administrador desaparece.

  • As tropas acompanhantes permanecem como defensoras.

Você deve imediatamente:

  • Construa um novo edifício administrativo para restaurar a lealdade.

  • Estacione tropas defensivas e batedores na aldeia.

Regeneração da lealdade:

  • A lealdade aumenta em 2/3 do nível do edifício administrativo por hora
    → Exemplo: edifício nível 6 = +4 de lealdade por hora

  • Você também pode aumentar a lealdade usando tábuas da lei.


O que muda após a conquista

Quando uma aldeia é conquistada:

  • Todas as tropas pertencentes a essa aldeia são removidas, incluindo:

    • Reforços em outros locais

    • Tropas em trânsito

    • Unidades na fila

    • O herói (se esta for sua aldeia de origem)

  • Os seguintes itens são redefinidos ou removidos:

    • Pesquisa Academia

    • Melhorias da ferraria

    • Muralha da aldeia

    • Edifícios específicos da tribo (por exemplo, cervejaria, armadilharia, bebedouro de cavalos)

  • Os oásis conectados tornam-se independentes

  • Reforços a chegar:

    • Se não forem da mesma aliança/confederação, são enviados de volta após 1 hora (ou imediatamente após a chegada)


Exceções importantes

  • Se a aldeia conquistada for sua própria:

    • Os edifícios e seus níveis permanecem

    • A muralha ainda é removida

    • As pesquisas e as tropas ainda são removidas

  • Se a aldeia for da mesma tribo que a sua:

    • Os edifícios específicos da tribo não são destruídos

  • Em alguns servidores especiais:

    • A aldeia mantém sua tribo → os edifícios tribais permanecem

  • Se você conquistar uma aldeia de uma conta menor:

    • Todos os edifícios perdem 1 nível

  • Slots de expansão:

    • As aldeias fundadas ou conquistadas por essa aldeia ainda ocupam seus espaços de expansão


Pontos-chave

Para conquistar uma aldeia com sucesso, concentre-se em:

  • Remover o edifício administrativo

  • Usar ondas bem sincronizadas

  • Enviar administradores com ataques normais

  • Repetir até que a lealdade atinja 0%

Atacar rapidamente ou combinar tudo em um único ataque geralmente não dá certo.