Conquérir des villages

Que signifie conquérir un village ?

La conquête te permet de prendre le contrôle du village d’un autre joueur — mais ce n’est pas aussi simple qu’une attaque.
Pour réussir, tu dois réduire la loyauté du village à 0% en utilisant tes administrateur(s).


Conditions pour conquérir un village

Avant d’attaquer, assure-toi que :

  • Le village cible n’a pas de bâtiment d’administration actif (Résidence, Palais ou Yourte hunnique).

    S’il existe encore, détruis-le lors de la même attaque.

  • La cible n’est pas la capitale.

  • La cible n’est pas le seul village du joueur.

  • Tu as assez de points de culture pour posséder un autre village (sauf si tu conquières l’un de tes propres villages).

  • Tu attaques avec des attaques normales — et non des pillages.

  • Ton/tes administrateur(s) survivent à l’attaque.

Tu peux consulter ton nombre actuel de points de culture dans le bâtiment d’administration.


Recruter un administrateur

Chaque peuple a son propre administrateur, qui se débloque lorsque tu remplis certaines conditions :


PeupleAdministrateurFonctions spécialesRéduction de la loyauté
Les RomainsSénateurTrès convaincant20–30%
GermainsChefPeu coûteux à entraîner20–25%
GauloisChef25% plus rapide20–25%
HunsLogadesEffet de surprise15–30 %
ÉgyptiensNomarqueLe plus cher20–25 %
SpartiatesÉphoreEncore moins cher que le chef20–25 %

Pour entraîner un administrateur :

  1. Construis une académie jusqu’au niveau 20 et recherche l’administrateur de ton peuple.

  2. Construis une résidence, un palais ou une yourte hunnique au bon niveau :

    • résidence : niveau 10 ou 20

    • palais/yourte hunnique : niveaux 10, 15 et 20

  3. Aie au moins un emplacement d’extension libre dans le même village.

Une fois ces conditions remplies, tu peux entraîner ton administrateur dans ce bâtiment.


Comment conquérir étape par étape

  1. Envoie ta première vague d’attaque (« cleaner ») pour détruire les troupes défensives.

  2. Utilise des catapultes dans une attaque normale pour détruire le bâtiment administratif.

  3. Envoie ton ou tes administrateurs dans la ou les vague(s) suivantes — également en attaques normales.

  4. Répète si nécessaire jusqu’à ce que la loyauté tombe à 0 %.

Évite d’envoyer toutes tes troupes en une seule vague : la bonne synchronisation de plusieurs attaques est la clé.
Le premier joueur dont les attaques arrivent à la même seconde frappera en premier.


Après la conquête

Quand la loyauté atteint 0 %, l’administrateur disparaît et les troupes qui l’accompagnent restent en tant que défenseurs.
Voici ce qui se passe également :

  • Toutes les troupes appartenant à ce village (même celles en renfort ou en déplacement) disparaissent.

  • le mur et tous les bâtiments spécifiques au peuple (par ex. fabricant de pièges, brasserie, abreuvoir) sont détruits.

  • Les recherches de l'Académie et les améliorations de la Forge sont réinitialisées.

  • Toutes les oasis connectées redeviennent indépendantes.

  • Les assistances provenant d'autres alliances/coalitions sont renvoyées une heure après la conquête (ou immédiatement si elles arrivent plus tard).

Sur certains serveurs spéciaux, les bâtiments spécifiques à un peuple restent intacts si le peuple ne change pas après la conquête.


Après avoir conquis ton propre village

Si tu conquiers l'un de tes propres villages :

  • Aucun bâtiment ni niveau de bâtiment ne disparaît.

  • Le mur, la recherche et les troupes sont toujours supprimés.


Conseils

  • Reconstruis ton bâtiment administratif rapidement pour augmenter à nouveau la loyauté.

    • La loyauté augmente de ⅔ du niveau du bâtiment par heure (par exemple, niveau 6 → +4 points/heure).

  • Tu peux aussi augmenter la loyauté en utilisant les tables de la loi (objet de héros).

  • Les villages fondés ou conquis par le village nouvellement conquis continueront à occuper ses emplacements d'extension.