Travian: Legends está disponível em várias versões de jogo e velocidades. Embora a jogabilidade principal permaneça a mesma, cada versão e velocidade oferece uma experiência única que pode afetar significativamente sua estratégia.
Regiões
Os mundos do jogo Travian são divididos em cinco regiões:
Internacional
América
Árabes
Ásia
Europa
Você pode se juntar a qualquer região independentemente de onde você mora. Cada região oferece mundos de jogo com velocidades e versões diferentes, e todos os mundos de jogo suportam todos os idiomas disponíveis.
Velocidade do Jogo
A velocidade de um mundo de jogo afeta quase todos os aspectos do jogo — desde o movimento das tropas até o tempo de construção e produção de recursos. As velocidades variam de x1 padrão até o incrivelmente rápido x10.
Quanto maior a velocidade, mais rápido tudo acontece. No entanto, nem todos os recursos escalonam da mesma forma. As tabelas abaixo mostram como a velocidade influencia diferentes partes do jogo.
Geral
Esta tabela mostra como a construção, o treinamento de tropas, o movimento e a produção escalam com a velocidade. Ela também lista como as durações, como a Proteção do Iniciante e o Travian Plus, são ajustadas.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Tempo de treinamento das tropas: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Tempo de construção: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Velocidade das tropas: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Produção de recursos: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Duração da Proteção do Iniciante: | 5 dias + 3 dias opcionais | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Duração do Travian Plus: | 7 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias |
Duração do bônus de recursos: | 7 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias | 3 dias |
Duração
Esta seção cobre os tempos de eventos — como quando o registro fecha, quando os artefatos aparecem e quanto tempo duram as rodadas do jogo. Note que servidores mais rápidos atingem artefatos e fases finais muito mais cedo.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| O registro fecha após: | 70 dias | 35 dias | 28 dias | 15 dias | 7 dias |
Introdução aos artefatos: | 90ª dia | 45ª dia | 30ª dia | 18ª dia | 9ª dia |
Introdução aos planos de construção: | 180ª dia | 90ª dia | 60ª dia | 36ª dia | 18ª dia |
O WW dos Natars* termina após: | 250 dias | 160 dias | 95 dias | 71 dias | 35,5 dias |
| Duração especial anual: | 180 dias | 120 dias | 80 dias | 50 dias | 30 dias |
*Os Natars sempre começam a construir sua Maravilha do Mundo quando os planos de construção aparecem.
Pontos de Cultura
Aqui você encontrará como Pontos de Cultura (anteriormente rotulados como CP) se escalam com a velocidade do jogo. Servidores mais rápidos requerem menos Pontos de Cultura para expansão, mas reduzem os tempos de celebração e a eficácia das obras de arte.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Pontos de Cultura Inicial: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Tempo de celebração da Prefeitura: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Limite de pequena celebração da Prefeitura: | 500 CP | 500 CP | 250 CP | 250 CP | 125 CP |
Limite de celebração grande da prefeitura: | 2000 CP | 2000 CP | 1000 CP | 1000 CP | 500 CP |
Requisitos para a 2ª aldeia: | 2000 CP | 800 CP | 500 CP | 300 CP | 200 CP |
Produção de CP de arte: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limite de arte: | 2000 CP | 1300 CP | 1000 CP | 700 CP | 400 CP |
| Tempo de recarga de uso de arte: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Itens
Esta tabela explica quando itens de herói de nível superior ficam disponíveis e como os tempos de leilão e fusão diminuem em mundos mais rápidos.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Os itens de nível 2 aparecem após: | 70 dias* | 35 dias* | 23.3 dias* | 14 dias* | 7 dias* |
Os itens de nível 3 aparecem após: | 140 dias* | 70 dias* | 46.6 dias* | 28 dias* | 14 dias* |
| Duração do leilão: | ~24 horas | ~12 horas | ~8 horas | ~4 horas | ~2 horas |
| Tempo de fusão: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
* Nos mundos do jogo com Raridades de Itens, a aparência de itens de melhores níveis e raridades melhores é mais gradual durante o período do mundo do jogo e os primeiros itens de melhores níveis de qualidade aparecem mais cedo do que nos mundos comuns do jogo.
Outro
Esta seção lista várias mecânicas adicionais afetadas pela velocidade do jogo, como dias de férias disponíveis, recargas de atualização da cidade e o atraso nos ataques dos Natar na área cinza.
Velocidade: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Dias de férias disponíveis: | 15 dias | 8 dias | 5 dias | 3 dias | 2 dias |
Atualização para recarga da cidade: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Atraso nos ataques dos Natar na área cinza: | 24 horas | 12 horas | 8 horas | 4:48 | 2:24 |
Versões do jogo
Travian: Legends apresenta várias versões do jogo, cada uma com mecânicas e objetivos diferentes.
Regular
A experiência clássica de Travian: Legends.
Jogado em um mapa randomizado.
Os artefatos aparecem no meio do round e concedem bônus especiais.
O fim do jogo começa quando planos de construção são liberados.
O objetivo: construir a Maravilha do Mundo até o nível 100 com sua aliança para ganhar.
Especial Anual
Uma versão especial lançada a cada setembro com regras e recursos únicos.
Usa um mapa da Europa antiga.
A vitória é baseada em Pontos de Vitória, não em uma Maravilha do Mundo.
Efeitos semelhantes a artefatos são obtidos controlando regiões.
O jogo termina em uma data definida, e a aliança com mais pontos vence.
Novos recursos muitas vezes estreiam em Especiais Anuais antes de aparecerem em mundos de jogo regulares.
Especial de Ano Novo
Lançado em cada janeiro, esses mundos de jogo combinam elementos de versões especiais anteriores em uma nova experiência temática.
Torneio Travian
Uma competição prestigiosa para jogadores experientes.
Consiste em Rodadas de Qualificação e uma Final.
As Finais determinam os vencedores totais do Torneio e entradas no Hall da Fama.
Página Principal do Torneio
Hall da Fama do Torneio
Semana da Comunidade
Ocasionalmente, mundos de jogo únicos são lançados com recursos escolhidos pela comunidade. Esses frequentemente misturam mecânicas de jogo de diferentes versões para criar configurações experimentais.
Mundos de Jogo Locais
Servidores especiais criados para comunidades de idiomas específicas.
Frequentemente incluem medalhas únicas e recursos decididos pela comunidade.
Disponíveis apenas no(s) idioma(s) local(is).
Número de Tribos
O número de tribos disponíveis depende do tipo de mundo do jogo:
6 tribos: Romanos, Teutões ou Vikings, Gauleses, Hunos, Egípcios, Espartanos (em mundos de jogo especiais)
5 tribos: Romanos, Teutões, Gauleses, Hunos, Egípcios (comum em mundos internacionais)
3 tribos: Romanos, Teutões, Gauleses (a configuração tradicional)
✅ Dica: Se você é novo no Travian, comece com um mundo de jogo regular x1 ou x2. Uma vez que você se sinta confortável, experimente servidores mais rápidos ou eventos especiais para novos desafios.