
Reinado de Fogo é o especial anual de 2025 do Travian: Legends. Este guia apresenta uma visão geral de como este especial difere dos mundos de jogo normais, mantendo todas as descrições originais das mecânicas.
Principais recursos mantidos dos especiais anuais anteriores
O Reinado de Fogo continua a usar várias mecânicas consolidadas dos especiais anuais:
Mapa da Europa Antiga com distribuição inicial por região, e ao contrário de Northern Legends, as bordas podem ser atravessadas.
87 regiões conquistáveis que geram Pontos de Vitória (PV) em vez de um fim de jogo com Maravilha do Mundo. Os valores de Pontos de Vitória foram ajustados.
Pontos de Vitória armazenados nas aldeias.
Recurso Manter tribo ao conquistar.
encaminhamento de tropas (incluindo encaminhamento em massa) e fusão de tropas.
cidades e torres de vigia continuam fazendo parte do jogo.
Visibilidade de ataques e saques da aliança na lista de membros da aliança.
Sem confederações.
Construção mais rápida: Todos os campos de recursos, além do Edifício Principal, do Celeiro e do Armazém (incluindo as versões grandes), são construídos 25% mais rápido.
Bônus de aliança aprimorados:
O bônus de comércio aumenta a velocidade e a capacidade dos mercadores.
O bônus de filosofia melhora as celebrações e as obras de arte da prefeitura e aumenta os seus limites.
Escolha a tribo das suas três primeiras aldeias fundadas. Conquista não conta. Essa escolha não pode ser reutilizada, mesmo que essas aldeias sejam perdidas.
Mudanças em relação a Northern Legends
Os limites do mapa podem ser atravessados (assim como nos mundos normais).
Não há portos nem navios.
Os vikings não estão incluídos; os teutões estão de volta.
As tropas romanas correspondem à versão presente nos mundos de jogo normais. Os legionários não desempenham mais o papel de lanceiros teutões.
Novos recursos em Reign of Fire
Raridade do Item
Os equipamentos agora possuem quatro níveis de raridade:
- Comum, Incomum, Raro, Épico
A raridade se combina com os habituais três níveis de qualidade, o que significa que os itens podem oferecer bônus maiores do que antes.
Mais aventuras
As aventuras são geradas duas vezes mais rápido.
Nos mundos de velocidade x1, você recebe cerca de 6 por dia nos primeiros 3 dias, em vez de 3.
Nos mundos de maior velocidade, os valores são ajustados proporcionalmente.
Você precisa completar 20 aventuras (em vez de 10) antes de acessar a Casa de Leilões.
Como há mais aventuras, tanto a dificuldade quanto a experiência do herói por aventura são cerca de metade dos valores normais. O dano pode variar um pouco devido à força de combate do herói, mas em geral é menor.
Saques melhores
As aventuras agora oferecem recompensas melhores, e os equipamentos são mais comuns.
Conforme o jogo avança, a raridade dos itens encontrados aumenta gradualmente
(embora itens épicos não sejam encontrados em aventuras).
Criação de itens
Os jogadores podem:
Fundir itens em material
Forjar novos itens
Refinar itens para aumentar sua raridade e melhorar os bônus
Modelo de dano ajustado do herói
Um novo sistema altera o funcionamento dos itens de redução de dano:
Mundos regulares:
Os bônus dos itens são aplicados primeiro; depois o dano é verificado.
Se o dano final for 90 ou mais, o herói morre.
O melhor item reduz o dano em até 8 HP.
Reinado de Fogo:
Se o dano inicial for 95 ou mais, o herói morre imediatamente (antes das reduções).
Se o dano inicial for menor que 95, os bônus dos itens serão aplicados e o herói só morrerá se o dano final for igual ou superior à vida restante do herói.
Exemplo do texto original (página 3):
Um herói com um item que reduz o dano em 8 HP e com HP cheio:
Sofre 96 de dano →
Mundos regulares: sobrevive com 12 HP.
Reinado de Fogo: morre porque o dano inicial é maior ou igual a 95.