Os planos de construção são a fase final antes que seja decidido o vencedor do servidor. Quando os planos de construção aparecem, os proprietários da Maravilha do Mundo (WW) podem finalmente começar a construí-la e, a partir desse ponto, a aldeia da WW passa a consumir metade do cereal, então precisa de muito mais defesa para não ser destruída. Se a sua aliança estiver na corrida pela WW, fornecer recursos, cereal e defesa se torna o seu trabalho principal até o fim do servidor. Para obter uma referência completa, consulte o Guia de Planos de Construção.
O que preparar (antes do dia do lançamento)
Coordenar com a liderança. Alianças designam jogadores específicos para capturar e proteger os planos de construção. Se você for o detentor, a sua aldeia de envio deve ter uma tesouraria nível 10 vazia (os planos de construção se comportam como artefatos).
Posicione tropas nas proximidades. As aldeias de plano de construção são Natar; você vai limpá-las e destruir a tesouraria delas (nível 10) com catapultas e depois enviar o seu herói da aldeia com tesouraria para capturá-las.
Não é necessário usar aríetes. As aldeias de plano de construção só podem ter muro nível 1, então traga limpadoras e catapultas, mas não aríetes.
Planejar a logística. Como a construção da WW começa imediatamente após as capturas, construa companhias do comércio e mercados em toda a sua conta para manter a WW, os artefatos e as aldeias de plano de construção abastecidas.
Como funciona a captura (plano rápido)
Onda de limpadoras para remover a defesa Natar.
Onda de catapultas visando a tesouraria (aqui ela é só nível 10, então precisa de menos catapultas do que para os artefatos).
Onda com o herói enviada da sua aldeia com uma tesouraria nível 10.
Onde os planos de construção aparecem
Os planos de construção têm quadrantes/coordenadas-alvo fixos, então muitos jogadores constroem exércitos perto dessas áreas:
Noroeste: (−18|31), (−35|4), (−44|37)
Sudoeste: (−26|−25), (−10|−57), (−55|−20)
Nordeste: (34|12), (12|34), (10|57), (55|20)
Sudeste: (30|−19), (3|−36), (44|−37)
Devido a detalhes de implementação, o alvo real pode se deslocar 1–2 campos e, se um campo estiver bloqueado, o plano de construção vai aparecer no campo livre mais próximo, o que pode ficar visivelmente deslocado em mundos ativos ou muito grandes.
Que defesa esperar
Linear em função da velocidade: Diferente dos artefatos, a defesa do plano de construção não tem multiplicador aleatório; ela escala exatamente com a velocidade do servidor (x2 é o dobro de x1, x3 é o triplo, etc.).
Tesouraria menor, mais fácil de conquistar: Como as aldeias Natar com plano de construção têm tesouraria 10, elas exigem menos catapultas do que as aldeias de artefato (que muitas vezes têm tesouraria 20). Use seu simulador com relatórios de espionagem recentes para definir as quantidades de tropas.
Como ajudar se você não é o detentor do plano
Ofereça seu exército se a liderança optar por limpar com vários grupos médios em vez de um único grande.
Informe a liderança sobre quaisquer aldeias com Tesouraria vazia que você tenha e quaisquer grupos de catapultas posicionados perto das coordenadas do plano de construção.
Solução rápida de problemas
O herói não recolheu o plano de construção: Confirme que a aldeia de envio tinha tesouraria nível 10 e que a tesouraria na aldeia-alvo foi destruída antes de seu herói chegar.
Não conseguimos encontrar o plano de construção: Verifique o campo livre mais próximo ao redor do alvo indicado — os planos podem se mover para fora da coordenada exibida se ela estiver bloqueada.
A defesa parece inconsistente: Lembre-se de que a defesa do plano de construção apenas escala com a velocidade; se os relatórios variarem, provavelmente você está vendo reforços ou diferenças de tempo, não um multiplicador oculto.