Maximize a XP do seu herói

1) Como funciona a XP de batalha

  • XP = consumo de cereal do inimigo destruído. Cada ponto de consumo de uma unidade morta concede 1 XP ao herói do atacante.

  • A defesa é dividida pelo consumo de cereal, não apenas pelo vigor. Quando vários defensores enviam heróis, a XP é dividida entre os heróis defensores proporcionalmente ao consumo de cereal do exército que acompanha cada herói (e não apenas pelo vigor do herói).

  • Como exemplo, valores defensivos iguais ainda podem conceder mais XP ao defensor cujo exército consome mais cereal. 

2) Outras fontes de XP (vitórias rápidas)

  • Aventuras & tarefas diárias

  • Tarefas da aldeia

  • Pergaminhos (+10 XP ao usar)

  • Elmos (por exemplo, Elmo da consciência aumenta em % o ganho de XP; ele multiplica qualquer XP que você receberia). 

3) Saquear oásis = XP constante + recursos

Enviar seu herói para oásis desocupados é uma das melhores formas de ganhar XP:

  • Teu herói ganha 1 XP por ponto de consumo de cereal das unidades da Natureza e recursos por abate (por exemplo, Rato/Aranha = 40 de cada, Elefante = 200 de cada).

  • Você pode enviar o herói sozinho ou com tropas; toda a XP dessa fonte vai para o herói.

  • Conjunto recomendado para velocidade & segurança:

    • Cavalo + pequenas esporas (viagens mais rápidas)

    • Mapa pequeno (retornos mais rápidos)

    • Arma da mão direita (vigor de combate)

    • Elmo da consciência (mais XP)

    • Armadura de bronze + pomadas (sobrevivência e cura após a luta)

    • Ataduras se usar escoltas de cavalaria caras

    • Opcional: 1 jaula como seguro caso um oásis gere tropas fortes (evita a batalha e ainda rende um mascote). 

4) Pontos de atributo: o que desenvolver e quando

  • Padrão para o início do jogo: coloque a maior parte dos pontos em Produção de recursos. Adicione um pouco de vigor para que as aventuras não reduzam tanto o seu HP.

  • Vigor se torna mais valioso se você estiver lutando ou atacando oásis com frequência.

  • Bônus ofensivo: +0,2% de ataque do exército por ponto (máx. +20%). Só se aplica quando seu herói ataca junto com o exército.

  • Bônus defensivo: +0.2% defesa do exército por ponto (máx. +20%). Aplica-se apenas quando seu herói defende com suas próprias tropas. (Reforços de outros não recebem o bônus do seu herói)

  • Regra geral: para grandes exércitos, o bônus de Atq/Def pode superar o vigor bruto; para pequenos confrontos, o vigor costuma ser melhor. Uma calculadora (baseada na fórmula do Kirilloid) pode ajudar a verificar seu ponto de corte. 

5) Dicas para subir de nível com baixo risco

  • Cura ao subir de nível: Se a saúde estiver baixa, termine tarefas/missões para subir de nível — seu herói volta a ficar com saúde total.

  • Momento da cura: Use pomadas após a batalha, não antes.

  • Controle de risco: Se um oásis de repente aumentar muito de força, equipe uma jaula durante a viagem para evitar a luta. 


Lista rápida

  • Saqueia oásis desocupados regularmente para obter XP e recursos.

  • Use Elmo da Consciência enquanto acumula experiência.

  • No início do jogo: Produção de recursos, depois foque em Vigor/Bônus de Atq/Def com base no seu papel.

  • Na defesa com vários heróis, lembre-se: a XP é dividida pelo consumo de cereal de cada exército acompanhante.