Oásis são locais especiais no mapa que podem ser conquistados ou assaltados para aumentos de produção e saque extra.
No início de um servidor, todos os oásis são ocupados por animais selvagens e não produzem recursos até serem limpos.
Animais Selvagens e Ressurgimento
No início do jogo, cada oásis gera tropas da natureza (animais selvagens).
A produção de recursos começa somente após todos os animais serem removidos — seja matando ou capturando-os.
Durante a fase inicial do jogo, os oásis geram animais somente uma vez.
Após o término do período de proteção para iniciantes do servidor, os animais começam a ressurgir novamente.
Isso depende da velocidade do servidor, sem extensão
Regras de Ressurgimento
Os animais se multiplicam lentamente ao longo do tempo.
Quanto menos houver, mais rápido eles ressurgem.
Você pode assaltar oásis para obter lucro usando algumas centenas de tropas e um herói.
Você pode ver o número de animais passando o mouse ou clicando no oásis no mapa — sem necessidade de reconhecimento.
Recompensas do Herói de Tropas da Natureza
Quando seu herói mata tropas da natureza, ele ganha um prémio extra que aparece no seu relatório de assalto/ataque.
A recompensa é adicionada diretamente ao inventário do herói.
O herói não precisa sobreviver à batalha para obter esta recompensa — mesmo que todos os atacantes morram, você ainda a recebe.
Tipos de Oásis e Aumentos de Produção
Cada oásis fornece um aumento de produção à aldeia que o conquistou.
O aumento se aplica apenas à produção base daquela aldeia específica.
Existem dois tipos de oásis por tipo de recurso:
Tipo 1: Produz apenas um recurso.
Tipo 2: Produz um recurso mais cereal.
Conquistando Oásis Naturais
Você pode conquistar um oásis usando seu herói.
O oásis deve estar dentro de 3 tiles no mapa (vista de mapa pequeno) da sua aldeia.
Você precisa de um Mansão do Herói:
Nível 10 → 1 oásis
Nível 15 → 2 oásis
Nível 20 → 3 oásis
Indicadores de Oásis no Mapa
Borda verde = Oásis não conquistado.
Borda vermelha = Já conquistado (pertence a outro jogador).
O ícone de recurso (por exemplo, um tronco, rocha ou trigo) mostra o tipo de aumento de produção.
Conquistando Oásis Pertencentes a Jogadores
Você também pode assumir um oásis já possuído por outro jogador:
Derrote as tropas de defesa e ataque com seu herói.
O número de ataques de herói bem-sucedidos necessários depende de quantos oásis o defensor possui:
| Oásis Possuídos pelo Defensor | Ataques de Herói Necessários |
|---|---|
| 3 | 1 ataque |
| 2 | 2 ataques |
| 1 | 3 ataques |
Após seu herói capturar o oásis, ele pertence à aldeia que realizou o ataque.
Nota:
Ao contrário dos administradores, os heróis não desaparecem após conquistar um oásis.
Raiding Oásis
Você pode assaltar tanto oásis naturais quanto os pertencentes a jogadores.
Assaltar um oásis de jogador rouba até 10% dos recursos daquela aldeia.
Os recursos se regeneram dentro de 10 minutos após cada assalto.
Exemplo: Se você atacar novamente após 7 minutos, você só saqueará 7%.
Assaltar seu próprio oásis não gera lucro (suas próprias aldeias perdem esses recursos).
Defendendo um Oásis
Você pode estacionar tropas em seu próprio oásis para defendê-lo.
Essas tropas são alimentadas pela aldeia possuidora e podem ser retiradas de seu Ponto de reunião militar.
Lealdade do Oásis
A lealdade do oásis aumenta automaticamente em 1% a cada 30 minutos.
Essa lealdade não pode ser influenciada por nenhum jogador.
Se você conquistar um oásis de outro jogador, ele reinicia para 100% de lealdade imediatamente.
Liberando um Oásis
Se você não quiser mais controlar um oásis:
Abra sua Mansão do Herói.
Role até a seção Abandonar Oásis.
Clique na cruz vermelha ao lado da descrição do oásis.
Uma contagem regressiva começa — o oásis será liberado após:
~6 horas em servidores de velocidade x1, ou
~2 horas em servidores de velocidade x3.
Nota Importante
Se sua aldeia for conquistada, todos os seus oásis conectados são automaticamente liberados — mesmo se você retomar a aldeia depois.
✅ Dica:
Concentre-se em conquistar oásis que correspondam à sua especialização da aldeia — por exemplo, oásis de cereal para aldeias de abastecimento ou oásis de ferro para centros de produção de tropas.

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