Мои запросы
Добро пожаловать
Вход

Захват деревень

Захват деревень

Что нужно перед началом

Чтобы захватить деревню, тебе нужно снизить её одобрение до 0% с помощью твоих администратора(ов).

Это сработает только при выполнении всех следующих условий:

  • Целевая деревня не имеет действующего административного здания (резиденция, дворец или дом полководца).
    → Достаточно, если здание будет разрушено во время той же атаки.

  • Деревня не является столицей.

  • Деревня не является последней оставшейся деревней игрока.

  • У тебя достаточно единиц культуры, чтобы владеть дополнительной деревней
    → Не требуется при повторном захвате собственной деревни.

  • Ты отправляешь своего вождя (вождей) с обычной атакой, а не набегом.

  • Твой вождь (вожди) выживут в бою.


Как получить вождя

У каждого народа есть свой тип вождя с разными особенностями:

  • Римский сенатор – снижает одобрение на 20–30%

  • Германский вождь – снижает одобрение на 20–25%

  • Галльский предводитель – снижает одобрение на 20–25% (быстрее)

  • Гуннский логад – снижает одобрение на 15–30%

  • Египетский номарх – снижает одобрение на 20–25%

  • Спартанский Эфор — снижает одобрение на 20–25%

Чтобы обучить вождя, тебе нужно:

  • Академия 20

  • Вождь исследуется в Академии

  • Подходящее административное здание:

    • Резиденция: 10 или 20 уровня

    • Дворец / Дом полководца: 10, 15 или 20 уровня

Каждое из этих зданий может обучить 3 поселенца или 1 вождя.

Тебе также нужен как минимум один свободный слот экспансии в этой деревне.


Как захватить деревню

Не отправляй все войска в одной атаке. Захват лучше всего проводить волнами:

  1. Очисти деревню

    • Отправь войска, чтобы уничтожить защитников.

    • Добавь катапульты, чтобы разрушить резиденцию, дворец или дом полководца.

    • Это должна быть обычная атака, иначе катапульты не выстрелят.

  2. Снизь одобрение

    • Отправь своего вождя(ей) вместе с войсками.

    • При желании снова добавь катапульты, чтобы административное здание оставалось разрушенным.

    • Это также должна быть нормальная атака, иначе не сработают ни катапульты, ни вожди.

  3. Повтори

    • Продолжай отправлять волны вождей, пока одобрение не достигнет 0%.

Ты можешь координировать атаки из нескольких деревень или с союзниками.
Если несколько атак приходятся на одну и ту же секунду, первой сработает та, которая была отправлена раньше.


После успешного захвата

Как только одобрение достигнет 0%:

  • Вождь исчезает.

  • Сопровождающие войска остаются в обороне.

Вам следует немедленно сделать следующее:

  • Построй новое административное здание, чтобы восстановить одобрение.

  • Размести оборонительные войска и скаутов в деревне.

Восстановление одобрения:

  • Одобрение увеличивается на 2/3 уровня административного здания в час
    → Пример: здание 6 уровня = +4 пункта одобрения в час

  • Ты также можешь увеличить одобрение с помощью скрижалей права.


Что изменится после захвата

При захвате деревни:

  • Все войска, принадлежащие этой деревне, будут удалены, в том числе:

    • Подкрепления в других местах

    • Войска в пути

    • Войска в очереди

    • Герой (если это была его родная деревня)

  • Следующие элементы будут сброшены или удалены:

    • Исследование академии

    • Улучшения в кузнице

    • Стена деревни

    • Здания, специфичные для народа (например, пивоварня, капканщик, водопой)

  • Присоединённые оазисы становятся независимыми

  • Прибывающее подкрепление:

    • Если они не из того же альянса/союза, то будут отправлены обратно через 1 час (или сразу после прибытия)


Важные исключения

  • Если захваченная деревня — твоя собственная:

    • Здания и их уровни сохраняются

    • Стена всё равно удаляется

    • Исследования и войска всё равно удаляются

  • Если деревня относится к тому же народу, что и твоя учётная запись:

    • Специальные здания народа не разрушаются

  • На некоторых специальных серверах:

    • Деревня сохраняет свой народ → здания народа остаются

  • Если ты захватываешь деревню у менее крупной учётной записи:

    • Все здания теряют 1 уровень

  • Слоты экспансии:

    • Деревни, основанные или захваченные этой деревней, по-прежнему занимают её слоты экспансии


Главный вывод

Чтобы успешно захватить деревню, сосредоточься на следующем:

  • Снос административного здания

  • Использование правильно рассчитанных волн

  • Отправка вождей обычными атаками

  • Повторять, пока одобрение не достигнет 0%

Спешка или попытка объединить всё в одну атаку обычно заканчиваются неудачей.