Exploitation des oasis en début de jeu

L'exploitation des oasis est l'un des changements les plus importants dans Travian: Legends. Quand tu tues des unités de la nature, tu reçois des ressources directement dans l'inventaire de ton héros, ce qui permet un développement plus rapide sans attendre les livraisons depuis la place du marché. Comprendre dès le début comment fonctionne ce système peut te donner un important avantage économique.


Comment fonctionne l'exploitation des oasis en début de jeu

  • Au démarrage d'un monde de jeu, toutes les oasis ne contiennent aucune ressource, mais chaque oasis abrite un petit groupe d'faibles unités de la nature (par exemple quelques chauves-souris, araignées, sangliers ou un ours).

  • Quand tu tues une unité de la Nature, tu reçois un butin de ressources qui est ajouté à l'inventaire de ton héros. La quantité dépend de la consommation de céréales de l'unité (chaque point de consommation rapporte 40 de chaque ressource).

  • Ces récompenses apparaissent clairement dans les rapports de combat et dans les simulateurs de combat.

La production d'une oasis ne commence que lorsque toutes les unités de la nature apparues initialement dans cette oasis ont été éliminées — soit parce que des joueurs les ont tuées, soit parce que l'oasis a été capturée.


Protection initiale & temps de réapparition

Tous les mondes de jeu commencent par une période précoce appelée protection initiale, pendant laquelle aucune nouvelle unité de la nature ne réapparaît dans les oasis. Tu peux exploiter tranquillement ces premières oasis sans t'inquiéter de voir de nouveaux animaux apparaître immédiatement.

Durée de la protection initiale (à partir du lancement du serveur) :

  • x1 speed: 5 jours

  • x2 & x3 speed: 3 jours

  • x5 speed: 2 jours

  • x10 speed: 1 jour

Quand la protection initiale prend fin, de nouvelles unités de la nature commencent à apparaître immédiatement et à un rythme très rapide. Pendant la première heure ou les deux premières heures, les animaux qui réapparaissent ont tendance à être faibles (rats, araignées, sangliers). Les animaux plus coriaces apparaissent plus tard.

Profite de cette période pour collecter autant de ressources que possible dans l'inventaire de ton héros.


Points importants sur l'exploitation des oasis en début de jeu

  • Ton héros n'a pas besoin de participer au combat pour que tu reçoives les récompenses.

  • Tu reçois tout de même l'intégralité du butin même si toutes les unités attaquantes (y compris ton héros) meurent.

  • Tu peux consulter le nombre de troupes de la nature directement sur la carte en passant le curseur sur l’infobulle d’une oasis, sans avoir besoin d’ouvrir chaque oasis.


Quelles unités apparaissent où ?

Les différents types d’oasis font apparaître différentes unités de la nature :

  • Fer & Fer/Céréales : rats, araignées, chauves-souris

  • Argile & Argile/Céréales : rats, araignées, sangliers

  • Bois & Bois/Céréales : sangliers, loups, ours

  • Céréales uniquement : rats, serpents, ours, crocodiles, tigres

Ces configurations t’aident à estimer la puissance d’une oasis.


Production des oasis

Une fois les unités initiales de la nature éliminées, chaque oasis commence à générer des ressources par heure. La production dépend des bonus des oasis et de la vitesse du monde de jeu.

Production de base à vitesse 1x :

  • 40 de la ressource principale de l’oasis

  • 10 de chaque ressource non principale

Exemple :
Une oasis bois 25 % + céréales 25 % produit :
40 bois, 10 argile, 10 fer, 40 céréales par heure
(doublé en x2, triplé en x3, etc.)


Puissance & récompenses des unités de la Nature

Chaque type d’unité de la nature a des caractéristiques défensives différentes et octroie un butin spécifique.
Plus un animal est puissant, plus sa consommation de céréales est élevée et plus tu gagnes de ressources en le tuant.

Exemples:

  • Rats → 40 de chaque ressource

  • Sangliers → 80 de chaque ressource

  • Ours → 120 de chaque ressource

  • Crocodiles / Tigres → 120 de chaque ressource

  • Éléphants → 200 de chaque ressource

Ces butins t’aident énormément en début de partie, surtout si tu les utilises pour accélérer la construction de bâtiments, organiser des fêtes ou recruter de nouveaux colons.


Résumé

Exploiter les oasis dès le début de la partie est un moyen puissant d'accélérer ton développement :

  • Tue les animaux faibles au début pour obtenir facilement des ressources pour l'inventaire de ton héros.

  • Profite de la fenêtre de réapparition juste après la fin de la protection initiale.

  • Utilise les infobulles des oasis pour voir rapidement combien de troupes de nature s'y trouvent.

  • Sache quelles unités apparaissent dans chaque type d'oasis afin de préparer des simulations de troupes précises.

Comprendre ces mécanismes dès le tout début de la partie te donne un solide coup de pouce économique.