Özel sunucular – gemiler ve deniz hareketleri

Gemiler yalnızca limanı olan köylerde inşa edilebilir, depolanabilir ve kullanılabilir



Gemi türüAmaçOdun paketiTuğla paketiDemir paketiTahıl paketiSaatDerin sulardaki hız
Ticaret gemisiHammadde göndermek2835123519857501:15:00Saatte 18 kare
Savaş gemisiHerhangi bir ordu göndermek1850083551227575003:45:00Saatte 18 kare
Çakma savaş gemisiEn fazla 60 birim göndermek9503507503500:35:00Saatte 18 kare
Yağma gemisiEn fazla 200 birlikle yağma7504504503500:20:00Çoğu halk:
Saatte 18 kare
Vikingler:
Saatte 24 kare


Her birinin kendine has amacı ve inşa maliyeti olan birkaç gemi türü vardır. İnşa süresi yalnızca gemi türüne ve liman seviyesine bağlıdır—liman seviyesi yükseldikçe inşa süresi kısalır. Asker eğitimini etkileyen kadim güçler gemileri etkilemez. Yüksek hızlı oyun dünyalarında gemi hızı, birlik ve tüccar hızlarıyla aynı şekilde çarpılır.


Deniz hareketleri

Hedef derin sulara yakın olmasa bile, gemileri haritadaki herhangi bir hedefe gönderebilirsin.

Gemiler her zaman doğrudan en kısa yoldan ilerler. Bu, daha karmaşık yol bulma kullanan eski gemi sürümlerinden farklıdır.

Bir yolculuk derin su bölümleri ve kara bölümleri içerebilir:

  • Derin sularda gemiler her zaman sabit gemi hızıyla hareket eder.

  • Over karada, hız, ordudaki en yavaş birliğin ya da gemiyle birlikte yol alan tüccarların hızına göre belirlenir.

Örneğin:
Süvari taşıyan bir savaş gemisi ile mancınık taşıyan bir savaş gemisi denizde aynı hızda ilerler, ancak karada mancınık taşıyan çok daha yavaş hale gelir.


Hız bonusları

Derin sularda gemi hızı artırılamaz. Buna şu tür bonuslar da dahildir:

  • Kahraman eşyaları (harita eşyasının dönüş yolculuğunu kısaltma etkisi hariç)

  • Kahramanın özel bonusları

  • Kadim güçler

Karada tüm normal bonuslar geçerlidir. Turnuva Alanı, karada 20 kare yol kat edildikten sonra etkinleşir ve yalnızca kalan kara mesafesi için geçerlidir.


Savaş gemileri, çakma savaş gemileri ve yağma gemileri

  • Savaş gemileri ve çakma savaş gemileri her tür hareket için ordu gönderebilir:
    yağmalar, normal saldırılar (keşifler dahil), destekler (sevk edilen destekler dahil) ve yeni köy kurulması.

  • Aralarındaki fark:

    • Savaş gemileri her büyüklükteki ordu taşıyabilir.

    • Çakma savaş gemileri en fazla 60 birlik taşıyabilir ve daha az hammaddeye mal olur.

Önemli kurallar:

  • Her iki tür de derin sularda saatte 18 kare hızla ilerler.

  • Sadece limanı olan köyden gelen gemiler kullanılabilir.

  • Bir hareket için bir gemi kullanılır; iki çakma gemi bir araya gelip tek bir saldırı dalgasında 60'tan fazla birlik taşıyamaz.

  • Gemideki ordu savaşta yok edilirse, gemi de yok olur.

  • Geri dönüş için gerekmediklerinde gemiler anında kendi limanlarına dönerler (ticaret gemileri hariç; onlar her zaman normal şekilde geri dönerler).

  • Gemiler diğer köylerde konuşlandırılamaz.

  • Savaş gemileri yağma listelerinde kullanılamaz.

  • Yağma gemileri sadece yağma için kullanılır; destek birlikleri taşıyamaz ve normal saldırılar düzenleyemez.

    • Bir yağma gemisi en fazla 200 birlik taşıyabilir.

    • Derin sularda: çoğu halk için saatte 18 kare

    • Vikingler daha hızlı yağma gemileri üretir: saatte 24 kare


Ticaret gemileri

Ticaret gemileri bir köyün hammadde taşıma kapasitesini önemli ölçüde artırır. Tüccarlara ek olarak çalışırlar ve tüccar sınırına dahil edilmezler.

  • Büyük miktarlarda hammadde taşırlar.

  • X1 hızdaki dünyalarda, derin sularda saatte 20 kare hızla hareket ederler.

  • Karada, geminin ait olduğu halkın tüccarlarıyla aynı hızda hareket ederler.

  • Kapasite, halka bağlıdır ve Ticari Merkez ile birlik ticaret bonusundan etkilenir.