Reign of Fire - Oyun mekanikleri

 

Reign of Fire, Travian: Legends'in 2025 Annual Special etkinliğidir. Bu kılavuz, tüm orijinal mekanik açıklamalarını koruyarak bu özel sunucunun normal oyun dünyalarından nasıl farklılaştığına genel bir bakış sunar.


Önceki Annual Special'larda korunan temel özellikler

Reign of Fire, önceki Annual Special'larda bulunan birkaç yerleşik mekaniği kullanmaya devam eder:


Northern Legends'e kıyasla yapılan değişiklikler

  • Harita kenarları aşılabilir (normal dünyalarda olduğu gibi).

  • Limanlar ve gemiler yok.

  • Vikingler yok; Cermenler geri döndü.

  • Romalı askerler, normal oyun dünyalarındaki hâlleriyle aynıdır. Lejyonerler artık Cermen mızrakçısı rolünü üstlenmiyor.


Reign of Fire'deki yeni özellikler

Eşya Nadirliği

Artık donanımlar dört nadirlik seviyesinde bulunuyor:

  • Sıradan, Sıradışı, Nadir, Epik

Nadirlik, alışıldık üç kalite kademesiyle birleşiyor; böylece eşyalar eskisinden daha yüksek bonuslar sunabiliyor.

Daha fazla macera

  • Maceralar iki kat daha hızlı oluşur.

  • On x1 dünyalarında, ilk 3 gün boyunca günde yaklaşık 6 macera alırsın, 3 yerine.

  • Daha hızlı dünyalar da buna göre ayarlanır.

  • Müzayede evine erişmeden önce 20 macerayı (10 yerine) tamamlaman gerekiyor.

Maceralar daha fazla olduğundan, macera başına hem zorluk hem de kahraman tecrübesi normal değerlerin yaklaşık yarısıdır. Hasar, kahramanın savaş gücüne bağlı olarak biraz değişebilir, ancak genel olarak daha düşüktür.

Daha iyi ganimet

  • Maceralar artık daha iyi ödüller veriyor ve donanım daha sık çıkıyor.

  • Oyun ilerledikçe bulunan eşyaların nadirliği yavaş yavaş artar
    (ancak maceralarda epik eşyalar bulunmaz).

Eşya üretimi

Oyuncular şunları yapabilir:

  • Eşyaları erit ve malzemeye dönüştür

  • Yeni eşyalar üret

  • Eşyaları geliştir, nadirliklerini artır ve bonuslarını iyileştir



Güncellenmiş kahraman hasar modeli

Yeni bir sistem, hasar azaltan eşyaların nasıl çalıştığını değiştiriyor:

Normal dünyalar:

  • Önce eşya bonusları uygulanır, ardından hasar kontrol edilir.

  • Nihai hasar 90 veya daha fazlaysa, kahraman ölür.

  • En iyi eşya, hasarı en fazla 8 HP azaltır.

Reign of Fire:

  • Eğer ilk hasar 95 veya daha fazlaysa, kahraman anında ölür (azaltmalar uygulanmadan önce).

  • Eğer ilk hasar 95'in altındaysa, eşya bonusları uygulanır ve kahraman yalnızca nihai hasar kahramanın kalan sağlığına eşit ya da ondan yüksekse ölür.

Orijinal metinden örnek (sayfa 3):
Hasarı 8 HP azaltan bir eşyaya ve tam sağlığa sahip bir kahraman:

  • 96 hasar alır →

    • Normal dünyalarda: 12 HP ile hayatta kalır.

    • Reign of Fire: ilk hasar ≥ 95 olduğu için ölür.