Annual Special sunucularında harita 87 bölgeye ayrılır. Her bölge, kadim güçler sağlayabilir ve kazanan birliği belirleyen zafer puanlarına (ZP) katkıda bulunur. Zafer puanları köylerde saklanır ve oyundaki eylemlere bağlı olarak kazanılabilir veya kaybedilebilir.
Kadim güçler – nasıl çalışırlar
Birliğin kadim güç içeren bir bölgeyi kontrol etmesi durumunda, her üye bu gücü etkinleştirebilir. Bunu etkinleştirmek için, köy kapsamındaki güçler için 10. seviye Hazine, hesap kapsamındaki güçler içinse 20. seviye Hazine gerekir. Bu gücü, konumu ne olursa olsun herhangi bir köyden etkinleştirebilirsin.
Temel kurallar:
Her köyde bir güç etkinleştirebilirsin.
Aynı anda yalnızca bir hesap kapsamındaki güç aktif olabilir.
Her etkinleştirme, sunucu hızı ne olursa olsun 24 saat sürer.
Her gün bir ücretsiz etkinleştirme hakkın olur.
Ek etkinleştirmelerin maliyeti:5 altın köy güçleri için
10 altın hesap güçleri için
Bir güç şu durumlarda devre dışı kalır:
Birliğinden ayrılırsan,
Onu etkinleştirdiğin köyü kaybedersen,
Birliğin bölgenin kontrolünü kaybeder.
Zafer puanları elde etme
Bölgeleri kontrol etmek, kazanmak için çok önemlidir; çünkü her bölge her gün zafer puanları sağlar. Temel ZP değerleri şunlardır:
Benzersiz güç: günde 400
Büyük güç: günde 1200
Küçük güç: günde 1000
Güç yok: günde 2000 veya 4000
Gerçek ZP üretimi, bölgenin büyüklüğüne ve güç türüne göre ayarlanır. Daha büyük bölgeler daha fazla ZP verir; eğitmen, daha hızlı askerler, büyük sığınaklar, kartal gözü veya diyet gibi özel güçlere sahip bölgeler ise normal ZP miktarının yalnızca 1/10'unu üretir.
Kesin ZP değerlerini doğrudan bölge haritasında görebilirsin.
Zafer puanlarının dağılımı
Birliğin kazandığı zafer puanları, o bölgedeki köyler arasında dağıtılır. Her köy, o bölgedeki birliğin toplam nüfusuna kıyasla kendi nüfus payı oranında ZP alır.
Önemli ayrıntılar:
Etkin olmayan oyuncuların (72+ saat boyunca oyuna girmemiş olan) köyleri ZP almaz. Bu ZP'ler bunun yerine etkin oyuncular arasında yeniden dağıtılır.
Sunucu sona erdiğinde en yüksek toplam ZP'ye sahip olan birlik kazanır.
Sunucu süreleri:
x1 hız: 180 gün
x2 hız: 120 gün
x3 hız: 80 gün
Zafer puanlarının taşınması ve kaybı
ZP'ler köylerle birlikte kalır, ancak köyler birliklerini veya sahiplerini değiştirebilir.
Birlik değiştirme
Birlikten ayrıldığında: Köylerindeki ZP'lerin 50%'si kaybedilir.
Yeni birliğe katıldığında: kalan ZP'lerin sende kalır.
Birlik değiştirirken:
Eski birliğin senin ZP'lerinin tümünü kaybeder.
Yeni birliğin ZP'lerinin 50%'sini kazanır.
Köy fethetme
Köy aynı birlik içinde fethedilirse, tüm ZP'ler köyde kalır.
Köy, birlik dışı bir oyuncu tarafından fethedilirse (aynı koalisyon içinde olsa bile):
ZP'lerin 25%'i yok edilir.
Yeni sahibi köyü kalan %75 ile birlikte alır.
Köy yok etme
Bir köy yok edilirse, tüm ZP'ler kaybedilir ve bu kalıcıdır.
Avatar silme
Bir oyuncu avatarını silerse, tüm ZP'ler silinir, Natarlar köylere el koysa bile.
Natarların elindeki köyler asla zafer puanları içermez.