Tılsımlar, boyutlarına ve türlerine bağlı olarak köyleri ya da tüm hesabı etkileyen güçlü bonuslar sağlar. Bu makale, mevcut tüm tılsım etkilerini, güçlerinin ve kapsamlarının nasıl çalıştığını ve hangi özel kuralların geçerli olduğunu açıklar. Bu makale, oyunun geç safhalarında verilen kararlar için bir başvuru kaynağı olması ve yaygın yanlış anlamaları gidermesi amacıyla hazırlanmıştır.
Tılsım boyutları ve kapsamı
Çoğu tılsım etkisi üç boyutta bulunur; bu boyutlar, etkinin ne kadar geniş bir alana uygulanacağını belirler:
Küçük tılsımlar – yalnızca tılsımın aktif olduğu köyü etkiler
Büyük tılsımlar – tüm hesabı etkiler
Benzersiz tılsımlar – tüm hesabı daha güçlü bir etkiyle etkiler
Aksi belirtilmedikçe, tılsım etkileri yalnızca tılsım aktif durumdayken geçerlidir ve tılsım sınırlamalarına tabidir.
Daha güçlü binalar
Bu etki, binaların mancınık ve koçbaşı saldırılarına karşı dayanıklılığını artırır.
Dünya Harikası'nın kendisine uygulanmaz
Hesap geneline etki eden tılsımlar ve benzersiz tılsımlar, Dünya Harikası köyündeki diğer binalara uygulanır
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): Binalar 4× daha dayanıklıdır
Büyük (hesap genelinde): Binalar 3× daha dayanıklıdır
Benzersiz (hesap genelinde): Binalar 5× daha dayanıklıdır
Daha hızlı askerler
Bu etki, tüm askerlerin hareket hızını artırır.
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): Askerler 2× daha hızlı hareket eder
Büyük (hesap genelinde): Askerler 1,5× daha hızlı hareket eder
Benzersiz (hesap genelinde): Askerler 2× daha hızlı hareket eder
Daha iyi casuslar
Bu etki, casusluk etkinliğini ve düşman casuslarına karşı savunmayı artırır.
Etkilenen birimler şunlardır:
Casus
Equites Legati
Kâşif
Sopdu Kaşifi
Gözcüler
Etkilenen köylerde konuşlanmış tüm casuslar ve bu köylerden gönderilen casuslar bu etkiden yararlanır.
Ek etki:
Askeri üste gelen saldıran askerlerin türünü görebilirsin (sayılar gösterilmez)
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): 5× casusluk etkinliği
Büyük (hesap genelinde): 3× casusluk etkinliği
Eşsiz (hesap genelinde): 10× casusluk etkinliği
Çılgın tılsım – casusluk etkisi notu
Eğer Çılgın tılsım bu etkiyi sağlıyorsa, gelen asker türlerini görebilme özelliğin, etki değeri negatif olsa bile, her zaman aktiftir.
Daha az aç askerler
Bu etki, askerlerin tahıl tüketimini azaltır.
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): Askerler ½ tahıl tüketir
Büyük (hesap genelinde): Askerler ¾ tahıl tüketir
Eşsiz (hesap genelinde): Askerler ½ tahıl tüketir
Daha hızlı asker eğitimi
Bu etki, asker eğitmek için gereken süreyi azaltır.
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): Eğitim süresi yarıya iner
Büyük (hesap genelinde): Eğitim süresi ¾'e düşer
Eşsiz (hesap genelinde): Eğitim süresi yarıya iner
Büyük depo veya büyük ambar planı
Bu tılsım sayesinde şunları inşa edebilirsin:
Bir Büyük Depo veya
Bir Büyük Ambar
Etki ya vardır ya yoktur ve boyuta göre artmaz.
Sığınak ve rastgele mancınık hedeflemesi
Bu tılsım iki etki sağlar:
Sığınak kapasitesini artırır
Düşman mancınıklarının rastgele hedef seçmesine neden olur
Rastgele hedefleme kuralları:
Hammadde alanları hedeflendiğinde, herhangi bir hammadde alanı isabet alabilir
Binalar hedeflendiğinde, herhangi bir bina isabet alabilir
The Dünya Harikası her zaman hedef alınabilir
Tılsımın savaş sırasında etkin olması gerekir
Etki değerleri:
Küçük (köy genelinde): Sığınak kapasitesi ×200; hazine hedef alınabilir
Büyük (hesap genelinde): Sığınak kapasitesi ×100; hazine hedef alınabilir
Eşsiz (hesap genelinde): Sığınak kapasitesi ×500; hazine yalnızca rastgele isabet alabilir
Çılgın tılsım – mancınık etkisi notu
Bu etki için koruma, yalnızca tılsımın küçük mü yoksa eşsiz mi olduğuna bağlıdır. Kesin bonus değeri (negatif olsa bile) ve kapsam önemli değildir.
Küçük Çılgın tılsımı: Hazine ve Dünya Harikası dışındaki her şeyi korur
Eşsiz Çılgın tılsımı: Dünya Harikası dışındaki her şeyi korur
Çılgın tılsım
Çılgın tılsım, rastgele bir davranışa sahip özel bir tılsımdır.
Tılsımın etki türü, değeri ve kapsamı ele geçirildiğinde ve ardından her 24 saatte bir (tam saat başında) değişir
Etki kuralları
Küçük sürümler olumsuz etkiler alabilir
Eşsiz sürümler yalnızca olumlu etkiler alır
Standart eserlerin her türlü etkisi mümkündür, ancak Büyük Depo / Büyük Ambar planı hariçtir
Değer kuralları
Değerler normalde mevcut eserlerin değerlerinden alınır
Daha güçlü binalar ayrıca 2×, 3× veya 5× değerleri alabilir
Eğer etki olumsuzsa, değeri tersine çevrilir (örneğin eğitim daha hızlı yerine daha yavaş olur)
Kapsam kuralları
Kapsam (köy geneli veya hesap geneli) rastgele belirlenir
Hesap genelindeki etkinleştirme sınırları nedeniyle bu, diğer eserleri de etkileyebilir
Önemli:
Sunucu hızından bağımsız olarak etki her 24 saatte bir değişir
Etkinleştirme süresi sunucu hızına bağlıdır
Yüksek hızlı sunucularda, eserin kendi hesabından yeniden fethedilmesi, etkisinin hemen değişmesine ve bir sonraki değişim döngüsünden önce etkinleşmesine neden olabilir