Birçok tılsıma sahip olabilirsin, ancak aynı anda yalnızca sınırlı sayıda tılsım etkin olabilir. Etkinleştirmenin nasıl çalıştığını anlaman, stratejini planlamana ve tılsım etkilerindeki beklenmedik değişikliklerden kaçınmana yardımcı olur.
Kaç tılsım etkin olabilir
Hesabında herhangi bir anda şunlar bulunabilir:
En fazla üç etkin tılsım ve
Bunlardan yalnızca biri hesap genelinde etkili olabilir.
Köy kapsamlı tılsımlar, aynı etki türündeki hesap kapsamlı bir tılsımı geçersiz kılar. Bu etkiler birikmez.
Etkinleştirme önceliği nasıl işler
Üçten fazla tılsıma sahip olabilirsin. Bu durumda Travian: Legends tılsımları, elde edildikleri sıraya göre etkinleştirir:
En eski tılsımlar önceliğe sahiptir.
Oyun şunları etkinleştirir:
En eski hesap genelinde etkili tılsımı ve
En eski iki köy kapsamlı tılsımı.
Eğer hesap genelinde etkili hiçbir tılsımın yoksa, en eski üç köy kapsamlı tılsım etkin olur.
Tılsımların durumu her değiştiğinde, oyun bu kurallara uymak için tılsımları otomatik olarak etkinleştirir veya devre dışı bırakır. Bu, kapsamı köy kapsamlı ile hesap kapsamlı arasında değişebilen aptal tılsımlar için özellikle önemlidir.
Etkinleştirmeyi kasıtlı olarak değiştirmek
Şu yollarla hangi tılsımların etkin olacağını etkileyebilirsin:
Kendi tılsımını yeniden ele geçirerek veya
Tılsımı barındıran köyün tamamını ele geçirerek.
Bunu yapmak, "ele geçirilme" zamanını sıfırlar, böylece o tılsım en yeni hâle gelir ve hangi tılsımların en eski üç tılsım arasında sayılacağını etkiler.
Örnek senaryo
Bir oyuncunun beş eseri var:
A – küçük, aptalın eseri, köy kapsamlı, daha hızlı birlik eğitimi, 1. günde ele geçirildi
B – büyük, daha iyi casuslar, 2. günde ele geçirildi
C – küçük, daha iyi casuslar, 3. günde ele geçirildi
D – küçük, daha dayanıklı binalar, 4. günde ele geçirildi
E – küçük, köy kapsamlı, daha hızlı birlikler, 5. günde ele geçirildi
10. gün:
En eski üç eser aktiftir:
B (hesap kapsamlı)
A ve C (köy kapsamlı)
B ve C aynı etki türüne sahip olduğundan, C'nin daha yüksek bonusu yalnızca kendi köyünde geçerlidir, diğer tüm köylerde ise B etkilidir.
11. gün:
aptalın eseri A kapsamını değiştirir ve hesap kapsamlı hâle gelir.
Artık en eski üç eser arasında iki tane hesap kapsamlı eser var, ancak yalnızca biri aktif olabilir.
Artık aktif olan eserler:
A (hesap kapsamlı)
C ve D (köy kapsamlı)
D'nin bulunduğu köyde daha dayanıklı binalar etkisi geçerlidir; diğer tüm köylerde ise A'nın etkisi geçerlidir.
Oyuncu, E'nin C yerine aktif olmasını istiyor, bu yüzden C eserini yeniden fethederek onu en yeni hâle getiriyor.
Artık sıralama değişir ve aktif eserler şunlardır:
A (hesap kapsamlı)
D ve E (köy kapsamlı)
C artık aktif değil, çünkü köy kapsamlı eserler arasında artık daha eski olanlar D ve E.