القيود الألية لمشاركة الموارد

تحتوي اللعبة على نظام حماية دفع يمنع مشاركة الكثير من الموارد بين اللاعبين ، لتوفير طريقة لعب أكثر إنصافًا ومستوى للجميع.


النظام مؤتمت بالكامل وليس هناك حاجة لحساب الكمية التي قد ترسلها.


تؤثر الحدود على كل من إرسال الموارد مع التجار والنهب. تعتمد الحدود المحددة على عدة عوامل موضحة أدناه ، والأهم من ذلك على العلاقة بين اللاعبين.


أنواع الاتصال

يمكن أن تكون العلاقات بين اللاعبين واحدة من ثلاثة أنواع:

  1. اللاعبون غير المرتبطين ببعضهم البعض من خلال التوكيل أو استخدام نفس الأجهزة أو نفس اتصال الإنترنت (IP). هذا هو نوع الاتصال الافتراضي لجميع اللاعبين ولديه أقل قيود.
  2. اللاعب الذي كان وكيلاً مؤخرًا أو استخدم نفس اتصال الإنترنت (الوصول إلى اللعبة من نفس عنوان IP).
  3. اللاعبون الذين لديهم اتصال وكيل (لاعب واحد على الأقل وكيل على الآخر) أو استخدموا نفس الجهاز مؤخرًا للوصول إلى اللعبة.


الإنتاج بالساعة

ترتبط الحدود بكمية إنتاج الحساب المرسل في الساعة. يتضمن هذا الإنتاج بالساعة مجموع الأخشاب والطين والحديد التي تنتجها جميع قرى الحساب في الساعة ، بالإضافة إلى الإنتاج الكامل للقمح مطروحًا منه عدد السكان (مع تجاهل إمداد القوات).


بالإضافة إلى ذلك ، يتم إضافة متوسط الدخل بالساعة من الغارات والهجمات خلال الأيام السبعة الماضية ، طالما أنها قيمة موجبة.


توازن الموارد

لفرض الحدود ، تحسب اللعبة ما شاركه اللاعبون بالفعل في آخر 7 أيام. لهذا الغرض ، يتم إرسال جميع الموارد بين اللاعبين عن طريق التجار (بما في ذلك الإرسال المباشر ، من خلال عروض السوق وطرق التجارة) ويتم احتساب جميع الموارد التي تم نهبها. بالإضافة إلى ذلك ، فإن القمح الذي تأكله قوات لاعب واحد من قرى اللاعب الآخر يحسب كما لو أن اللاعب الآخر يرسل ذلك المحصول إلى مالك القوات.


حدود عند إرسال الموارد

عندما يريد لاعب إرسال موارد إلى لاعب آخر ، تتحقق اللعبة من توازن الموارد بين المرسل والمستقبل وتقارن ذلك بالحدود الداخلية.


يُسمح بإرسال الموارد فقط إذا كان الرصيد بعد هذا الإجراء لن يتجاوز الحد. خلاف ذلك ، يتم عرض رسالة خطأ مع التفاصيل.


بشكل عام ، تكون جميع الحدود أكثر صرامة لأنواع الاتصال الإضافية بين اللاعبين. هذا يعني أن اللاعب قد يرسل المزيد من الموارد إلى شخص ليس له علاقة ، مقارنة بشخص اعتاد أن يكون وكيلا له مؤخرًا (نوع الاتصال 2) وحتى أقل إلى شخص هو وكيله الحالي (نوع الاتصال 3).


بالإضافة إلى ذلك ، تكون الحدود أكثر صرامة عند إرسال الموارد إلى لاعب لديه عدد أكبر من السكان.

تعتمد كل هذه الحدود على الإنتاج بالساعة لحساب المرسل ، لذا فكلما زاد حجم حسابه قد يتم إرسال المزيد من الموارد بشكل عام.


عروض السوق

يتأثر إرسال الموارد من خلال عروض السوق بشكل عام بنظام حماية الدفع بطريقة مماثلة لإرسال الموارد مباشرة. ومع ذلك ، بالنسبة للاعبين في نوع الاتصال 1 ، فإن العروض ليست محدودة ،إلا إذا كان تاريخ التجارة بين هؤلاء اللاعبين يميل بشدة إلى أحدهم.


اللاعبون الجدد والصغار

يمكن للاعبين في حماية المبتدئين واللاعبين الذين يقل عدد سكانهم عن 200 ساكن قبول عروض 1: 1 فقط في السوق. لا يمكنهم إنشاء عروض قد تكون ضارة بهم. لا يمكن للاعبين في حماية المبتدئين إرسال أي موارد مباشرة إلى أي شخص أثناء وجودهم خارج حماية المبتدئين ، ولكن أقل من 200 من السكان قد يرسلون الموارد التي تلقوها ، ولكن ليس أكثر.


التحف والمعجزة

يمكن قرى التحف دون قيود إذا كانت عمليات النقل تحتوي على 50٪ على الأقل من القمح. من الممكن إنشاء طرق تجارية للقرى التحف من القمح فقط. بمجرد ظهور مخططات البناء في عالم الألعاب يتم رفع هذا القيد على طرق التجارة.


يمكن دعم قرى معجزة العالم دون أي قيود. من الممكن أيضًا إنشاء طرق تجارية لمثل هذه القرى دون أي قيود.


إمداد القمح لقواتك

إذا قام أحد اللاعبين بدعم لاعب آخر بقواته ، فإن النظام يسمح بإرسال موارد إضافية للمساعدة في إطعام تلك القوات. يمكن استخدام عمليات التسليم التي تحتوي على 50٪ على الأقل من المحاصيل لهذا الغرض.

هذا البدل الإضافي هو الأعلى للاعبين غير المرتبطين ارتباطًا وثيقًا (انظر أنواع الاتصال). كما أن المبلغ مرتبط بشكل مباشر بالإمدادات التي تطلبها القوات.

 

حدود النهب

لا يتم تقييد نهب الموارد في المعارك بين لاعبين غير مرتبطين.

هناك قيود ، عندما يكون اللاعبون المهاجمون والدفاع في نفس الاتحاد أو عندما يكون لديهم اتصال من النوع 2 (فقط عندما يكون حساب المدافع أصغر) أو نوع الاتصال 3 (بغض النظر عن السكان).


عند تطبيق القيود ، فإنها تشبه الحدود عند إرسال الموارد ، ولكن يتم عكسها. أي ، يتم التعامل مع المدافع كما لو كان يرسل الموارد.


يتم وضع حد خاص عندما يرسل لاعب من نوع الاتصال 3 مع المهاجم مؤخرًا موارد إلى المدافع ، ولن يتمكن المهاجم من نهب أي موارد. التقرير في مثل هذه المعركة يتضمن رسالة تشرح ذلك. الحد مؤقت. يرجى ملاحظة أن الاتصال بين المهاجم والمدافع لا يهم ولا يهم ما إذا تم إرسال الموارد مباشرة أو من خلال عرض السوق. تم وضع هذا الحد لمنع اللاعبين من تجاوز حدود نظام الدفع عن طريق نقل الموارد من خلال لاعب آخر.


هل كانت الإجابة مفيدة؟ نعم لا

إرسال ملاحظات
نعتذر لعدم الإفادة. ساعدنا على تحسين هذه المقالة بإضافة ملاحظاتك.