Zabránění dobytí

Proč hráči ztrácejí vesnice?


Mnozí hráči nedokážou bránit své vesnice, protože reagují příliš pozdě nebo nepoznají signály pokusu o dobytí. Znalost toho, jak dobytí funguje — a jak efektivně reagovat — může udělat rozdíl mezi ztrátou vaší vesnice a převrácením situace na útočníka.


Dobře připravená obrana nejenže brání dobytí, ale může také oslabit útočníkovu armádu.


Opatření

Špehové (Skauti)

Skauti jsou levní, rychlí a často podceňovaní, ale patří mezi vaše nejlepší systémy včasného varování.

  • A neúspěšný pokus o špehování odrazuje útočníky — riskují ztrátu své armády, pokud zaútočí bez informací.

  • I když se útočníkovi podaří úspěšně špehovat, budete informováni o tom, že jste byli špehováni, což vám poskytne čas na přípravu.


Zeď

Vaše zeď zvyšuje obrannou sílu jednotek umístěných ve vaší vesnici — až o +81% v závislosti na národu a úrovni.
I menší obranná armáda může přinést devastující výsledky, pokud je zeď silná.

> Zdi & Beranidla


Podpora aliance

Silná aliance může odradit útoky už jen svým jménem, a co je důležitější, poskytovat posily, když jste pod obléháním.
Dobrá diplomacie a koordinace jsou klíčové — informujte svou alianci včas, když jste pod útokem.

> Aliance


Oslavy

Úroveň radnice 10 umožňuje velké oslavy, které:

  • Jenom sníží účinnost nepřátelských správců během pokusů o dobytí.

  • Generovat Body kultury, které vám pomohou dále expandovat.


Správní budovy

Každá vesnice by měla mít jednu z následujících:

  • Rezidence

  • Palác

  • Centrum velení (pouze Huni)

Útočník musí zničit tuto budovu před tím, než může dobýt vaši vesnici.


Analýza příchozích útoků

Typy útoků:

  1. Loupežné útoky: Rychlé překvapující útoky určené k plundrování, ne k dobytí.

  2. Falešné útoky: Použité spolu s reálnými útoky k zmatení obránců.

  3. Dobyvatelské útoky: Obvykle přicházejí ve více vlnách — čističi, katapulty a správci.

Každý pokus o dobytí vyžaduje beranidla a katapulty k zničení vaší zdi a správní budovy — obojí jsou pomalé jednotky.
Pokud uvidíte pomalý, více-vlnový útok, pravděpodobně čelíte pokusu o dobytí.

Použijte svůj Bod shromáždění ke kontrole původu a rychlosti útoku — to vám pomůže zjistit, jaké jednotky přicházejí.

Tip: Útoky na vaší vesnici s vysokou populací nebo tréninkem armády mají vyšší pravděpodobnost, že budou pokusy o dobytí.

> Faktory loajality


Obrané strategie

1. Obrana zdi

Naplněte svou vesnici co nejvíce obrannými jednotkami — ideálně směsicí infanterie a jízdy.

  • Kombinujte armády z několika vašich vesnic a spojenců.

  • Ujistěte se, že je dostatek obilí na krmení jednotek během obrany.


2. Trik s vylepšením správní budovy

Pokud je vašemu správní budově hrozíme, můžete naplánovat vylepšení budovy tak, aby skončilo po čisticí vlně, ale před příjezdem správců.
To způsobí, že nová úroveň dokončí v pravý čas, což zabrání dobytí.

Příklad:

  • Čisticí vlna & katapulty přistávají v 10:00:01.

  • Správci přicházejí v 10:00:02.

  • Naplánujte vylepšení, aby se dokončilo v 10:00:02 — bude to obnovovat úroveň 1 Rezidence/Palác právě v čas.

> Pořadí událostí


3. Dělící vlna (sniping)

Můžete načasovat obranné jednotky, aby přicházely mezi útočnými vlnami.

  • Ignorujte první (čisticí) vlnu.

  • Pošlete posily, aby přistály mezi čisticími a katapultovými vlnami.

  • Rizikové, ale efektivní — můžete ztratit některé budovy nebo zdroje, ale zachováte si svou vesnici.

Zkušení útočníci mohou poslat další čistící vlny nebo načasovat útoky ve stejný okamžik, což komplikuje provedení.


4. Obrana oslav

Zahajte velké oslavy ve své radnici před příjezdem pokusu o dobytí.

  • Snižuje účinnost nepřátelských správců až o 5%.

  • Útočník bude potřebovat poslat další správce, aby to kompenzoval.

Nicméně zkušení útočníci obvykle posílají dostatečné množství správců, aby to vykompenzovali — takže to použijte jako podporující strategii, ne jako hlavní obranu.


5. Použití Desek zákona

Každá Deska zákona použitá vaším Hrdinou zvyšuje loajalitu ve své domovské vesnici o 1%, až do maximálně 125%.
To nutí útočníka poslat více správců.
I tak pečlivý útočník to často předvidí, takže to kombinujte s dalšími obranami.

> Konzumace hrdinů


Strategie protiútoku

Kradení obilí

Pokud je útok několik hodin daleko, pošlete loupež na vesnici útočníka, abyste zničili nebo ukradli jejich obilí.
Pokud vy nebo vaši spojenci uspějete, jejich armáda může vyhladovět před tím, než k vám dorazí.


Dobytí útočníkovy vesnice

Zřídkakdy je to možné kvůli načasování — ale pokud dokážete získat útočníkovu vesnici dříve, než dorazí jejich armáda, jejich útok s ní zmizí.
To je snazší s blízkými spojenci, kteří mohou jednat rychleji.


Znovuzískání a zničení ofenzivy

Nechte útočníka úspěšně dobýt vaši vesnici, a pak okamžitě protiútok:

  1. Vaše armáda dorazí o chvíli později a zničí jejich zbývající jednotky.

  2. Použijte svého vlastního správce, abyste znovu získali vesnici.

  3. Rychle obnovte správní budovu, abyste zvýšili loajalitu.

Pozor: útočníci někdy posílají obranné jednotky v poslední vlně, aby zabezpečili svou novou vesnici.


Sebevražda nepřítele

Vysoce pokročilá a riskantní taktika:

  1. Zničte svou vlastní správní budovu a snižte svou loajalitu pod 20%.

  2. Nechte útočníka dobýt vesnici.

  3. Jeho první správce uspěje — zbytek narazí do své vlastní armády, čímž ji zničí.

  4. Poté si svou vesnici znovu vezměte.

Ztratíte jednu náhodnou budovu kromě své správní budovy, ale to může úplně vyhladit útočníkovu armádu.


Rozpoznávání falešných útoků

Známky, že útok může být falešný:

  • Zaměření na nízkový vesnice, zatímco skutečné vlny míří jinam.

  • Dlouhé intervaly mezi přicházejícími útoky.

  • Identické rychlosti jednotek napříč více vlnami (typickým pro falešný spam).

  • Začlenění spojené útoky, které přicházejí v nevhodném čase — často falešné.

Buďte ve střehu a komunikujte se svou aliancí, než zareagujete na falešné vlny.


Nepřekonatelné faktory

Zpoždění a událostní blokace

Když jsou servery pod velkým zatížením, zpoždění může zpoždění události (jako jsou vylepšení budov nebo příjezdy jednotek).
To ovlivňuje jak útočníka, tak obránce — načasování se stává nepředvídatelným.

Blokace událostí


Selhání serveru

I když vzácné, krach serveru může zasahovat do naplánovaných akcí, jako je odesílání katapultů nebo posílení včas.
Jak útočníci, tak obranáři mohou trpět touto nepředvídatelností.