Během svého dobrodružství v Travian: Legends narazíš na mnoho různých úkolů, které řídí tvůj postup a odměňují tě za rozvoj.
Každá vesnice má svou vlastní sadu budovatelských a růstových úkolů, zatímco tvá postava má obecné úkoly, které sledují tvůj celkový pokrok napříč všemi vesnicemi.
Většina úkolů má více úrovní – například pro první úkol je potřeba postavit hlavní budovu na úroveň 1, poté ji rozšířit na úrovně 3, 7 a tak dále.
Odměny
Dokončení úkolu ti uděluje odměnu složenou ze zdrojů (stejného množství každého typu) a zkušenosti pro hrdinu.
Množství odměny závisí na několika faktorech:
Každý typ úkolu má svůj koeficient odměny.
Každý nový úkol stejného typu uděluje větší odměnu.
Úroveň tvé postavy poskytuje ke všem odměnám další bonus.
| Obecné úkoly nejsou závislé na vesnicích; populace a produkce CP se počítají za celého avatara. | |
Typ: | Úkoly: |
Populace | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené nárůsty, dvojnásobení při každém kroku) |
Produkce kulturních bodů (poznámka - Nejde o skutečné množství CP, ale o aktuální produkci) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (neomezené nárůsty, dvojnásobení při každém kroku) |
Úkoly pro vytvoření vesnic se tvoří pouze pro první, výchozí vesnici hráče. | |
Budova / funkce | Úkoly: |
Sklad | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Sýpka | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Kasárny | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Stáj | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademie | Úrovně 1, 10, 20 |
Kovárna | Úrovně 1, 10, 20 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Dílna | Úroveň 1 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 3, 6, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Ambasáda | Úroveň 1 |
Rezidence | Úrovně 1, 3, 7, 10, 20 |
Palác nebo Velitelství | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 3, 7, 12, 20 |
Bod shromáždění | Úrovně 1, 10, 20 |
Pila | Úrovně 1, 5 |
Cihelna | Úrovně 1, 5 |
Slévárna | Úrovně 1, 5 |
Mlýn | Úrovně 1, 5 |
Pekárna | Úrovně 1, 5 |
| Radnice | Uspořádat oslavu |
Počet obyvatel | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Dřevorubec | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Jílová jáma | Úrovně 2, 4, 7, 10 |
Obilné pole | Úrovně 2, 4, 7 a 10 |
Železný důl | Úrovně 2, 4, 7 a 10 |
Rovnoměrný růst Každá surovina (úroveň alespoň jedné budovy ze všech čtyř typů) | Úrovně 2, 4, 7 a 10 |
Všichni dřevorubci | Úrovně 2, 3, 5, 8 a 10 |
Všechny hliněné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8 a 10 |
Všechna obilná pole | Úrovně 2, 3, 5, 8 a 10 |
Všechny železné doly | Úrovně 2, 3, 5, 8 a 10 |
| Všechny suroviny do úrovně | Vše do úrovní 2 (4, 7, 8, 9, 10) Tento průběh ukazuje počet surovinových polí, která již dosáhla této úrovně. Statistiky jsou: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Úkoly pro nově osídlené vesnice budou vygenerovány pro každou z nich. | |
Budova / Funkce | Úkoly: |
Sklad | Úrovně 1, 10, 20 |
Skladiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Kasárny | Úroveň 1 |
Akademie | Úroveň 1 |
Radnice | Úrovně 1, 10, 20 |
Hlavní budova | Úrovně 1, 10, 20 |
Úkryt | Úrovně 1, 10 |
Tržiště | Úrovně 1, 10, 20 |
Administrativní budova (Rezidence, Palác nebo Velitelské centrum) | Úrovně 1, 10, 20 |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20 |
Shromažďovací bod | Úrovně 1, 10, 20 |
Obyvatelé | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Produkce kulturních bodů | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Jeden z každého typu suroviny | Úrovně 2, (4, 7, 10) alespoň jedna budova z každého typu.
Statistiky: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Všechny suroviny pro dosažení úrovně | Vše pro úrovně 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Statistiky: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Dobyté vesnice
Když dobyješ vesnici, její existující úkoly a jejich aktuální průběh převedou se na tebe jako nového vlastníka.
To znamená, že pokud měl předchozí vlastník již dokončené určité úkoly, zůstanou na vašem účtu dokončené. Pokud existují další úrovně těchto úkolů, můžete na nich dále postupovat.
Nicméně nebudou vám připsány suroviny za úkoly, které předchozí vlastník již dokončil, i když je předtím nezískal.
Některé úkoly se vždy přenastavují nebo vytvářejí nové po dobytí vesnice. Jejich postup se nepřenáší na nového vlastníka. Tyto výjimky najdete uvedené v tabulce níže.
Tyto úkoly ze zabrané vesnice jsou automaticky vytvořeny, když vesnici převezmete. | |
Budovy / Funkce | Úkoly: |
Ostatní národy: Rezidence / Průvodce | Úrovně 1, 10, 20 nahradí již existující otevřený identický úkol. |
Zeď | Úrovně 1, 10, 20
nahradí již existující otevřený identický úkol. |
Loajalita | 100 |