На протяжении вашего пути в Travian: Legends вы встретите множество различных заданий, которые помогут вам в развитии и наградят вас за прогресс.
Каждая деревня имеет свой набор конкретных заданий по строительству и развитию, а ваш аватар также имеет общие задания, отслеживающие ваш общий прогресс по всем деревням.
Большинство заданий имеют несколько уровней — например, вам может сначала нужно построить Главное здание до 1 уровня, а затем улучшить его до 3, 7 уровней и так далее.
Награды
Выполнение задания приносит вам награду, состоящую из ресурсов (равное количество каждого типа) и опыта героя.
Размер награды зависит от нескольких факторов:
Каждый тип задания имеет свой собственный множитель награды.
Каждое новое задание одного типа приносит большую награду.
Ваш уровень героя дает дополнительный бонус ко всем наградам.
| Общие задания независимы от деревень, население и производство КП всего аватара учитывается. | |
Тип: | Задания: |
Население | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченные приросты, удваиваются каждый раз) |
Производство культурных очков (обратите внимание, что это не количество произведенных КП, а текущее производство) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (неограниченные приросты, удваиваются каждый раз) |
Задания, связанные с начальной деревней, создаются только для первой деревни игрока. | |
Строение / Особенность | Задания: |
Склад | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Амбар | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Казарма | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Конюшня | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Академия | Уровни 1, 10, 20 |
Кузница | Уровни 1, 10, 20 |
Ратуша | Уровни 1, 10, 20 |
Мастерская | Уровень 1 |
Главное здание | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Тайник | Уровни 1, 3, 6, 10 |
Рынок | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Посольство | Уровень 1 |
Резиденция | Уровни 1, 3, 7, 10, 20 |
Дворец или Командный центр | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Стена | Уровни 1, 3, 7, 12, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Станок | Уровни 1, 5 |
Кирпичный завод | Уровни 1, 5 |
Железный завод | Уровни 1, 5 |
Зерновая мельница | Уровни 1, 5 |
Пекарня | Уровни 1, 5 |
| Ратуша | Удержите праздник |
Население | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство культурных очков | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Лесозаготовитель | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Глиняный карьер | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Поле с культуры | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Железная шахта | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Равномерный рост Каждый ресурс (Уровень хотя бы одного здания каждого из четырех типов) | Уровни 2, 4, 7, 10 |
Все лесозаготовители | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все глиняные карьеры | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все поля с культурой | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
Все железные шахты | Уровни 2, 3, 5, 8, 10 |
| Все ресурсы до уровня | Все до уровней 2 (4, 7, 8, 9, 10) Полоса прогресса здесь не соответствует уровням зданий, а количеству полей ресурсов, уже достигнувшим уровня. Статистика: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Задания, связанные с поселением, создаются для каждой вновь основанной деревни. | |
Строение / Особенность | Задания: |
Склад | Уровни 1, 10, 20 |
Амбар | Уровни 1, 10, 20 |
Казарма | Уровень 1 |
Академия | Уровень 1 |
Ратуша | Уровни 1, 10, 20 |
Главное здание | Уровни 1, 10, 20 |
Тайник | Уровни 1, 10 |
Рынок | Уровни 1, 10, 20 |
Административное здание (Резиденция, Дворец или Командный центр) | Уровни 1, 10, 20 |
Стена | Уровни 1, 10, 20 |
Пункт сбора | Уровни 1, 10, 20 |
Население | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Производство культурных очков | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
По одному зданию каждого типа ресурсов | Уровни 2, (4, 7, 10) по одному зданию хотя бы одного типа.
Статистика: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Все ресурсы до уровня | Все до уровней 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Статистика: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Завоеванные деревни
Когда вы завоюете деревню, её существующие задания и их текущий прогресс переносятся к вам как новому владельцу.
Это означает, что если предыдущий владелец уже завершил определённые задания, они останутся завершёнными с вашей стороны — и если дальнейшие уровни этих заданий доступны, вы можете продолжить с того места, где остановились.
Однако никакие ресурсные награды не выдаются за задания, которые были уже выполнены предыдущим владельцем, даже если этот игрок не собрал их перед потерей деревни.
Некоторые задачи всегда сбрасываются или создаются заново после завоевания. Их прогресс не переходит к новому владельцу. Вы можете найти эти исключения в таблице ниже.
Эти задачи завоеванной деревни автоматически добавляются, когда вы захватываете деревню. | |
Постройка / Особенность | Задачи: |
Не гунны: Резиденция / Дворец | Уровни 1, 10, 20, заменяет существующую открытую аналогичную задачу. |
Стена | Уровни 1, 10, 20
заменяет существующую открытую аналогичную задачу. |
Лояльность | 100 |