Jeder Spieler erhält einen Helden, dies ist ein spezieller Truppentyp, der wie andere Truppen eingesetzt werden kann, jedoch je nach Volk auch besondere Fähigkeiten hat und je nach Stufe zusätzliche Boni geben kann.
Abhängig von deinem ausgewählten Volk erhält dein Held eine besondere Fähigkeit. Diese Spezialfähigkeiten können vom Spieler nicht verbessert werden:
- Römer
- Die Stärke des Helden erhöht sich um 100 Punkte anstatt um 80 Punkte für jeden hinzugefügten Fertigkeitspunkt.
- Gallier
- +5 Felder/Stunde Geschwindigkeit, wenn der Held beritten ist. Dieser Bonus wird auf schnelleren Spielwelten genauso skaliert wie die normale Truppengeschwindigkeit.
- Germanen
- 20% Plünderbonus (verringert die Kapazität feindlicher Verstecke) für die Armee, die mit dem Helden angreift.
- Ägypter
- Die Produktion von Heldenressourcen ist höher.
- Hunnen
- +3 Felder/Stunde Geschwindigkeit für eine berittene Armee mit einem berittenen Helden. Die Armee darf keine Infanterieeinheiten enthalten. Dieser Bonus wird auf schnelleren Spielwelten genauso skaliert wie die normale Truppengeschwindigkeit.
- Spartaner
- +50 % Stärke durch spartanische Waffen und erhöhter Bonus für spartanische Truppen durch entsprechende Waffen.
- Wikinger
- Der Held kann die Zustimmung des gegnerischen Dorfes um 5% senken, ähnlich wie bei Adelseinheiten. Dieser Wert wird auch durch große Feste beeinflusst.
- Es gibt 2 Unterschiede im Vergleich zu Adelseinheiten: Der Held kann dies auch bei Raubzügen tun, aber er kann das Dorf nicht erobern, selbst wenn es 0% Zustimmung hatte. Dies muss immer noch von einer Adelseinheit in einem normalen Angriff durchgeführt werden.
Jeder Held beginnt das Spiel mit 4 Fertigkeitspunkten, diese werden zunächst auf den Ressourcenproduktionsbonus gesetzt. Jede der folgenden Spezialfähigkeiten kann auf Stufe 100 erhöht werden.
Du erhälst jedes Mal 4 weitere Fertigkeitspunkte, wenn die Erfahrungspunkte das Heldenlevel erhöhen. Erfahrungspunkte können durch Kämpfe, Abenteuer, tägliche Quests und Aufgaben generiert werden.
- Kampfkraft:Erhöht die Angriffs- und Verteidigungswerte des Helden.
Beachte: Wenn dein Held nicht beritten ist (d.h. kein Pferd ausgerüstet hat), wird er als Infanterie eingestuft. Wenn du deinen Helden mit einem Pferd ausrüstest, wird er als Kavallerie eingestuft.
- Off-Bonus:Erhöht den Angriffswert der gesamten Armee um 0,2 % pro Punkt (maximal 20 %). Dieser Bonus gilt nur, wenn der Held mit der Armee angreift.
- Def-Bonus: Erhöht den Verteidigungswert deiner gesamten Armee (d.h. alle eigenen Truppen, die verteidigen - das Dorf, aus dem sie kommen, ist nicht relevant) um 0,2 % pro Punkt (maximal 20 %). Dieser Bonus gilt nur, wenn der Held mit der Armee verteidigt. Andere verteidigende Truppen, die nicht unter deiner Kontrolle stehen, bleiben von diesem Bonus unberührt.
- Rohstoffe: Erhöht die Rohstoffproduktion durch den Helden. Die Rohstoffe werden dem Heimatdorf des Helden hinzugefügt, unabhängig davon, wo er sich gerade befindet. Du kannst dich entscheiden, die Produktion nur eines Rohstoffs zu erhöhen oder den Bonus gleichmäßig auf alle Rohstoffe zu verteilen.
Dein Held kann, wie andere Truppen auch, als Unterstützung in andere Dörfer geschickt werden. Im Gegensatz zu anderen Truppen ist es jedoch möglich, deinen Helden von jedem deiner eigenen Dörfer zu kontrollieren.
Um deinen Helden aus einem anderen deiner eigenen Dörfer einzusetzen, musst du ihn als Unterstützung dorthin schicken und dabei das Kontrollkästchen "Heimatdorf wechseln" anwählen. Sobald dein Held dort ankommt, kannst du ihn von diesem Dorf aus steuern.
Die Geschwindigkeit des Helden kann durch Heldengegenstände und andere Boni beeinflusst werden, aber wenn er mit anderen Truppen reist, bewegt er sich immer mit der Geschwindigkeit der langsamsten Truppe (inkl. Bonusgeschwindigkeit, falls angewendet).
Dies ist ein spezielles Gebäude, welches es dir ermöglicht, alle Oasen zu sehen, die von dem Dorf, in dem es steht, erobert werden können. Auf den Ausbaustufen 10, 15 & 20 wird jeweils ein neuer Platz für eine Eroberung einer Oase freigeschaltet, der es dir ermöglicht, eine Oase in der Umgebung (3 Felder in jede Richtung um das Dorf) zu besetzen und ihren Bonus in diesem Dorf zu erhalten.
Der Heldenhof beeinflusst auch den Ort der Abenteuer.
Der Held wird verwendet, um Oasen zu erobern, welche dein Dorf umgeben. Die zur Eroberung verfügbaren Oasen werden im Heldenhof deines Dorfs angezeigt.
Der Held selbst kann keine Rohstoffe tragen, bei einem Raubzug müssen weitere Einheiten mitgesendet werden, um Rohstoffe zu plündern. Wenn du Heldengegenstände hast, die einen Plünderungsbonus geben, wird dieser nur auf die Truppen angewendet, die mit dem Helden reisen.
Es ist wichtig, auf die Gesundheit deines Helden zu achten, jeder Kampf kann dem Helden Schaden zufügen, dazu gehören auch Abenteuer.
Heldengesundheit und Heldenwiederbelebung