Reign of Fire – Herní mechanika

 

Reign of Fire je výroční speciál 2025 v Travian: Legends. Zde je přehled jeho funkcí, které se liší od běžných nových herních světů.

 

Hlavní speciální funkce, které zůstávají z předchozích výročních speciálů:



Funkce odstraněné nebo změněné oproti Northern Legends:

  • Okraje mapy je možné překročit (podobně jako na běžných herních světech).
  • Nejsou zde žádné přístavy ani lodě.
  • Vikingové se tentokrát hry neúčastní, ale jsou tam opět Germáni.
  • Římské jednotky jsou stejné jako na běžných herních světech – legionáři tedy nemají bonus, který by nahrazoval roli oštěpařů, protože Germáni jsou zpět.

 

Nové funkce

 

Vzácnost předmětů


Vybavení má čtyři úrovně vzácnosti: běžné, neobvyklé, vzácné a epické. Čím vyšší vzácnost, tím lepší efekt předmětu. To se kombinuje se 3 kvalitativními úrovněmi známými z běžné verze hry. Každý předmět má tedy jak kvalitu, tak vzácnost. To také znamená, že bonusy předmětů mohou být mnohem vyšší než dříve.


Speciální servery - Běžné, neobvyklé, vzácné a epické předměty (zatím pouze v angličtině)


Více dobrodružných výprav


K dispozici je mnohem více dobrodružných výprav (asi dvojnásobek oproti dřívějšku). To znamená, že například na světě s rychlostí x1 dostaneš během prvních 3 dnů zhruba 6 dobrodružství denně místo 3. Na rychlejších světech je to upraveno jako obvykle, takže tam jich je ještě více.


Jelikož se dobrodružství generují 2× rychleji, je nyní potřeba splnit 20 dobrodružství místo 10, abyste získali přístup k aukci.


Protože je dobrodružství více, jejich obtížnost a zkušenosti, které hrdina získá, jsou asi poloviční oproti dřívějšku. Nezapomeň, že obtížnost má nepřímý vliv i na poškození, které hrdina utrpí, protože to závisí i na jeho bojové síle – proto nemusí být zranění přesně poloviční, ale je nižší.


Lepší kořist


Kromě toho, že máš k dispozici více dobrodružných výprav, máš také větší šanci na dobrodružstvích získat pěknou kořist. Vybavení pro hrdinu je zde mnohem častější odměnou než na běžných herních světech.


Protože předměty mají nyní i úrovně vzácnosti, upravili jsme také, kdy můžeš v dobrodružstvích najít jak dobré předměty. Obecně platí, že jak hra postupuje, můžeš očekávat lepší úroveň vzácnosti (ale ne epické) – nejprve v nejnižší kvalitě, později v lepší. Postup je plynulejší než na běžných světech.


Výroba předmětů (crafting)


Nejsi omezen jen na to, co najdeš v dobrodružstvích nebo koupíš na aukci. Předměty můžeš roztavit na materiál, z materiálu vykovat nové předměty a předměty také vylepšovat zvýšením jejich vzácnosti, čímž zlepšíš jejich bonus.


Speciální servery – Výroba předmětů (crafting)



Upravený model zranění hrdiny


Upravili jsme, jak se aplikuje zranění, pokud má hrdina předmět snižující zranění. Bylo to nutné, aby se ani s nejlepšími vzácnými předměty hrdina nestal úplně neporazitelným.


Jak to funguje na běžných herních světech:


V bitvě se bonus z předmětů započítá ještě předtím, než se aplikuje zranění hrdiny. Pokud je výsledné zranění 90 HP nebo více, hrdina zemře. Nejlepší předmět mohl snížit poškození o 8 HP, takže i tak bylo možné, aby hrdina po započtení bonusu ztratil 90 a více zdraví.


Jak to funguje v Reign of Fire:


Pokud je původně vypočítané zranění pro hrdinu 95 HP nebo více, hrdina v bitvě zemře bez ohledu na bonusy. Pokud je počáteční poškození nižší než 95, bonusy se započítají a hrdina zemře pouze tehdy, pokud je výsledné zranění rovno nebo vyšší než jeho zdraví před bitvou.


Příklad: Pokud má hrdina plné zdraví a předmět, který snižuje zranění o 8 HP, a dostane zásah od nepřítele s poškozením 96, na běžném světě by přežil se 12 HP. V Reign of Fire zemře, protože původní poškození bylo přes 95.


Kdyby měl hrdina předmět, který snižuje poškození o 10 HP (nebo více) a plné zdraví, na běžném světě by nezemřel ani při maximálním poškození (100).