عصر النار - آليات اللعبة

 

عصر النار هو الإصدار السنوي الخاص لعام 2025 من Travian: Legends.
تحتفظ هذه النسخة بالعديد من الميزات الشائعة من الإصدارات السنوية السابقة وتقدم العديد من التغييرات المثيرة التي تجعل آلية اللعبة أسرع وأغنى وأكثر استراتيجية.


الميزات العائدة

الخريطة والمناطق

  • تستخدم خريطة أوروبا القديمة مع توليد يعتمد على المناطق.

  • على عكس أساطير الشمال، يمكن عبور حواف الخريطة.
    > خريطة المنطقة

نقاط النصر والمناطق

ميزات أخرى عائدة


التعديلات والتغييرات

  • لا اتحادات: التحالفات فقط متاحة.

  • بناء أسرع بنسبة 25%: ينطبق على المبنى الرئيسي، والمخزن، والمستودع (والمتغيرات الكبرى) وجميع حقول الموارد.

  • تحسين مكافآت التحالف:

    • مكافأة التجارة الآن تحسن سرعة وقدرة التجار.

    • مكافأة الفلسفة تعزز احتفالات دار البلدية والقطع الفنية، مما يزيد من حدودها.

  • اختر قبيلة قراك الثلاثة الأولى المستقرة:

    • عند تأسيس قرى جديدة، يمكنك اختيار قبيلتها.

    • يعمل فقط للثلاث قرى مستقرة الأولى (ليس للقرى المحتلة).

    • بمجرد استخدامها، لا يمكن استخدام هذه الخيارات مرة أخرى، حتى لو فقدت القرى.

الميزات المحذوفة أو المعدلة

  • يمكن الآن عبور حواف الخريطة (مشابه لعوالم اللعبة العادية).

  • لا موانئ أو سفن.

  • الجرمان يعودون؛ الإسبرطيون غير مشمولين هذا العام.

  • الرومان يعودون إلى إعداد القوات القياسي (لا يوجد لجيش الدروع المعزز).


ميزات جديدة في عصر النار

ندرة العناصر

جميع المعدات الآن تحتوي على أربعة مستويات نادرة:
عادي، غير عادي، نادر، وملحمي.
كل عنصر لديه كلاً من درجة جودة (كما كان من قبل) ومستوى نادرة، مما يعني أن مكافآت العناصر يمكن أن تصل الآن إلى قيم أعلى بكثير.
> ندرات العناصر


المزيد من المغامرات

  • عدد مغامرات البطل قد تضاعف — على سبيل المثال، حوالي ستة في اليوم على خوادم x1 خلال الأيام الأولى.

  • الآن تحتاج إلى إكمال 20 مغامرة (بدلاً من 10) لفتح بيت المزادات.

  • نظرًا لزيادة عدد المغامرات، فإن صعوبة تجربة البطل قد انخفضت تقريبًا لنصف، وتم زيادة تواتر الغنائم.

ستجد مكافآت أفضل وأكثر تواترًا، مع تحسن جودة العناصر تدريجيًا مع تقدم السيرفر.


صناعة العناصر

يمكنك الآن صناعة معداتك الخاصة بدلاً من الاعتماد فقط على الغنائم أو المزادات:

  • صهر العناصر للحصول على المواد.

  • Forge عناصر جديدة باستخدام هذه المواد.

  • تنقية العناصر لزيادة ندرتها وتحسين مكافآتها: صناعة العناصر


نموذج ضرر البطل المعدل

تم تحديث نظام ضرر البطل لمنع الأبطال الذين يمتلكون عناصر نادرة قوية من أن يصبحوا شبه غير قابلين للهزيمة.

في العوالم العادية:

  • تطبق مكافآت العناصر قبل الضرر.

  • إذا كان الضرر النهائي ≥ 90 نقطة حياة، يموت البطل.

في عصر النار:

  • إذا كان الضرر المحسوب الأولي ≥ 95 نقطة حياة، يموت البطل على الفور — المكافآت لا تنطبق.

  • إذا كان الضرر < 95 نقطة حياة، تطبق المكافآت بشكل طبيعي.

مثال:
بطل لديه عنصر يقلل الضرر بمقدار 8 نقاط حياة يتعرض لضربة بقيمة 96 ضرر.

  • في العوالم العادية → يبقى على قيد الحياة مع 12 نقطة حياة.

  • في عصر النار → يموت، حيث كان الضرر الأولي 95+.

يضمن ذلك أن مكافآت العناصر قوية لكن ليست مكسورة للعبة.


نصيحة: عصر النار سريع، غني بالميزات، ويكافئ الاستراتيجيات الاستباقية. استفد بشكل كامل من دمج القوات، والبناء الأسرع، وصناعة الأبطال للبقاء في صدارة المنافسة.