Pourquoi les joueurs perdent-ils leurs villages ?
Beaucoup de joueurs n'arrivent pas à défendre leurs villages parce qu'ils réagissent trop tard ou ne reconnaissent pas les signes d'une tentative de conquête. Savoir comment fonctionne la conquête — et comment réagir efficacement — peut faire la différence entre perdre ton village et renverser la situation face à ton attaquant.
Une défense bien préparée n'empêche pas seulement la conquête, mais peut aussi infliger de lourdes pertes à l'armée de l'attaquant.
Précautions
Espions (éclaireurs)
Les éclaireurs sont peu coûteux, rapides et souvent sous-estimés, mais ils constituent l'un de tes meilleurs systèmes d'alerte précoce.
Une tentative de reconnaissance ratée décourage les attaquants : ils risquent de perdre leur armée s'ils attaquent à l'aveugle.
Même si l'attaquant réussit, tu seras averti que tu as été espionné, ce qui te laissera le temps de te préparer.
Le mur
Ton mur augmente la force défensive des renforts dans ton village — jusqu'à +81 % selon le peuple et le niveau.
Même une petite armée de défense peut obtenir des résultats dévastateurs si ton mur est suffisamment solide.
Soutien de l'alliance
Une alliance puissante peut dissuader les attaques par sa seule réputation et, plus important encore, t'apporter de l'assistance lorsque tu es assiégé.
Une bonne diplomatie et une bonne coordination sont essentielles : préviens ton alliance le plus tôt possible lorsque tu es attaqué.
> Alliance
Fêtes
Un Hôtel de ville niveau 10 permet d'organiser de grandes fêtes qui :
Réduisent légèrement l'efficacité des administrateurs ennemis lors des tentatives de conquête.
Génèrent des points de culture pour t'aider à t'étendre davantage.
Bâtiments administratifs
Chaque village devrait avoir l'un des bâtiments administratifs suivants :
Résidence
Palais
Yourte hunnique (Huns uniquement)
Un attaquant doit détruire ce bâtiment avant de pouvoir conquérir ton village.
Analyse des attaques entrantes
Types d’attaques :
Attaques de pillage : des attaques rapides et inattendues, conçues pour piller, pas pour conquérir.
Attaques factices : utilisées en parallèle d’attaques réelles pour semer la confusion chez les défenseurs.
Attaques de conquête : arrivent généralement en plusieurs vagues — troupes de nettoyage, catapultes et administrateurs.
Chaque tentative de conquête nécessite des béliers et des catapultes pour détruire ton mur et ton bâtiment administratif — ce sont tous deux des unités lentes.
Si tu vois une attaque lente avec plusieurs vagues, il s’agit probablement d’une tentative de conquête.
Utilise ta Place de rassemblement pour vérifier l’origine et la vitesse de l’attaque — cela t’aide à déterminer quels types d’unités arrivent.
Astuce : les attaques visant tes villages à forte population ou d’entraînement militaire sont plus susceptibles d’être des tentatives de conquête.
Stratégies de défense
1. La défense du mur
Remplis ton village avec autant de troupes défensives que possible — idéalement un mélange d’infanterie et de cavalerie.
Rassemble les armées de plusieurs de tes villages et de tes alliés.
Assure-toi d’avoir assez de céréales pour nourrir les troupes pendant la défense.
2. Astuce d’amélioration du bâtiment administratif
Si ton bâtiment administratif est pris pour cible, tu peux programmer une amélioration de bâtiment pour se terminer après la vague de nettoyage mais avant l’arrivée des administrateurs.
Ainsi, le nouveau niveau se termine juste à temps et empêche la conquête.
Exemple :
La vague de nettoyage & les catapultes arrivent à 10:00:01.
Les administrateurs arrivent à 10:00:02.
Programme l’amélioration pour qu’elle se termine à 10:00:02 — elle reconstruira juste à temps une Résidence/un Palais de niveau 1.
3. Découpage des vagues (sniping)
Tu peux chronométrer l’arrivée de tes troupes défensives pour qu’elles arrivent entre les vagues d’attaque.
Ignore la première vague (de nettoyage).
Envoie des troupes en assistance pour qu'elles arrivent entre la vague de nettoyage et les vagues de catapultes.
Tactique risquée mais efficace : tu risques de perdre quelques bâtiments ou ressources, mais tu sauveras ton village.
Des attaquants expérimentés peuvent envoyer des vagues de nettoyage supplémentaires ou synchroniser leurs attaques à la même seconde, ce qui rend cette manœuvre plus difficile à exécuter.
4. Défense grâce aux fêtes
Lance une grande fête dans ton hôtel de ville avant que la tentative de conquête n'arrive.
Réduit l'efficacité des administrateurs ennemis jusqu'à 5 %.
L'attaquant devra envoyer des administrateurs supplémentaires pour compenser.
Cependant, les attaquants expérimentés envoient généralement assez d'administrateurs pour contrer cela ; utilise donc cette stratégie de soutien et non comme défense principale.
5. Utiliser les tables de la loi
Chaque table de la loi utilisée par ton héros augmente la loyauté dans son village de rattachement de 1 %, jusqu'à un maximum de 125 %.
Cela oblige l'attaquant à envoyer davantage d'administrateurs.
Malgré tout, un attaquant prudent prévoira souvent cela, alors combine cette méthode avec d'autres défenses.
Stratégies de contre-attaque
Vol de céréales
Si une attaque est prévue dans plusieurs heures, envoie un pillage sur le village de l'attaquant pour détruire ou voler ses céréales.
Si tu réussis, ou si tes alliés y parviennent, son armée pourrait mourir de faim avant de t'atteindre.
Conquérir le village de l'attaquant
C'est rarement possible à cause du timing — mais si tu peux capturer le village de l'attaquant avant que son armée n'arrive, elle disparaîtra avec le village.
C'est plus facile avec des alliés proches qui peuvent agir plus vite.
Reconquête & destruction de l'offensive
Laisse l'attaquant conquérir ton village, puis contre-attaque immédiatement :
Ton armée arrive quelques instants plus tard et détruit leurs troupes restantes.
Utilise ton propre administrateur pour reprendre le village.
Reconstruis rapidement le bâtiment d'administration pour augmenter la loyauté.
Attention : les attaquants envoient parfois des troupes défensives dans la dernière vague pour sécuriser leur nouveau village.
Autodestruction de l’ennemi
Une tactique très avancée et risquée :
Détruis ton propre bâtiment d’administration et abaisse ta loyauté au-dessous de 20 %.
Laisse l’attaquant conquérir le village.
Le premier administrateur réussit, les autres s’écrasent sur leur propre armée, ce qui la détruit.
Récupère ton village ensuite.
Tu perdras un bâtiment aléatoire en plus de ton bâtiment d’administration, mais cela peut complètement détruire l’armée de l’attaquant.
Repérer les fausses attaques
Signes qu’une attaque pourrait être fausse :
Ciblage de villages peu importants, alors que les vagues réelles se concentrent ailleurs.
De longs intervalles entre les attaques entrantes.
Vitesses d’unités identiques sur plusieurs vagues (typique d’un spam de fausses attaques).
Présence d'attaques alliées qui arrivent avec un mauvais timing — souvent de fausses attaques.
Reste vigilant et communique avec ton alliance avant de réagir à de fausses vagues.
Facteurs incontrôlables
Latence & blocages d’événements
Quand les serveurs sont fortement sollicités, la latence peut retarder les événements (comme les améliorations de bâtiments ou l’arrivée des troupes).
Cela affecte aussi bien les attaquants que les défenseurs — la synchronisation devient imprévisible.
Pannes de serveur
Même si c’est rare, les plantages de serveur peuvent perturber les actions prévues, comme l’envoi de catapultes ou de renforts à temps.
Les attaquants comme les défenseurs peuvent subir cette imprévisibilité.