Travian: Legends está disponible en varias versiones del juego y velocidades. Mientras que la jugabilidad básica se mantiene igual, cada versión y velocidad ofrece una experiencia única que puede afectar significativamente tu estrategia.
Regiones
Los mundos de juego de Travian están divididos en cinco regiones:
Internacional
América
Árabes
Asia
Europa
Eres libre de unirte a cualquier región sin importar dónde vivas. Cada región ofrece mundos de juego de diferentes velocidades y versiones, y todos los mundos de juego soportan cada idioma disponible.
Velocidad del juego
La velocidad de un mundo de juego afecta casi cada aspecto del juego, desde el movimiento de tropas hasta el tiempo de construcción y la producción de recursos. Las velocidades varían desde la estándar x1 hasta la increíblemente rápida x10.
Cuanto mayor es la velocidad, más rápido suceden las cosas. Sin embargo, no todas las características escalan de la misma manera. Las tablas a continuación muestran cómo la velocidad influye en diferentes partes del juego.
General
Esta tabla muestra cómo la construcción, el entrenamiento de tropas, el movimiento y la producción se escalan con la velocidad. También lista cómo las duraciones como la Protección del principiante y Travian Plus se ajustan.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Tiempo de entrenamiento de tropas: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Tiempo de construcción: | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Velocidad de las tropas: | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Producción de recursos: | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Duración de la Protección del principiante: | 5 días + 3 días opcionales | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Duración de Travian Plus: | 7 días | 3 días | 3 días | 3 días | 3 días |
Duración del bono de recursos: | 7 días | 3 días | 3 días | 3 días | 3 días |
Duración
Esta sección cubre los tiempos de los eventos, como cuándo cierran las inscripciones, cuándo aparecen los artefactos y cuánto duran las rondas del juego. Ten en cuenta que los servidores más rápidos alcanzan artefactos y fases de final de juego mucho antes.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Las inscripciones cierran después de: | 70 días | 35 días | 28 días | 15 días | 7 días |
Introducción de artefactos: | 90º día | 45º día | 30º día | 18º día | 9º día |
Introducción de planes de construcción: | 180º día | 90º día | 60º día | 36º día | 18º día |
El WW de Natar* termina después de: | 250 días | 160 días | 95 días | 71 días | 35.5 días |
| Duración especial anual: | 180 días | 120 días | 80 días | 50 días | 30 días |
*Los Natars siempre comienzan a construir su Maravilla del Mundo cuando aparecen los planes de construcción.
Puntos de cultura
Aquí encontrarás cómo Puntos de cultura (anteriormente etiquetados como CP) se escalan con la velocidad del juego. Los servidores más rápidos requieren menos Puntos de cultura para la expansión, pero reducen los tiempos de celebración y la efectividad de las obras de arte.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Puntos de cultura iniciales: | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Tiempo de celebración del ayuntamiento: | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Límite de celebración pequeña del ayuntamiento: | 500 CP | 500 CP | 250 CP | 250 CP | 125 CP |
Límite de celebración grande del ayuntamiento: | 2000 CP | 2000 CP | 1000 CP | 1000 CP | 500 CP |
Requisitos para la 2a pueblo: | 2000 CP | 800 CP | 500 CP | 300 CP | 200 CP |
Producción de CP de arte: | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Límite de arte: | 2000 CP | 1300 CP | 1000 CP | 700 CP | 400 CP |
| Tiempo de espera de uso de arte: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Items
Esta tabla explica cuándo se vuelven disponibles los artículos de héroe de mayor nivel y cómo se acortan los tiempos de subasta y fundición en mundos más rápidos.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Los artículos de nivel 2 aparecen después de: | 70 días* | 35 días* | 23.3 días* | 14 días* | 7 días* |
Los artículos de nivel 3 aparecen después de: | 140 días* | 70 días* | 46.6 días* | 28 días* | 14 días* |
| Duración de la subasta: | ~24 horas | ~12 horas | ~8 horas | ~4 horas | ~2 horas |
| Tiempo de fundición: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
* En mundos de juego con rarezas de artículos, la aparición de objetos de mejores niveles y rarezas mejores es más gradual a lo largo del período del mundo de juego y los primeros objetos de mejores niveles de calidad aparecen antes que en mundos de juego regulares.
Otro
Esta sección enumera varias mecánicas adicionales afectadas por la velocidad del juego, como los días de vacaciones disponibles, los tiempos de cooldown de las actualizaciones de las ciudades y el retraso de los ataques Natar en el área gris.
Velocidad: | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Días de vacaciones disponibles: | 15 días | 8 días | 5 días | 3 días | 2 días |
Tiempo de cooldown para actualizaciones a ciudad: | 24 horas | 24 horas | 12 horas | 12 horas | 6 horas |
Retraso de ataques Natar en el área gris: | 24 horas | 12 horas | 8 horas | 4:48 | 2:24 |
Versiones del juego
Travian: Legends presenta varias versiones del juego, cada una con diferentes mecánicas y objetivos.
Regular
La experiencia clásica de Travian: Legends.
Jugado en un mapa aleatorio.
Los artefactos aparecen a mitad del juego y otorgan bonos especiales.
El juego final comienza cuando se liberan los planos de construcción.
El objetivo: construir la Maravilla del Mundo al nivel 100 con tu alianza para ganar.
Especial Anual
Una versión especial lanzada cada septiembre con reglas y características únicas.
Usa un mapa de la Europa antigua.
La victoria se basa en Puntos de Victoria, no en una Maravilla del Mundo.
Efectos similares a artefactos se obtienen controlando regiones.
El juego termina en una fecha establecida, y la alianza con más puntos gana.
Nuevas características a menudo debutan en los Especiales Anuales antes de aparecer en los mundos de juego regulares.
Especial de Año Nuevo
Lanzado cada enero, estos mundos de juego combinan elementos de versiones especiales anteriores en una nueva experiencia temática.
Torneo de Travian
Una competencia prestigiosa para jugadores experimentados.
Consiste en Rondas de Calificación y una Final.
Las finales determinan a los ganadores generales del torneo y las entradas al Salón de la Fama.
Página principal del torneo
Salón de la Fama del Torneo
Semana de la Comunidad
Ocasionalmente, se lanzan mundos de juego únicos con características elegidas por la comunidad. Estos a menudo mezclan mecánicas de juego de diferentes versiones para crear configuraciones experimentales.
Mundos de juego locales
Servidores especiales creados para comunidades de idiomas específicas.
A menudo incluyen medallas únicas y características decididas por la comunidad.
Solo disponibles en el(los) idioma(s) local(es).
Número de tribus
El número de tribus disponibles depende del tipo de mundo de juego:
6 tribus: Romanos, Teutones o Vikingos, Galos, Hunos, Egipcios, Espartanos (en mundos de juego especiales)
5 tribus: Romanos, Teutones, Galos, Hunos, Egipcios (común en mundos internacionales)
3 tribus: Romanos, Teutones, Galos (la configuración tradicional)
✅ Consejo: Si eres nuevo en Travian, empieza con un mundo de juego regular x1 o x2. Una vez que te sientas cómodo, prueba servidores más rápidos o eventos especiales para nuevos retos.