Chaque village de Travian:Legends commence avec 100 % de loyauté.
La loyauté détermine dans quelle mesure un village appartient à ton royaume. Quand la loyauté tombe à 0 %, le village change d'allégeance et fait partie du royaume de l'attaquant.
Comment fonctionne la loyauté
La loyauté d'un village ne peut pas diminuer tant que celui-ci possède l'un des bâtiments suivants :
Résidence
Palais
Yourte hunnique
Si aucun de ces bâtiments n'est présent, la loyauté peut être réduite par des attaques menées par des administrateurs (Senators, Chiefs, Chieftains, Logades, Nomarchs, Ephors ou Jarls).
Une fois que la loyauté atteint 0 %, le village est conquis.
Plus d'infos:
Augmenter la loyauté
La loyauté augmente automatiquement au fil du temps lorsqu'il y a une résidence, un palais ou une yourte hunnique dans le village.
Chaque niveau de bâtiment augmente la loyauté de 2 points toutes les 3 heures, jusqu'à un maximum de 100 %.
L'objet de héros Table de la loi peut augmenter instantanément la loyauté de 1 % par tablette, jusqu'à un total de 125 %.
En savoir plus : Objets consommables du héros
Diminuer la loyauté
Chaque peuple a une puissance d'administrateur différente, avec des variations aléatoires.
Chaque administrateur réduit la loyauté selon les intervalles suivants :
| Peuple | Administrateur | Réduction de la loyauté |
|---|---|---|
| Les Romains | Sénateur | 20–30 % |
| Germains | Chef | 20–25 % |
| Gaulois | Chef | 20–25 % |
| Huns | Logades | 15–30 % |
| Égyptiens | Nomarque | 20–25 % |
| Spartiates | Éphore | 20–25 % |
| Vikings | Jarl | 15–30 % |
| Héros viking | – | 5 % (ne peut pas conquérir de villages à lui seul) |
Facteur aléatoire :
Le montant de la réduction comporte une part aléatoire qui varie légèrement d'un peuple à l'autre.
Les Huns présentent la plus grande variation, ce qui rend leurs résultats moins prévisibles.
Lorsque plusieurs administrateurs attaquent dans la même vague, la valeur aléatoire est appliquée une seule fois pour tous — il est donc possible de voir des résultats totaux très élevés ou très faibles.
Effets des fêtes
Grande fête de l'attaquant :
Si une grande fête est active dans le village de l'attaquant, chaque administrateur réduira la loyauté de 5 % supplémentaires.
Ne s'applique qu'aux administrateurs issus du village où se déroule la fête (pas à ceux des autres villages).
Affecte également le Héros viking.
Grande fête du défenseur :
Si le village du défenseur organise une grande fête, la réduction de la loyauté infligée par chaque administrateur est diminuée de 5 %.
Si l'attaquant et le défenseur organisent tous deux une grande fête, les effets s'annulent.
Cela affecte également le Héros viking.
Fonctionnalité supprimée : bonus de morale
Le bonus de morale qui dépendait auparavant des différences de population entre les villages a été supprimé et ne s'applique plus.