Héros : vue d'ensemble

Chaque joueur reçoit un héros. Il s'agit d'une unité spéciale qui peut être utilisée comme les autres troupes, mais qui possède des capacités particulières en fonction de son peuple et peut accorder des bonus supplémentaires selon son niveau.


Votre héros bénéficie d'une capacité spéciale qui dépend du peuple choisi. Les capacités spéciales ne peuvent pas être améliorées par le joueur.


Romain
L'attribut force du héros augmente de 100 points au lieu de 80 points pour chaque point de compétence ajouté.
Gaulois
Le héros à cheval bénéficie d'un bonus de vitesse de 5 cases/h. Ce bonus est adapté de la même manière que la vitesse des troupes sur un monde de jeu plus rapide.
Germain
Le héros bénéficie d'un bonus de pillage dans les cachettes ennemies. La capacité des cachettes ennemies est réduite de 20 % lors d'une attaque menée par des troupes comportant un héros Germain.
Égyptien
La production de ressources du Héros est plus élevée.
Hun
La vitesse d'une armée de cavaliers accompagnée par le héros est augmentée de 3 cases/h. L'armée ne doit pas comporter d'unité d'infanterie. Ce bonus est adapté de la même manière que la vitesse des troupes sur un monde de jeu plus rapide.
Spartiate
Les armes spartiates du héros apportent un bonus de force de 50 % au héros et le bonus d'arme des troupes spartiates est augmenté.
Viking
Le héros peut diminuer la loyauté du village ennemi de 5 %, de la même manière que les administrateurs (chefs / sénateurs etc.. ). Cette valeur est également affectée par les grandes fêtes.
Il y a deux différences par rapport aux administrateurs : le héros peut également diminuer la loyauté lors d'un pillage, mais il ne peut pas conquérir le village, même s'il avait 0 % de loyauté. La conquête ne peut être effectuée que par un administrateur dans le cadre d'une attaque normale.

Les peuples et leurs avantages


Chaque héros commence le jeu avec 4 points de compétence, initialement affectés au bonus de production de ressources. Chacune des capacités spéciales peut être augmentée jusqu'au niveau 100.


Vous gagnez 4 points de compétence supplémentaires à chaque fois que l'expérience du héros lui permet de monter d'un niveau. L'expérience peut être générée par les combats, les aventures, les quêtes et les objectifs quotidiens.


Héros : expérience

Aventures

Objectifs quotidiens

Système des quêtes


Attributs du héros
  • Force de combat : augmente les valeurs de défense et d'attaque du héros.

    Note :  lorsque vous équipez votre héros d'un cheval, il est considéré comme unité de cavalerie, dans le cas contraire, il est considéré comme unité d'infanterie.

  • Bonus off : augmente la valeur d'attaque de l'armée entière de 0,2 % par point (maximum de 20 %). Ce bonus ne s'applique que si le héros attaque avec l'armée.
  • Bonus def: augmente la valeur de défense de l'ensemble de votre armée (c'est-à-dire toutes vos troupes qui défendent - leur village d'origine importe peu) de 0,2 % par point (maximum de 20 %) Ce bonus ne s'applique que si le héros défend avec l'armée. Les autres troupes en défense qui ne sont pas sous votre contrôle ne sont pas affectées par ce bonus.
  • Ressources: augmente la production de ressources par le héros. Les ressources sont ajoutées au village de rattachement du héros, quel que soit l'endroit où il se trouve. Vous pouvez choisir d'augmenter la production d'une seule ressource ou de répartir uniformément le bonus sur toutes les ressources. Vous pouvez modifier librement ce choix.
Déplacer le héros

Votre héros peut être envoyé en renfort dans d'autres villages comme les autres troupes. Cependant, à la différence des autres troupes, il est possible de rattacher votre héros à n'importe lequel de vos propres villages et de le contrôler à partir de celui-ci.


Pour contrôler votre héros à partir d'un autre de vos villages, vous devez l'y envoyer en assistance et cocher la case "Changer le village du héros". Une fois que votre héros y sera arrivé, vous pourrez le contrôler depuis ce nouveau village.


La vitesse du héros peut être affectée par des équipements et d'autres bonus, mais lorsqu'il voyage avec d'autres troupes, il se déplace toujours à la vitesse de la troupe la plus lente (y compris le bonus de vitesse s'il est appliqué).


Augmenter la vitesse des troupes et Place du tournoi

Manoir du héros

Il s'agit d'un bâtiment spécial qui vous permet de visualiser les oasis qui peuvent être conquises. Aux niveaux 10, 15 et 20, un nouvel emplacement d'oasis est déverrouillé, ce qui vous permet d'annexer jusqu'à 3 oasis situées à proximité et de bénéficier du bonus de production de ressources dans ce village.
Le manoir du héros influence également le lieu des aventures.


Aventures

Conquérir une oasis

Le héros est utilisé pour conquérir les oasis entourant votre village, celles qui sont disponibles pour être conquises apparaissent dans le manoir du héros de votre village.


Oasis

Généralités

Le héros ne peut pas transporter de ressources par ses propres moyens, il doit être accompagné de troupes lors des pillages. Si vous possédez un équipement qui fourni un bonus de pillage, celui-ci ne s'applique qu'aux troupes qui voyagent avec le héros.


Il est essentiel de surveiller le niveau de santé de votre héros, chaque bataille peut infliger des dommages au héros, y compris les aventures.


Héros : santé et régénération



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