Conquête de villages
Ce dont tu as besoin avant de commencer
Pour conquérir un village, tu dois réduire sa loyauté à 0% à l’aide de ton ou tes administrateurs.
Cela ne fonctionne que si toutes les conditions suivantes sont remplies :
Le village ciblé n'a pas de bâtiment administratif actif (résidence, palais ou yourte hunnique).
→ Il suffit que le bâtiment soit détruit lors de cette même attaque.Le village n'est pas une capitale.
Le village n'est pas le dernier village du joueur.
Tu as suffisamment de points de culture pour posséder un village supplémentaire
→ Pas nécessaire lorsque tu reconquiers ton propre village.Tu envoies ton (ou tes) administrateurs avec une attaque normale, pas un pillage.
Ton (ou tes) administrateurs survivent à la bataille.
Obtenir un administrateur
Chaque peuple possède son propre type d'administrateur, avec des atouts différents :
Sénateur romain – réduit la loyauté de 20 à 30 %
Chef germain – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Chef gaulois – réduit la loyauté de 20 à 25 % (plus rapide)
Logades hunniques – réduit la loyauté de 15 à 30 %
Nomarque égyptien – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Éphore spartiate – réduit la loyauté de 20 à 25 %
Pour entraîner un administrateur, il te faut :
Académie niveau 20
Administrateur à rechercher dans l'Académie
Un bâtiment administratif approprié :
Résidence : niveau 10 ou 20
Palais / Yourte hunnique : niveau 10, 15 ou 20
Chacun d'eux peut entraîner 3 colons ou 1 administrateur.
Tu as aussi besoin d'au moins un emplacement d'extension libre dans ce village.
Comment conquérir un village
N'envoie pas tout dans une seule attaque. La conquête fonctionne mieux par vagues :
Nettoyer le village
Envoie des troupes pour éliminer les forces de défense.
Ajoute des catapultes pour détruire la résidence, le palais ou la yourte hunnique.
Il doit s'agir d'une attaque normale, sinon les catapultes ne tireront pas.
Réduire la loyauté
Envoie ton ou tes administrateurs(s) avec des troupes.
Tu peux aussi envoyer de nouveau des catapultes pour que le bâtiment administratif reste détruit.
Il doit aussi s'agir d'une attaque normale, sinon ni les catapultes ni les administrateurs ne fonctionneront.
Refaire
Continue d'envoyer des vagues d'administrateurs jusqu'à ce que la loyauté atteigne 0%.
Tu peux coordonner des attaques depuis plusieurs villages ou avec des alliés.
Si plusieurs attaques arrivent à la même seconde, celle envoyée en premier arrivera en premier.
Après une conquête réussie
Une fois que la loyauté atteint 0% :
L'administrateur disparaît.
Les troupes qui l'accompagnent restent comme défenseurs.
Tu dois immédiatement :
Construis un nouveau bâtiment administratif pour restaurer la loyauté.
Place des troupes défensives et des éclaireurs dans le village.
Régénération de la loyauté :
La loyauté augmente de 2/3 du niveau du bâtiment administratif par heure
→ Exemple : bâtiment de niveau 6 = +4 de loyauté par heureTu peux aussi augmenter la loyauté grâce aux Tablettes de la loi.
Ce qui change après la conquête
Lorsqu'un village est conquis :
Toutes les troupes appartenant à ce village sont retirées, y compris :
Renforts dans d'autres emplacements
Les troupes en transit
Unités en file d'attente
Le héros (si c'était son village de rattachement)
Les éléments suivants sont réinitialisés ou supprimés :
Recherche de l'Académie
Améliorations de la forge
Mur du village
Bâtiments spécifiques au peuple (p. ex. Brasserie, Fabricant de pièges, Abreuvoir)
Les oasis connectées deviennent indépendantes
Assistances arrivant:
S'ils ne viennent pas de la même alliance/coalition, ils sont renvoyés après 1 heure (ou immédiatement à leur arrivée)
Exceptions importantes
Si le village conquis est le vôtre :
Les bâtiments et leurs niveaux sont conservés
La muraille est tout de même détruite
Les recherches et les troupes sont tout de même supprimées
Si le village est du même peuple que le tien :
Les bâtiments spécifiques au peuple ne sont pas détruits
Sur certains serveurs spéciaux :
Le village conserve son peuple → les bâtiments du peuple sont conservés
Si tu conquiers un village appartenant à un compte plus petit :
Tous les bâtiments perdent 1 niveau
Emplacements d'extension:
Les villages fondés ou conquis par ce village occupent toujours ses emplacements d'extension
À retenir
Pour réussir à conquérir un village, concentre-toi sur :
Supprimer le bâtiment administratif
Utiliser des vagues bien synchronisées
Envoyer des administrateurs lors d'attaques normales
Répéter jusqu’à ce que la loyauté tombe à 0 %
Se précipiter ou tout regrouper en une seule attaque se soldera généralement par un échec.