Travian : Legends est disponible en plusieurs versions de jeu et vitesses. Bien que le gameplay de base reste le même, chaque version et vitesse offre une expérience unique qui peut affecter considérablement votre stratégie.
Régions
Les mondes de jeu de Travian sont divisés en cinq régions :
International
Amérique
Arabes
Asie
Europe
Vous êtes libre de rejoindre n'importe quelle région quelles que soient vos origines. Chaque région offre des mondes de jeu de différentes vitesses et versions, et tous les mondes de jeu supportent chaque langue disponible.
Vitesse du jeu
La vitesse d'un monde de jeu affecte presque tous les aspects du jeu — du mouvement des troupes au temps de construction et à la production de ressources. Les vitesses varient de la x1 standard à l'incroyablement rapide x10.
Plus la vitesse est élevée, plus tout va vite. Cependant, toutes les fonctionnalités ne s'échelonnent pas de la même manière. Les tableaux ci-dessous montrent comment la vitesse influence différentes parties du jeu.
Général
Ce tableau montre comment la construction, l'entraînement des troupes, le mouvement et la production s'échelonnent avec la vitesse. Il indique également comment des durées comme la protection des débutants et Travian Plus sont ajustées.
Vitesse : | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Temps d'entraînement des troupes : | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Temps de construction : | Normal | /2 | /3 | /5 | /10 |
Vitesse des troupes : | Normal | *2 | *2 | *2 | *4 |
Production de ressources : | Normal | *2 | *3 | *5 | *10 |
Durée de protection des débutants : | 5 jours + 3 jours optionnels | 3 + 3 | 3 + 3 | 2 + 2 | 1 + 1 |
Durée de Travian Plus : | 7 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours |
Durée du bonus de ressources : | 7 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours | 3 jours |
Durée
Cette section couvre les délais des événements — comme quand les inscriptions ferment, quand les artefacts apparaissent, et combien de temps durent les tours de jeu. Notez que les serveurs plus rapides atteignent plus tôt les artefacts et les phases de fin de jeu.
Vitesse : | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
| Les inscriptions ferment après : | 70 jours | 35 jours | 28 jours | 15 jours | 7 jours |
Introduction des artefacts : | 90ème jour | 45ème jour | 30ème jour | 18ème jour | 9ème jour |
Introduction des plans de construction : | 180ème jour | 90ème jour | 60ème jour | 36ème jour | 18ème jour |
La WW des Natar* se termine après : | 250 jours | 160 jours | 95 jours | 71 jours | 35,5 jours |
| Durée spéciale annuelle : | 180 jours | 120 jours | 80 jours | 50 jours | 30 jours |
*Les Natar commencent toujours à construire leur Merveille du Monde lorsque les plans de construction apparaissent.
Points de culture
Ici, vous trouverez comment les Points de culture (anciennement appelés CP) s'échelonnent avec la vitesse de jeu. Les serveurs plus rapides nécessitent moins de Points de culture pour l'expansion, mais réduisent les temps de célébration et l'efficacité des œuvres d'art.
Vitesse : | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Points de culture de départ : | 500 | 250 | 167 | 100 | 50 |
Temps de célébration de l'hôtel de ville : | Normal | Normal | /2 | /2 | /4 |
Limite de petite célébration de l'hôtel de ville : | 500 CP | 500 CP | 250 CP | 250 CP | 125 CP |
Limite de grande célébration de la mairie : | 2000 CP | 2000 CP | 1000 CP | 1000 CP | 500 CP |
Exigence pour le 2ème village : | 2000 CP | 800 CP | 500 CP | 300 CP | 200 CP |
Production de CP d'artwork : | *1 | *2/3 | *1/2 | *1/3 | *~1/6 |
Limite d'artwork : | 2000 CP | 1300 CP | 1000 CP | 700 CP | 400 CP |
| Temps de recharge d'utilisation d'artwork : | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
Articles
Ce tableau explique quand les articles de héros de rang supérieur deviennent disponibles et comment les temps d'enchère et de fusion se raccourcissent sur des mondes plus rapides.
Vitesse : | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Le rang d'article 2 apparaît après : | 70 jours* | 35 jours* | 23,3 jours* | 14 jours* | 7 jours* |
Le rang d'article 3 apparaît après : | 140 jours* | 70 jours* | 46,6 jours* | 28 jours* | 14 jours* |
| Durée de l'enchère : | ~24 heures | ~12 heures | ~8 heures | ~4 heures | ~2 heures |
| Temps de fusion : | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
* Sur les mondes de jeu avec rareté des articles, l'apparition d'articles de meilleurs niveaux et de meilleure rareté est plus progressive au cours de la durée de vie du monde de jeu et les premiers articles de meilleurs niveaux de qualité apparaissent plus tôt que dans les mondes de jeu normaux.
Autre
Cette section énumère plusieurs mécaniques supplémentaires affectées par la vitesse de jeu, telles que les jours de vacances disponibles, les temps de recharge d'amélioration de ville et le retard des attaques des Natar dans la zone grise.
Vitesse : | X1 | X2 | X3 | X5 | X10 |
|---|---|---|---|---|---|
Jours de vacances disponibles : | 15 jours | 8 jours | 5 jours | 3 jours | 2 jours |
Recharge pour amélioration de la ville : | 24 heures | 24 heures | 12 heures | 12 heures | 6 heures |
Retard des attaques de Natar dans la zone grise : | 24 heures | 12 heures | 8 heures | 4:48 | 2:24 |
Versions du jeu
Travian : Legends propose plusieurs versions du jeu, chacune avec des mécaniques et des objectifs différents.
Régulier
L'expérience classique de Travian : Legends.
Joué sur une carte aléatoire.
Des artefacts apparaissent au milieu du tour et accordent des bonus spéciaux.
La fin du jeu commence lorsque les plans de construction sont publiés.
L'objectif : construire le Merveille du monde au niveau 100 avec votre alliance pour gagner.
Spécial annuel
Une version spéciale publiée chaque septembre avec des règles et des caractéristiques uniques.
Utilise une carte de l'Europe ancienne.
La victoire est basée sur les points de victoire, pas sur une Merveille du Monde.
Des effets similaires à ceux des artefacts sont obtenus en contrôlant des régions.
Le jeu se termine à une date fixe, et l'alliance avec le plus de points gagne.
De nouvelles fonctionnalités font souvent leurs débuts lors des spéciales annuelles avant d'apparaître dans les mondes de jeu réguliers.
Spécial du Nouvel An
Lancé chaque janvier, ces mondes de jeu combinent des éléments de versions spéciales précédentes en une nouvelle expérience thématique.
Tournoi Travian
Une compétition prestigieuse pour les joueurs expérimentés.
Constitué de rondes de qualification et d'une finale.
Les finales déterminent les gagnants du tournoi et les entrées au Hall of Fame.
Page principale du tournoi
Hall of Fame du tournoi
Semaine de la communauté
Occasionnellement, des mondes de jeu uniques sont lancés avec des caractéristiques choisies par la communauté. Celles-ci mélangent souvent les mécaniques de jeu de différentes versions pour créer des setups expérimentaux.
Mondes de jeu locaux
Serveurs spéciaux créés pour des communautés linguistiques spécifiques.
Inclut souvent des médailles uniques et des caractéristiques déterminées par la communauté.
Uniquement disponibles dans la (les) langue(s) locale(s).
Nombre de peuples
Le nombre de peuples disponibles dépend du type de monde de jeu :
6 peuples : Romains, Germains ou Vikings, Gaulois, Huns, Égyptiens, Spartiates (dans des mondes de jeu spéciaux)
5 peuples : Romains, Germains, Gaulois, Huns, Égyptiens (commun dans les mondes internationaux)
3 peuples : Romains, Germains, Gaulois (la configuration traditionnelle)
Les Peuples et leurs Avantages
✅ Astuce : Si vous êtes nouveau dans Travian, commencez par un monde de jeu à vitesse x1 ou x2. Une fois que vous êtes à l'aise, essayez des serveurs plus rapides ou des événements spéciaux pour de nouveaux défis.