
Shores of War est le serveur spécial annuel 2023 de Travian: Legends. Voici un aperçu de ses fonctionnalités, différentes de celles des nouveaux mondes de jeu classiques.
Les principales fonctionnalités spéciales conservées des précédents serveurs spéciaux annuels :
- La carte de l'Europe antique (mais cette fois-ci plate) et le mécanisme de génération basé sur les régions
Serveurs spéciaux - Carte régionale - 87 régions conquérables qui produisent des points de victoire (au lieu de la fin de partie avec les merveilles du monde)
Serveurs spéciaux - Régions et habitants - Les points de victoire sont conservés dans les villages
Serveurs spéciaux - Pouvoirs anciens et points de victoire - Fonctionnalité « Conservation du peuple après conquête »
- Transfert de troupes (y compris le transfert en masse) et fusion de troupes
Serveurs spéciaux - Transfert de troupes
Serveurs spéciaux - Fusion de troupes - Cités et tours de guet
Serveurs spéciaux - Cités
Serveurs spéciaux - Tours de guet - Six peuples, dont les Spartiates avec leur Asclepion
- Les attaques et les raids sont visibles dans la liste des membres de l'alliance
Serveurs spéciaux - Notifications d'attaques d'alliance
Guerre navale et commerce
Pour la première fois de son histoire, Travian: Legends dispose de navires. Les mers, les grands fleuves et certains lacs constituent des eaux profondes et sont navigables.
Ports
Installe-toi sur le rivage, à côté d'eaux profondes, pour pouvoir construire un port.
Serveurs spéciaux - Port et eaux profondes
Navires
Construis des navires de guerre dans le port pour transporter rapidement tes armées sur les eaux profondes. Ou construis des navires marchands pour augmenter considérablement la capacité de ton village à déplacer des ressources.
Comme les navires se déplacent rapidement sur les eaux profondes, mais à la vitesse normale des troupes ou des marchands sur la terre ferme, les navigateurs planifient l'itinéraire le plus rapide, pas forcément le plus court.
Serveurs spéciaux - Navires et déplacements navals

Choisis le peuple de ton deuxième village
Dans votre village d'origine, vous pouvez choisir le peuple de votre toute première colonie. Cela ne fonctionne qu'une seule fois, alors choisis bien. Tu ne peux réessayer que si la fondation du village a échoué. Une fois le 2e village fondé, il n'est plus possible de choisir un peuple, même si ce village a ensuite été détruit.
Carte plate
Les bords de la carte ne peuvent plus être franchis. Cela signifie que les régions situées aux extrémités opposées de la carte (comme Volubilis et Hyperborea) ne sont plus voisines.
Aucune coalition
Une seule alliance peut gagner. Les relations diplomatiques se limitent aux pactes de non-agression et aux guerres.
Annulation des livraisons
Il est possible d'annuler toute livraison dans les 60 secondes suivant le départ des marchands ou des navires marchands du village.
Pas de points de victoire pour les joueurs inactifs
Lorsque les points de victoire sont répartis entre les joueurs de l'alliance qui contrôle la région, les joueurs inactifs depuis au moins 72 heures (avec un point d'activité rouge ou gris) sont ignorés.
Mise à jour de map.sql
Ce fichier contient les données sur la carte du jeu et les villages des joueurs ; il inclura également des informations indiquant si un village peut ou non avoir un port.

