Speciális szerverek - Ősi erők és győzelmi pontok

Az éves különleges szerver a játék ókori Európa térképén zajlik, 87 régióra osztva, amelyek ősi erőket és győzelmi pontokat adnak.


Regional Map
Regions and Population


A régió legnagyobb szövetsége, amely az ellenőrzés alatt tartja a régiót, hozzáférést kap a régió ősi hatalmához, ha van ilyen. A szövetség bármely játékosa aktiválhatja az ősi hatalmat. Ehhez a játékosnak rendelkeznie kell egy kincstárral, amelynek szintje 10 (kis, faluhoz kapcsolódó hatáskörök esetén) vagy 20.szintű (accounttal kapcsolatos hatásköröknél). Bármely faluban aktiválhatja az erőt; nem kell ugyanabban a régióban elhelyezkednie, mint az erő maga.

Minden faluban aktiválható egy erő, de a teljes fiókhoz csak az egyik erő használható. Aktiválása után az erő 24 órán át tart (a szerver sebességétől függetlenül); utána újra aktiválható, ha a szövetség továbbra is hozzáfér. Minden nap egy aktiválás ingyenes; minden további aktiválás költsége 5 (faluhoz tartózó erő esetén) vagy 10 (account esetén) arany.

Az erő szintén deaktiválható a következő esetekben:

  • Ha kilépsz a klánból
  • Ha elveszíted a falvat, amiben aktiválva volt
  • Ha a klánod elveszíti az erő fölötti irányítást

Az ősi hatalmak, bár nagyon hasznosak, nem az egyetlen előnye a régiók ellenőrzésének. Ha nyerni akarsz, akkor szövetségednek győzelmi pontokat kell gyűjtenie. Minden nap, amikor egy szövetség ellenőríz egy régiót, győzelmi pontokat kap. Az összeg a régiótól függ:

  • Egyedi erő – 400 pont naponta
  • Nagy erő – 1200 pont naponta
  • Kis erő – 1000 pont naponta
  • Erő nélküli – 2000 vagy 4000 pont naponta

 

Ezenkívül a szövetség által a régióból megszerzett győzelmi pontokat a szövetség falvaira osztják fel az adott régióban. Minden falu arányos pontot kap népessége alapján a régió összes szövetségének népességéhez képest. Ez azt jelenti, hogy minél nagyobb a falu és annál alacsonyabb a szövetség teljes népessége az adott régióban, annál több győzelmi pontot kap ez a falu. Az egész szövetség által megszerzett győzelmi pontok összmennyisége azonban továbbra is ugyanaz.

Az a szövetség nyer, amely a legtöbb győzelmi pontot gyűjti a játék végére. 


Az inaktív játékosok (piros vagy szürke a klán taglistáján, ami azt jelenti, hogy 72 óráig vagy tovább inaktívak) nem számítanak bele a Győzelmi Pontok elosztása során. Az aktív játékosok kapják helyettük a VP-t.


Az éves különkiadás 180 napig tart x1-en, 120 napig x2-n és 80 napig x3 sebességgel.

A győzelmi pontok a faluban vannak, és nem mozgathatók, de a falvak szövetséget válthatnak, és így a győzelmi pontok szövetségek között mozoghatnak. Ezeket is el lehet pusztítani.
  

Klánváltás:

  • Amikor a játékos kilép a szövetségből, a falvakban lévő VP -k 50% -a elvész.
  • A szövetséghez való csatlakozás nincs hatással a játékos tárolt VP -jére.

Mivel a szövetségi VP -k a játékosok VP -jének összege, amikor egy játékos másik szövetségre vált, a régi szövetsége elveszíti minden VP -jét, és az új szövetség megkapja 50% -ukat.


Falvak foglalása: 

  • Amikor egy falut ugyanabból a szövetségből hódítanak meg, akkor minden VP -t a faluban tartanak, és az új tulajdonos birtokolja őket.
  • Amikor egy falut elfoglal valaki, aki nem ugyanabból a klánból származik, a VP -k 25% -a megsemmisül. Az új tulajdonos megkapja a falut a VP -k fennmaradó 75% -ával. Tehát egy falu meghódítása egy másik klánból (még akkor is, ha ugyanabban a szövetségben van) azt jelenti, hogy 25% elveszik.

Falu lerombolása:

  • Amikor a falu megsemmisül, minden VP megsemmisül.

A fiók törlése: 

  • Amikor a játékos törli a fiókját, az összes győzelmi pontja is törlődik. Ez magában foglalja azt a helyzetet is, amikor a natarok átveszik a törölt játékos faluját. Natar falvakban nincs győzelmi pont.

Hasznosnak találta? Igen Nem

Send feedback
Sajnáljuk, hogy nem tudtunk segíteni. Visszajelzésével segítsen a cikk javításában.