Dalam spesial tahunan, permainan berlangsung di peta Eropa Kuno yang dibagi menjadi 87 wilayah, yang memberikan kekuatan kuno dan Poin Kemenangan. Poin Kemenangan disimpan di desa dan dapat diperoleh atau hilang.
Peta Wilayah
Wilayah dan Populasi
Aliansi yang mengawal wilayah mendapat akses ke kekuatan kuno di wilayah tersebut jika ada. Setiap pemain dari aliansi itu dapat mengaktifkan kekuatan kuno. Untuk melakukannya, pemain harus memiliki Gudang Ilmu tingkat 10 (untuk kekuatan kecil yang berhubungan dengan desa) atau 20 (untuk kekuatan yang berhubungan dengan akun). Anda dapat mengaktifkan kekuatan di desa mana pun; tidak harus ditempatkan di wilayah yang sama dengan kuasa kuno.
Anda dapat mengaktifkan satu kekuatan di setiap desa, tetapi hanya satu kekuatan yang dapat digunakan untuk seluruh akun. Setelah diaktifkan, daya bertahan selama 24 jam (terlepas dari kecepatan server); setelah itu, dapat diaktifkan kembali jika aliansi masih memiliki akses ke kekuasaan. Satu aktivasi gratis setiap hari; setiap tambahan biaya aktivasi 5 (untuk kekuatan desa) atau 10 (untuk kekuatan akun) Emas.
Kekuatan tersebut dapat dinonaktifkan dalam keadaan di bawah ini:
- Jika kamu keluar dari aliansi
- Jika kamu kehilangan desa tempat kekuatan itu diaktifkan
- Jika aliansimu kehilangan kendali atas kawasan yang menguasai kekuatan
Kekuatan kuno, meski sangat berguna, bukanlah satu-satunya manfaat untuk menguasai wilayah. Jika Anda ingin menang, aliansi Anda perlu mengumpulkan poin kemenangan. Saat aliansi menguasai suatu wilayah, ia mendapatkan poin kemenangan. Jumlahnya tergantung wilayah:
- Kekuatan unik – 400 poin per hari
- Kekuatan besar – 1200 poin per hari
- Kekuatan kecil – 1000 poin per hari
- Tidak ada kekuatan – 2000 atau 4000 poin per hari
Selanjutnya, Poin Kemenangan yang diperoleh aliansi dari suatu wilayah dibagi menjadi desa-desa aliansi di wilayah itu. Setiap desa mendapatkan jumlah poin yang proporsional berdasarkan jumlah penduduknya dibandingkan dengan jumlah penduduk aliansi di wilayah tersebut. Artinya, semakin besar desa dan semakin rendah total populasi aliansi di wilayah itu, semakin banyak Poin Kemenangan yang didapat desa. Namun, jumlah total Poin Kemenangan yang diperoleh oleh seluruh aliansi masih sama.
Pemain yang tidak aktif (titik merah atau abu-abu di daftar anggota aliansi, artinya tidak aktif selama 72 jam atau lebih) tidak diperhitungkan dalam pembagian Poin Kemenangan. Pemain aktif mendapatkan VP mereka sebagai gantinya.
Aliansi yang mengumpulkan poin kemenangan terbanyak di akhir pertandingan menang.
Spesial Tahunan berlangsung 180 hari pada kecepatan x1, 120 hari pada kecepatan x2 dan 80 hari pada kecepatan x3.
Poin Kemenangan melekat pada desa dan tidak dapat dipindahkan, tetapi desa dapat beralih aliansi sehingga Poin Kemenangan dapat berpindah antar aliansi. Mereka juga bisa dihancurkan.
Mengubah aliansi:
- Saat pemain meninggalkan aliansi, 50% VP di desanya hilang.
- Bergabung dengan aliansi tidak memengaruhi VP yang disimpan pemain.
Karena VP aliansi adalah jumlah VP pemainnya, ketika seorang pemain beralih ke aliansi lain, aliansi lamanya kehilangan semua VP-nya dan aliansi baru mendapatkan 50% darinya.
Menaklukkan desa:
- Ketika sebuah desa ditaklukkan dari aliansi yang sama, semua VP disimpan di desa dan pemilik baru sekarang memilikinya.
- Ketika sebuah desa ditaklukkan oleh seseorang yang bukan dari aliansi yang sama, 25% VP dihancurkan. Pemilik baru mendapatkan desa dengan sisa 75% VP. Jadi menaklukkan desa dari aliansi lain (walaupun dalam koalisi yang sama) berarti 25% akan hilang.
Menghancurkan desa:
- Ketika desa dihancurkan, semua VPnya hilang.
Menghapus avatar:
- Ketika pemain menghapus avatar mereka, semua Poin Kemenangan mereka juga akan dihapuskan. Ini termasuk situasi ketika Natar mengambil alih desa pemain yang dihapus. Desa Natar tidak memiliki Poin Kemenangan.