Pasiruošimas
Reikalavimai, kad būtų galima užkariauti kaimą
Norėdami užkariauti kitą kaimą, turite sumažinti jo lojalumą iki 0% naudojant savo administratorių (-ius). Administratoriai sumažins lojalumą tik tada, kai:
- Užpulta gyvenvietė neturi administracinio pastato (rezidencijos, valdovų rūmų ar valdymo centro). Pakanka, jei jis sunaikinamas tame pačiame mūšyje.
- Puolama gyvenvietė nėra sostinė.
- Puolama gyvenvietė nėra žaidėjo vienintelis kaimas.
- Jūs turite pakankamai kultūros taškų, kad turėti dar vieną kaimą (nereikalaujama, jei norima užkariauti nuosavą kaimą).
- Jūs turite pulti su administratoriu (-iais) ataka, ne reidu.
- Jūsų administratorius (-iai) turi išgyenti mūšį.
Kiekviena tauta turi skirtingus administratorius su skirtingais vardais, kaip parodyta žemiau pateiktoje lentelėje.
Kad įsigyti administratorių, jūs privalote įvykdyti šiuos reikalavimus
- 20 lygio akademija
- Administratorius išrastas akademijoje
- Teisingo lygio administracinis pastatas (Valdovų rūmai, rezidencija ar valdymo centras)
- Rezidencija gali ištreniruoti 3 kolonistus arba 1 administratorių prie 10 ir 20 lygių.
- Valdovų rūmai ar valdymo centras gali ištreniruoti 3 kolonistus arba vieną administratorių prie 10, 15 ir 20 lygių.
Kai bus įvykdyti šie reikalavimai, galėsite apmokyti savo administratorių savo gyvenvietės administracijos pastate, su sąlyga, kad tame kaime turėsite bent 1 laisvą plėtros vietą.
Kiekvienso tautos administratoriai turi skirtingo lygio įtikinėjimo gabumus.
Gentis | Savybė | Lojalumo mažinimas |
---|---|---|
Romėnų Senatorius | labai iškalbingas ir įtikinantis | jis gali sumažinti lojalumą 20%–30% |
Germanų Vadas | ypatingai pigus treniruoti | jis gali sumažinti lojalumą 20%–25% |
Galų Kunigaikštis | 25% greitesnis nei kiti administratoriai | jis gali sumažinti lojalumą 20%–25% |
Hunų Vietininkas | toks pats pigus, kaip ir Vadas, be to gali nustebinti | jis gali sumažinti lojalumą 15%–30%. |
Egiptiečių Nomarchas | pats brangiausias | jis gali sumažinti lojalumą 20%–25%. |
Spartiečių Eforas | dar pigesnis negu Germanų Vadas | jis gali sumažinti lojalumą 20%–25%. |
Lojalumui pasiekus 0%, administratorius dings, o kartu su juo keliavę kariai liks kaime kaip pastiprinimas.
Galite daugiau paskaityti apie lojalumą mūsųLojalumo faktoriai straipsnyje
Užkariavimą turėtų sudaryti kelios bangos, nes siųsti viską vienoje atakoje yra labai kvaila. Pirmoji banga turėtų būti valomoji, kuri nužudys visus gynėjus, sekančioje bangoje juda katapultos, jos nugriaus administracinį pastatą, tada eina administratoriai.
Pavyzdys
Pirmiausia siunčiate kariuomenę, kad nužudytumėte besiginančius karius ir katapultas, kad sunaikintumėte rezidenciją / rūmus / valdymo centrą. Tai turėtų būti įprasta ataka, kitaip katapultos neiššaus.
Tada siunčiate karius kartu su savo administratoriais, kad sumažintumėte lojalumą. Paprastai jūs taip pat pridedate keletą katapultų, kad jos nusileistų arti pirmosios atakos ir sunaikintumėte rezidenciją / rūmus / valdymo centrą. Tai taip pat turėtų būti įprastas puolimas, kitaip nei katapultos, nei administratoriai neatliks savo darbo.
Pakartokite tiek kartų, kiek reikia, kol užkariausite gyvenvietę.
Atakas taip pat galima paleisti iš skirtingų kaimų ir kartu su draugais. Tiesiog atminkite, kad jei leisites tą pačią sekundę, tai pirmasis nusileis tas, kuris pirmasis paleido ataką.
Turėtumėte kuo greičiau atstatyti administracinį pastatą, kad vėl padidintumėte lojalumą ir į kaimą atsiųsti keletą padorių gynėjų, įskaitant žvalgus.
Lojalumas taip pat gali būti pakeltas naudojant Lojalumo lenteles.
Kai gyvenvietė yra užkariaujama, visi kariai, kurie jai priklauso dings (įskaitant karžygį, jei tai buvo jo gimtasis kaimas). Įskaitant:
- Karius, kurie pastiprina kitas gyvenvietes ar oazes.
- Kariai kelyje iš/į tikslą.
- Kariai, kurie buvo užsakyti treniruoti/gydyti.
Papildomai:
- Užkariautame kaime visi atlikti tyrinėjimai akademijoje ir patobulinimai kalvėje anuliuojami.
- Gyvenvietę supanti siena dingsta.
- Visi genčiai specifiniai pastatai (pvz, Arklių girdykla, Aludė, Spąstinė ir t.t.) taip pat dings, kai kaimas bus užkariautas.
- Visos prijungtos oazės taps laisvomis.
Išimtys yra
- Jei gyvenvietė yra tos pačios genties kaip ir jūs, genčiai būdingi pastatai nesunaikinami.
- Kai kuriuose Specialiuosiuose Serveriuose gyvenvietė išlieka tos pačios genties užkariavimo metu, todėl genčiai būdingi pastatai nėra sunaikinami.
- Užkariavus mažesnės populiacijos paskyros kaimą, kiekvienas pastatas sumažės 1 lygiu.
- Visi kaimai, kuriuos įkūrė ar užgrobė ankstesnis kaimo šeimininkas, ir toliau užims plėtros vietas naujai užkariautoje gyvenvietėje.
Užkariavus nuosavą gyvenvietę
- Jei užkariuosite savo kaimą, joks pastatas ar pastato lygiai neišnyks.
- Siena vistiek bus sunaikinta
- Tyrinėjimai vistiek bus anuliuoti
- Kariai vistiek visi dings