Oazy to specjalne lokacje na mapie, które można zdobywać lub rabować dla bonusów surowcowych oraz dodatkowego łupu.
Na początku serwera wszystkie oazy zajmowane są przez dzikie zwierzęta i nie produkują żadnych surowców do czasu ich oczyszczenia.
Dzikie zwierzęta i Odtwarzanie
Na początku gry każda oaza rodzi jednostki natury (dzikie zwierzęta).
Produkcja surowców zaczyna się dopiero po usunięciu wszystkich zwierząt — poprzez zabicie lub złapanie ich.
W wczesnej fazie gry oazy rodzą zwierzęta tylko raz.
Po zakończeniu okresu ochrony początkującego serwera zwierzęta zaczynają się znowu odtwarzać.
To zależy od szybkości serwera, bez rozszerzenia
Zasady odtwarzania
Zwierzęta mnożą się powoli w czasie.
Im mniej ich jest, tym szybciej się odtwarzają.
Możesz rabować oazy dla zysku przy użyciu kilkuset jednostek i bohatera.
Możesz zobaczyć liczbę zwierząt najedź na oazę na mapie lub kliknij na nią — nie jest wymagane skautowanie.
Nagrody za zabijanie jednostek natury przez bohatera
Kiedy twój bohater zabija jednostki natury, zdobywa dodatkową nagrodę, która pojawia się w Twoim raporcie z rabunku/ataku.
Nagroda jest dodawana bezpośrednio do ekwipunku bohatera.
Bohater nie musi przeżyć walki, aby otrzymać tę nagrodę — nawet jeśli wszyscy atakujący zginą, i tak ją otrzymasz.
Typy Oaz i Bonusy Surowcowe
Każda oaza zapewnia bonus do produkcji wiosce, która ją zdobywa.
Bonus dotyczy tylko podstawowej produkcji tej konkretnej wioski.
Jest dwa rodzaje oaz na typ surowca:
Typ 1: Produkuje tylko jeden surowiec.
Typ 2: Produkuje jeden surowiec plus zbiory.
Podbijanie naturalnych oaz
Możesz zdobyć oazę przy użyciu swojego bohatera.
Oaza musi być w odległości 3 kafelków na mapie (widok małej mapy) od twojej wioski.
Potrzebujesz Rezydencji Bohatera:
Poziom 10 → 1 oaza
Poziom 15 → 2 oazy
Poziom 20 → 3 oazy
Wskaźniki oaz na mapie
Zielona ramka = Niepodbita oaza.
Czerwona ramka = Już zdobyta (należy do innego gracza).
Ikona surowca (np. kłoda, skała lub pszenica) pokazuje typ bonusu surowcowego.
Podbijanie oaz należących do gracz
Możesz również przejąć oazę, która już należy do innego gracza:
Pokonaj obronę jednostek i zaatakuj swoim bohaterem.
Liczba wymaganych udanych ataków bohatera zależy od ilości oaz, które ma obrońca:
| Zajęte przez obrońcę oazy | Wymagane ataki bohatera |
|---|---|
| 3 | 1 atak |
| 2 | 2 ataki |
| 1 | 3 ataki |
Po zdobyciu oazy przez twojego bohatera, należy ona do wioski, która wykonała atak.
Uwaga:
W przeciwieństwie do administratorów, bohaterowie nie znikają po zdobyciu oazy.
Rabowanie oaz
Możesz rabować zarówno naturalne, jak i należące do graczy oazy.
Rabowanie oazy należącej do gracza kradnie do 10% surowców tej wioski.
Surowce regenerują się w ciągu 10 minut po każdym rabunku.
Przykład: Jeśli zaatakujesz ponownie po 7 minutach, ograbisz tylko 7%.
Rabowanie swojej własnej oazy nie przynosi żadnego zysku (twoje własne wioski tracą te surowce).
Bronienie oazy
Możesz stacjonować jednostki w swojej własnej oazie, aby ją bronić.
Te jednostki są żywione przez zajmującą wioskę i mogą być wycofane z jej Punktu Zbiórki.
Lojalność oazy
Lojalność oazy automatycznie wzrasta o 1% co 30 minut.
Ta lojalność nie może być wpływana przez żadnego gracza.
Jeśli zdobędziesz oazę od innego gracza, resetuje się ona do 100% lojalności natychmiast.
Zwalnianie oazy
Jeśli już nie chcesz kontrolować oazy:
Otwórz swoją Rezydencję Bohatera.
Przewiń do sekcji Porzuć Oazę.
Kliknij czerwony krzyż obok opisu oazy.
Rozpoczyna się odliczanie — oaza zostanie uwolniona po:
~6 godzin na serwerach x1, lub
~2 godziny na serwerach x3.
WaŜna uwaga
Jeśli twoja wioska zostanie zdobyta, wszystkie jej połączone oazy zostaną automatycznie uwolnione — nawet jeśli później odbierzesz wioskę.
✅ Wskazówka:
Skup się na zdobywaniu oaz, które pasują do twojej specjalizacji wioski — na przykład, oazy zbiorów dla wiosek zaopatrzeniowych lub oazy żelaza dla centrów produkcji jednostek.

40
10
10
11
40
10
10
41
80
10
10
11
10
40
10
11
10
40
10
41
10
80
10
11
10
10
40
11
10
10
40
41
10
10
80
11
10
10
10
41
10
10
10
81
