Servidores Especiais - Regiões e População

Em especiais anuais como Reinado do Fogo, o mundo de Travian: Legends ocorre em um mapa de Europa Antiga dividido em 87 regiões.
Os Pontos de Vitória (PV) são armazenados em vilas, e tanto alianças quanto a população regional determinam o controle sobre elas.

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> Regiões e Pontos de Vitória 


Controle Regional e Pontos de Vitória

Cada uma das 87 regiões pode ser controlada por uma aliança.

  • Quando sua aliança controla uma região, todas as vilas dentro dela geram Pontos de Vitória ao longo do tempo.

  • Membros dessa aliança também podem ativar o Poder Antigo (artefato) da região, se disponível.


Como Desbloquear uma Região

Antes que uma região possa ser colonizada ou controlada, deve primeiro ser desbloqueada.

Uma região é desbloqueada quando as 5 melhores alianças naquela área juntas alcançam uma população combinada de pelo menos 4.000.

Notas:

  • A população de outras alianças, jogadores sem aliança, jogadores banidos ou em modo de férias, e vilas Natar não contam.

  • Uma vez desbloqueada, uma região não pode ser bloqueada novamente, mas se a população cair abaixo de 4.000:

    • A região para de produzir Pontos de Vitória.

    • Seu Poder Antigo é temporariamente desativado.


Colonizando Novas Vilas

Você só pode colonizar novas vilas em:

  • Regiões desbloqueadas, ou

  • Regiões que fazem fronteira com uma região desbloqueada.

A única exceção: regiões de spawn, onde novos jogadores aparecem — essas podem sempre ser colonizadas.


Ordem de Spawn

Novos jogadores aparecem em regiões específicas dentro de cada quarto do mapa. Uma vez que todos os pontos de spawn estão preenchidos, novos jogadores aparecem na próxima região na ordem abaixo.


Noroeste
Sudoeste
Nordeste
Sudeste
BagacumCarthago NovaVenedaeAtenas
LutetiaCaesareaSarmatiaDelphi
LondiniumRusadirBastarnaeApollonia
DurnonovariaCordubaVandaliSamotrácia
CoriniumSegóviaGherlaBizâncio
EburacumSaguntoBerzobisHalicarnasso
CherusciNumânciaMursaIconium Athribis
TreverorumTarracoSegesticaAlexandria
MogontiacumEmporiaeMarcomanniCirene
ArgentorateTolosaBurgundiSyracusae
AugustodunumNarboCimbriLilybaeum
PictaviumAlalieHiperbóreaBrundisium
CaledôniaCaralisCítiaÉpidaurum
MediolanumHippo RegiusTeodosiaUlpiana
BurdigalaCarthagoAquileiaPhilipopolis

Ganhando Controle de uma Região

Uma vez que uma região é desbloqueada, as alianças podem competir pelo controle.

Se uma aliança detiver mais de 50% da população regional (contando apenas as 5 melhores alianças naquela região), elas começam a assumir o controle.

  • Esse processo de controle leva 24 horas, independentemente da velocidade do jogo.

  • Se a aliança mantiver a maioria após esse período, ela garante a região.

Você pode ver os dados atuais de população e controle em:

  • Estatísticas → Guia da Região, ou

  • Qualquer Embaixada localizada dentro daquela região.


Status da Região

Status da regiãoComo alcançarEfeitos
BloqueadaTodas as regiões começam bloqueadas.Não pode ser colonizada a menos que faça fronteira com uma região desbloqueada. Algumas regiões iniciais são uma exceção. É sempre possível colonizar uma segunda vila em uma região onde você tenha sua capital.
DesbloqueadaAs 5 melhores alianças na região devem alcançar um total de 4.000 população na região.Pode ser colonizada e contestada. Não pode ser bloqueada novamente.
ContestadaUma das alianças deve alcançar mais de 50% da população na região. Somente a população das 5 melhores alianças conta.Pode degradar para desbloqueada se a aliança perder a maioria.
SeguraA aliança deve manter a maioria por mais de 24 horas continuamente.Membros da aliança controladora podem ativar o poder antigo da região (se houver um) e suas vilas na região recebem pontos de vitória, desde que a população da região ainda esteja acima de 4.000.


A queda da População Regional

Se a população total em uma região cair abaixo de 4.000, essa região temporariamente:

  • Para de produzir Pontos de Vitória.

  • Desativa seu Poder Antigo até que a população se recupere.

No entanto:

  • A propriedade e a mecânica de conquista da região permanecem inalteradas.

  • Uma vez que a região ultrapasse 4.000 novamente, a produção de PV e os Poderes Antigos reativam.

Exemplos:

  • Se uma região estiver desbloqueada, mas cair abaixo de 4.000:

    • As alianças ainda podem conquistá-la, mas a produção de PV pausa.

  • Se uma aliança já controla a região:

    • Eles param de ganhar PV, e os membros não podem ativar o Poder Antigo.

    • Qualquer poder já ativado permanece ativo até expirar.


Dica: Para manter o controle e maximizar os Pontos de Vitória, incentive os membros da aliança a manter sua população regional em crescimento — cair abaixo de 4.000 pode custar tanto poder quanto progresso.