Почему игроки теряют деревни?
Многие игроки не могут защитить свои деревни, потому что они реагируют слишком поздно или не распознают признаки попытки захвата. Знание того, как работает захват, и как эффективно реагировать, может стать решающим фактором между потерей вашей деревни и тем, чтобы перевернуть ситуацию против вашего нападающего.
Хорошо подготовленная защита не только предотвращает захват, но и может парализовать армию нападающего.
Предостережения
Скауты
Скауты дешевы, быстры и часто недооценены, но они являются одной из ваших лучших систем раннего предупреждения.
Неудачная попытка разведки discourages нападающих — они рискуют потерять свою армию, если атакуют вслепую.
Даже если нападающий добьется успеха, вы будете уведомлены о том, что вас разведали, что даст вам время подготовиться.
Стена
Ваша стена увеличивает силу обороны войск, расположенных в вашей деревне — до +81%, в зависимости от народа и уровня.
Даже меньшая defending army может нанести разрушительные результаты при наличии сильной стены.
Поддержка альянса
Сильный альянс может отпугнуть атаки одной лишь репутацией, и, что более важно, обеспечить подкрепление, когда вы находитесь под осадой.
Хорошая дипломатия и координация имеют решающее значение — сообщайте вашему альянсу как можно раньше, когда находитесь под атакой.
> Альянс
Праздники
Уровень Ратуши 10 позволяет проводить большие праздники, которые:
Незначительно уменьшают эффективность вражеских администраторов во время попыток захвата.
Генерируют Единицы культуры, чтобы помочь вам расширить свои возможности.
Здания административных зданий
Каждая деревня должна иметь одно из следующих:
Резиденция
Дворец
Дом полководца (только Гунны)
Нападающий должен уничтожить это здание, прежде чем сможет захватить вашу деревню.
Анализ входящих атак
Типы атак:
Набеговые атаки: Быстрые неожиданные атаки, направленные на разграбление, а не на захват.
Фальшивые атаки: Используются в сочетании с реальными атаками, чтобы запутать защитников.
Захватные атаки: Обычно приходят в нескольких волнах — очищающие, катапульты и администраторы.
Каждая попытка захвата требует таран и катапульты, чтобы разрушить вашу стену и административное здание — обе медленные единицы.
Если вы видите медленную многоразовую атаку, скорее всего, вы сталкиваетесь с попыткой захвата.
Используйте ваш Пункт сбора, чтобы проверить источник и скорость атаки — это поможет вам определить, какие войска идут.
Совет: Атаки, нацеленные на ваши деревни с высокой численностью населения или военной подготовкой, с большей вероятностью являются попытками захвата.
Стратегии защиты
1. Защита стены
Заполните вашу деревню как можно большим количеством защитных войск — желательно смесью пехоты и кавалерии.
Скомпонуйте армии из нескольких ваших деревень и союзников.
Убедитесь, что в наличии достаточно зерна для кормления войск во время защиты.
2. Хитрость улучшения административного здания
Если ваша административное здание под угрозой, вы можете записать улучшение здания, запланированное на завершение после очищающей волны, но до прибытия администраторов.
Это приводит к тому, что новый уровень завершается вовремя, предотвращая захват.
Пример:
Очищающая волна & катапульты прилетают в 10:00:01.
Администраторы прибывают в 10:00:02.
Заказ на улучшение, чтобы завершить в 10:00:02 — он восстановит уровень 1 Резиденции/Дворца вовремя.
3. Делитель волн (Снайпинг)
Вы можете время защитных войск прибыть между волнами атак.
Игнорируйте первую (очистительную) волну.
Отправьте подкрепления, чтобы они приземлились между очищающей и катапультной волнами.
Рискованно, но эффективно — вы можете потерять некоторые здания или ресурсы, но спасете вашу деревню.
Опытные нападающие могут отправить дополнительные очищающие волны или время атак в ту же секунду, что делает это сложнее для выполнения.
4. Защита празднования
Начните большой праздник в вашей Ратуше, прежде чем попытка захвата приземлится.
Уменьшает эффективность вражеских администраторов на до 5%.
Нападающему нужно будет отправить дополнительных администраторов, чтобы компенсировать это.
Однако опытные нападающие обычно отправляют достаточно администраторов, чтобы противодействовать этому — поэтому используйте это как вспомогательную стратегию, а не вашу основную защиту.
5. Использование Скрижалей права
Каждая Скрижаль права, использованная вашим Героем, увеличивает лояльность в их родной деревне на 1%, до максимума 125%.
Это заставляет нападающего отправлять больше администраторов.
Тем не менее, осторожный нападающий часто предвидит это, поэтому комбинируйте это с другими защитами.
> Употребляемые предметы героя
Стратегии контратак
Воровство зерна
Если атака в нескольких часах, отправьте набег на деревню нападающего, чтобы уничтожить или украсть их зерно.
Если вы или ваши союзники добьются успеха, их армия может изголодаться до вашего прибытия.
Захват деревни нападающего
Редко возможно из-за времени — но если вы сможете захватить деревню нападающего до прибытия их армии, их атака исчезнет вместе с ней.
Это проще с близкими союзниками, которые могут действовать быстрее.
Повторный захват и уничтожение нападения
Позвольте нападающему успешно захватить вашу деревню, а затем немедленно контратаковать:
Ваши войска прибывают через несколько мгновений и уничтожают их оставшиеся войска.
Используйте своего администратора, чтобы восстановить деревню.
Быстро восстановите административное здание, чтобы повысить лояльность.
Будьте осторожны: иногда нападающие отправляют защитные войска в последней волне, чтобы закрепить свою новую деревню.
Саморазрушение врага
Высоко продвинутая и рискованная тактика:
Уничтожьте свое административное здание и понизьте свою лояльность ниже 20%.
Позвольте нападающему захватить деревню.
Их первый администратор добивается успеха — остальные разбиваются о свою собственную армию, уничтожая её.
Заберите свою деревню потом.
Вы потеряете одно случайное здание в дополнение к своему административному зданию, но это может полностью уничтожить армию нападающего.
Распознавание фальшивых атак
Признаки, что атака может быть фальшивой:
Нацеливание на деревни низкой ценности, пока настоящие волны сосредотачиваются в другом месте.
Долгие промежутки между входящими атаками.
Идентичные скорости юнитов в нескольких волнах (типично для фальшивого спама).
Включение альянсовых атак, которые прибывают с запозданием — часто фальшивые.
Будьте бдительны и общайтесь с вашим альянсом перед тем, как реагировать на фальшивые волны.
Неподконтрольные факторы
Задержки и сбои событий
Когда серверы находятся под большой нагрузкой, задержка может задержать события (например, обновления зданий или прибытие войск).
Это влияет как на нападающих, так и на защитников — тайминг становится непредсказуемым.
Сбои серверов
Хотя это и редкая ситуация, сбой сервера может помешать запланированным действиям, таким как отправка катапульт или подкреплений вовремя.
Как нападающие, так и защитники могут страдать от этой непредсказуемости.