Fetihten Korunmak

Oyuncular genellikle nasıl tepki vereceklerini bilemedikleri veya çok geç tepki verdikleri için köylerini savunmada başarısız olurlar. Başarılı bir savunma ile bir oyuncu saldırgana zarar verebilir ve hatta fethi önleyebilir.


Önlemler

Casuslar

Casuslar veya izciler genellikle hafife alınır, ancak ucuzdurlar ve fetih olasılığını çok kolay bir şekilde azaltabilirler. Fetih kurbanı arayan bir oyuncunun rakibini keşfetme girişimi başarısız olursa, ordusunun yok edilme riski olduğundan köyünüze saldırmaktan vazgeçilebilir. Saldıran oyuncu casuslarla köyünüzü keşfetmeyi başarsa bile, keşfedildiğinizi bileceksiniz.


Sur


Bu savunma yapısı, köy içindeki birliklerin savunma değerini %81'e kadar artırır. Bu avantajla birlikte nispeten küçük bir ordu bile yıkıcı olabilir.


Surlar & Koçbaşları


Birlik


İyi bir birlik sadece ismiyle olası saldırganları caydırmakla kalmaz, aynı zamanda bir saldırı durumunda size savunma sağlayabilir. Diplomasi önemlidir!


Birlik


Festivaller


Mümkünse her köyün 10. seviye bir Belediye Binası olmalı, böylece reisleri lehinize etkileyen büyük festivaller başlatabilirsiniz. Festivaller ayrıca size başka bir köy kurmanız için gerekli olan kültür puanları da verecek.


Yönetici Binaları


Her köyün bir yönetim binasına sahip olması yardımcı olacaktır, çünkü bir köyün fethedilebilmesi için bu binaların yıkılması gerekir. 3 tip yönetim binası vardır:


  • Köşk
  • Saray
  • Komuta Merkezi (Sadece Hunlar)
Saldırıları analiz edin

3 çeşit saldırı bulunur:


  • Yağma saldırıları - Bu saldırı çoğunlukla hızlı birliklerle yapılır ve savunmayı şaşırtmak için yapılır.
  • Sahte saldırılar- Hangi saldırıların gerçek olduğunu bilememesi için defans oyuncusunun kafasını karıştırmak için genellikle fethetme saldırısı ile birlikte kullanılır.
  • Fethetme saldırıları

Fetih saldırıları çoğunlukla mancınık ve koç içeren birkaç dalgada yapılır, bu da orduları yavaşlatır.


Ordunuzun hızı, orduda bulunan en yavaş birime bağlıdır. Bir köyü fethetmek için (yönetim binasını yıkarak) koçlar ve dahası mancınıklar gereklidir, ancak bunlar her kabile için en yavaş birimlerdir. Gelen bir saldırı gördüğünüzde, askeri üs aracılığıyla kaynağını kontrol edebilir ve saldırıdaki en yavaş birimin ne olduğunu anlayabilirsiniz. Gelen bir saldırıyı, başlatıldıktan sonra mümkün olan en kısa sürede görmeniz gerektiğinden, aktif olmak önemli bir faktördür.


Kirilloid'de Mesafe Hesaplayıcısı


Birkaç dalgada gelen saldırılar fetih işaretidir, ancak sahte olabileceklerini de unutmayın. Ayrıca kurban olarak seçilen köyü de kontrol edin. 300 nüfuslu bir köy, çoğu durumda bir fetih hedefi olmayacaktır (tahıl köyü olmadığı sürece). Yüksek nüfuslu bir köy veya ordunuz konuşlandığı/birlik eğittiniz köyler gibi stratejik bir köy muhtemelen hedef olabilir.


Fetih dalgaları, düşmanın savunmasını (çoğu durumda surlar dahil) yok edecek bir temizleme ordusu, ardından mancınıklar (saray veya köşkü yok etmek için) ve ardından reisler (sadakati azaltmak için) ile oluşturulur. Bu şema en yaygın olanıdır ancak her fetih için geçerli değildir. Bazen ek temizleme ve sahte dalgalarla birleştirilir veya bölünürler. Ayrıca, saldırgan saldırıları zamanlamaya çalışacak, böylece fetih birkaç saniye içinde gerçekleşecek ve böylece savunmacı arada savunma gönderemeyecek.


Her kabilenin reisinin düşürebileceği sadakat miktarı birbirlerinden biraz farklıdır.


Sadakat Faktörü


Savunma Stratejileri

Savunucuların, ilk duruma bağlı olarak tepki vermek için birkaç farklı yolu vardır. Her şeyden önce, tüm umudunuzu yitirmiş olsanız bile, uygun bir strateji kullanmak saldırgana zarar verebilir ve bir dahaki sefere biri köyünüzü/köylerinizi fethetmek istediğinde nasıl daha iyi tepki vereceğinizi öğrenebilirsiniz.


Saldırganın ayrıca bir köyü nasıl fethedeceğini öğrenmesi ve stratejisini geliştirmesi gerektiğini daima unutmayın. Her gelen saldırı, savunma becerilerinizi geliştirmeniz için bir yoldur!


Sur


Bu strateji, köyünüzü mümkün olduğu kadar çok savunma birliği ile doldurmayı ve bunların saldırganın ordusunu ezmeye yeteceklerini ummayı içerir. Piyade mi yoksa süvari ile mi savaşacağınızı bilmediğiniz için karışık birlikler kullanmanız gerektiğini unutmayın.


Birlikler, ilk saldırılar gelmeden önce köyde olmalıdır. Hatta farklı köylerin ve oyuncuların ordularını, saldırganın yapamayacağı devasa bir savunma ordusunda birleştirebilirsiniz. Birliklerin savaşa başlamadan önce açlıktan ölmemesi için ittifakınıza ve arkadaşlarınızan yeterli tahılı istemek için mesajlar yazmanız yardımcı olacaktır.


Yönetici Binalarını Geliştirmek


Temizleme dalgası vardıktan sonra ancak reisler gelmeden önce bir yönetici binasının seviye artışını zamanlayarak fethi önlemek için bunu kendi avantajınıza kullanabilirsiniz.


Sıraya alınmış bina, orijinal bina yıkılmış olsa bile daha yüksek seviye için belirlenen zamanda tamamlanacak, ancak elbette sadece 1 seviye yükseltecektir.

Örnek

Temizleme dalgası ve mancınıklar 10:00:01'de ve reisler 10:00:02'de varıyorsa, etkinlik sırası gereğince binanın seviyesi 10:00:02'de tamamlanmak üzere sıraya alınmalıdır.


Etkinlik Sırası


Dalga Kırıcı


Bu stratejiyi kullanmak, özellikle tecrübeli saldırganlara karşı biraz sıkıntılıdır, ancak çok az birlikle başarılı bir şekilde yapılabilir. Bunu yapabileceğinizden emin değilseniz ancak denemek istiyorsanız, kendi güvenliğiniz için surla birleştirmelisiniz.


Bu stratejide, temizleme dalgası göz ardı edilir ve savunma birlikleri, bu temizleme dalgası ile mancınıklar arasında zamanlanır. Bu, bazı kaynakları, belki bir binayı ve çok az birliği kaybedeceğiniz anlamına gelir.


Saldırganın arkadaşlarından ikinci bir temizleme dalgası göndermelerini isteyebileceğini veya dalgaların art arda gelecek şekilde saldıracağını ve böylece arada savunma göndermenin neredeyse imkansız olacağını unutmayın.


Festival savunması


Bu stratejide büyük festivallerle savunma yapacaksınız. Düşman reislerinin etkinliğini %5'e kadar düşürürler, böylece saldırganın daha fazlasını göndermesi gerekir. Saldırgan onlardan çok az gönderirse, köylerinizin sadakati yeterince düşmez. Bu strateji çok, çok riskli, çünkü dikkatli bir saldırgan her zaman büyük bir kutlamanın etkisini aşmak için yeterli senatör/şef/reis gönderecektir.


Kanun yazıtı kullanmak


Bu kahraman eşyası, kahramanın memleketindeki sadakati her yazıt için %1, maksimum %125'e yükseltir, böylece saldırganın daha fazla senatör/şef/reis göndermesi gerekir. Saldırgan çok az gönderirse, köylerinizin sadakati yeterince düşmez. Bu strateji çok, çok risklidir, çünkü dikkatli bir saldırgan bu etkiyi aşmak için her zaman yeterli senatör/şef/reis gönderir.


Kahraman Sarf Malzemeleri


Karşı Saldırı

Tahıl çalmak


Birkaç saat içinde varacak bir saldırıyı gördüğünüzde, saldıran köyün tahıllarını çalmayı deneyebilirsiniz. Tahılları çalmayı veya bir tahıl ambarını yok etmeyi başarırsanız, saldıran birliklerden bir veya ikisi, gelmeden önce büyük olasılıkla açlıktan ölecektir.


Bu karşı saldırı, saldıran köye daha yakın olan müttefiklerinizden biri tarafından başlatılabilir, böylece açlık daha erken başlar. Bu strateji ile saldırgan, saldırıları başlattıktan sonra çevrimdışı olmalıdır veya köyü savunmak için yeterli zamana sahip olmamalıdır.


Saldıran köyü fethetmek


Saldıran köyü fethetmek sadece gelen saldırıyı durdurmakla kalmayacak, aynı zamanda saldırgana ciddi şekilde zarar verecektir. Askerleri ve köyü gitmiş olacak. Ne yazık ki, gelen bir fetih durdurmak için bu yöntem çoğunlukla başarısız olur çünkü birliklerinizin saldırgana ulaşmak için saldırganın size ulaşması gerektiği kadar zamana ihtiyacı olacaktır. Ancak, yakındaki müttefiklerin yardımıyla bunu başarabilirsiniz.


Tekrar fethetmek & Saldırganı yok etmek


Bu taktikle, saldırganın köyü ele geçirmesine "izin vereceksiniz", ancak hemen ardından saldırı ordunuz gelecek ve kalan birlikleri yok edecek (köyü ele geçiren senatör/şef/şefiye eşlik eden birlikler orada kalacak). Bu olduğunda, saldırgan sadece köyü değil, aynı zamanda orada konuşlanmış değerli birliklerini de kaybeder. Bir senatör/şef/reis kullanmak köyü geri almanıza yardımcı olacak ama bu konuda hızlı olmalısınız çünkü asıl saldırgan bir yönetim binası inşa edebilir.


Saldırganın daha fazla destek gelene kadar son dalgasına savunma askeri yerleştirebileceğini de unutmayın.


Son olarak, tekrar sadakati artırmak için fetihten hemen sonra bir yönetim binası inşa etmek iyi bir fikirdir.


Düşmanın kendini imha etmesi


Bu, son stratejinin bir varyasyonudur, ancak yalnızca kendi yönetim binanızı yok etmek ve bağlılığınızı %20'nin altına düşürmek için yeterli zamanınız olduğunda gerçekleştirilebilir. Bundan sonra, saldırganın daha önce anlatıldığı gibi köyünüzü ele geçirmesine izin vermelisiniz, ancak bu sefer saldırganın ilk senatörleri/şefleri/reisleri köyü fethedecek ve ardından gelen her dalga "savunanlar"a çarpacak. Bundan sonra, saldırganın başka bir dalga göndermesinden korkmadan köyü yeniden ele geçirebilirsiniz. Bu yıkıcı ve şeytani bir stratejidir. İpucu: Saldırganın mancınıklarından dolayı yönetim binasının yanı sıra başka bir (rastgele) binayı kaybedeceksiniz!


Düşmanın hatalarından faydalanın


Çoğu durumda profesyonel bir oyuncuyla uğraşmak zorunda kalmazsınız ve böyle olsa bile kimse mükemmel değildir. Saldırganın hataları, kimin saldırdığına bakılmaksızın lehinize kullanılmalı! Fetih önlemek için elde ettiğiniz her şans bir avantajdır.


Sahte saldırılar


Aşağıdakiler saldırının sahte olabileceğiyle ilgili ipuçlarıdır:

  • Daha az önemli köylere izole saldırı (saldırganın bakış açısı!) yapılırken birçok dalga sadece önemli bir köye saldırıyor.
  • Saldırıların birçok farklı varış zamanı (saldırganın kesinlikle profesyonel olmadığını bilmek için birkaç dakikalık bir zaman aralığı yeterlidir)
  • Aynı köyden aynı hızda düzenli saldırılar.

Müttefikleri dahil etmek


Saldırgan müttefiklerini dahil ediyorsa ve özellikle saldırgan zayıfsa, ek bir temizleme dalgası veya mancınık göndereceklerinden nispeten emin olabilirsiniz. Ama dikkatli olun, arkadaşları sadece birkaç sahte daha göndermiş olabilir.!

Kontrol edilemeyen istisnalar

Ne yazık ki teknik sorunlar zaman zaman planlarınızı geciktirir veya alt üst eder:


Lag ve Etkinlik Sıkışmaları


Sunucunun hesaplaması gereken çok fazla şey olduğunda zaman zaman gecikme meydana gelir. Bu, olayların akışını yavaşlatır ve birkaç saniye veya birkaç dakika arasında değişen Etkinlik Sıkışmalarına (sayfa isteği veya eylemlerin onayı) neden olabilir. Bu hem hücum edeni hem de defansı aynı şekilde engelleyecek ve mancınıkların temizleme dalgası gelmeden önce ulaşması için her planı mahvedebilir.


Etkinlik Sıkışmaları


Sunucu çökmeleri


Komple sunucu arızaları nadirdir ancak "yanlış" anda yıkıcı olabilir. Saldırganın mancınıkları zar zor göndermesini ve daha sonra bir veri tabanı olmadığı için hiçbir şey yapamamasına neden olabilirler. Ayrıca, ihtiyaç duyulan savunmayı alamamasını sağlayarak savunmacıya da zarar verebilirler.

Bu açıklamayı yeterli buldun mu? Evet Hayır

Send feedback
Sorry we couldn't be helpful. Help us improve this article with your feedback.