Travian: Legends maceran boyunca, ilerleyişine yön veren ve gelişimini ödüllendiren birçok farklı görevle karşılaşacaksın.
Her köyün, inşa ve gelişimle ilgili kendine özgü görevleri vardır; ayrıca avatarının tüm köylerindeki genel ilerleyişini izleyen genel görevler de vardır.
Çoğu görevin birden fazla seviyesi vardır — örneğin önce Merkez Bina'yı 1. seviyeye inşa etmen, ardından 3, 7 ve benzeri seviyelere yükseltmen gerekebilir.
Ödüller
Bir görevi tamamlamak sana, her türden eşit miktarda hammadde (her türden eşit miktarda) ve kahraman deneyiminden oluşan bir ödül kazandırır.
Ödül miktarı birkaç faktöre bağlıdır:
Her görev türünün kendine özgü bir ödül çarpanı vardır.
Aynı türden her yeni görev, daha büyük bir ödül verir.
kahramanının seviyesi, tüm ödüllere ek bir bonus sağlar.
| Genel görevler köylerden bağımsızdır; avatarının toplam nüfusu ve kültür puanı üretimi dikkate alınır. | |
Tür: | Ödevler: |
Nüfus: | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (sınırsız sayıda artış, her seferinde iki katına çıkar) |
Kültür puanı üretimi (Burada kastedilen üretilen toplam kültür puanı miktarı değil, mevcut üretimdir) | 500, 1000, 1500, 2500, 5000, 10000, 20000... (sınırsız sayıda artış, her seferinde iki katına çıkar) |
İlk köy görevleri yalnızca oyuncunun başlangıç köyü için oluşturulur. | |
Bina / Özellik | Ödevler: |
Hammadde deposu | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Tahıl Deposu | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Kışla | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Ahır | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Akademi | Seviye 1, 10, 20 |
Zırh Dökümhanesi | Seviye 1, 10, 20 |
Belediye | Seviye 1, 10, 20 |
Atölye | 1. seviye |
Merkez Binası | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Sığınak | Seviye 1, 3, 6, 10 |
Pazar yeri | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Elçilik Binası | 1. seviye |
Köşk | Seviye 1, 3, 7, 10, 20 |
Saray veya Komuta Merkezi | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Duvar | Seviye 1, 3, 7, 12, 20 |
Askeri Üs | Seviye 1, 10, 20 |
Kereste Fabrikası | Seviye 1, 5 |
Tuğlacı | Seviye 1, 5 |
Dökümhane | Seviye 1, 5 |
Değirmen | Seviye 1, 5 |
Ekmek Fırını | Seviye 1, 5 |
| Belediye | İçin gençler ... için! |
Nüfus: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kültür puanı üretimi | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Oduncu | Seviye 2, 4, 7, 10 |
Tuğla Ocağı | Seviye 2, 4, 7, 10 |
Tahıl tarlası | Seviye 2, 4, 7, 10 |
Demir Madeni | Seviye 2, 4, 7, 10 |
Dengeli büyüme Her hammadde (dört türün her biri için en az bir binanın seviyesi) | Seviye 2, 4, 7, 10 |
Tüm oduncular | Seviye 2, 3, 5, 8, 10 |
Tüm kil ocakları | Seviye 2, 3, 5, 8, 10 |
Tüm tarlalar | Seviye 2, 3, 5, 8, 10 |
Tüm demir madenleri | Seviye 2, 3, 5, 8, 10 |
| Tüm hammadde alanları | Tümü Seviye 2 (4, 7, 8, 9, 10) Buradaki ilerleme çubuğu bina seviyelerini değil, belirtilen seviyeye ulaşmış hammadde alanlarının sayısını gösterir; Değerler şöyle: 0/18, 1/18, ... 18/18 |
Yerleşilen köy görevleri her yeni yerleşilen köy için oluşturulur. | |
Bina / Özellik | Ödevler: |
Hammadde deposu | Seviye 1, 10, 20 |
Tahıl Deposu | Seviye 1, 10, 20 |
Kışla | 1. seviye |
Akademi | 1. seviye |
Belediye | Seviye 1, 10, 20 |
Merkez Binası | Seviye 1, 10, 20 |
Sığınak | Seviye 1, 10 |
Pazar yeri | Seviye 1, 10, 20 |
İdari bina (köşk, saray veya komuta merkezi) | Seviye 1, 10, 20 |
Duvar | Seviye 1, 10, 20 |
Askeri Üs | Seviye 1, 10, 20 |
Nüfus: | 50, 100, 150, 250, 350, 500, 750, 1000 |
Kültür puanı üretimi | 50, 100, 150, 250, 350, 500 |
Her hammadde türünden bir bina | Seviye 2, (4, 7, 10) — her türden en az bir bina.
Değerler: 0/4, 1/4 ... 4/4. |
Tüm hammadde alanları için seviye | Hepsi seviye 2 (4, 7, 8, 9, 10)
Değerler: 0/18, 1/18 ... 18/18 |
Fethedilen köyler
Bir köyü fethettiğinde, o köydeki mevcut görevler ve bunların o anki ilerleme durumu, yeni sahibi olarak sana aktarılır.
Bu da, önceki sahibi bazı görevleri zaten tamamlamışsa, bu görevlerin senin tarafında da tamamlanmış olacağı anlamına gelir; ve bu görevlerin daha ileri seviyeleri varsa, ilerlemeye oradan devam edebilirsin.
Ancak, önceki sahibi tarafından zaten tamamlanmış olan görevler için — o oyuncu köyü kaybetmeden önce ödülleri toplamamış olsa bile — hiçbir hammadde ödülü verilmez.
Bazı görevler, bir fetih sonrasında her zaman sıfırlanır ya da yeniden oluşturulur. Bu görevlerdeki ilerleme durumu yeni sahibine aktarılmaz. Bu istisnaları aşağıdaki tabloda bulabilirsin.
Bu fethedilen köy görevleri, bir köyü fethettiğinde otomatik olarak eklenir. | |
Bina / Özellik | Ödevler: |
Hun olmayanlar: Köşk / Saray | 1., 10. ve 20. seviyeler, halihazırda açık olan benzer görevin yerini alır. |
Sur | 1., 10. ve 20. seviyeler
halihazırda açık olan benzer görevin yerini alır. |
Vatan sevgisi | 100 |