Her oyuncunun bir kahramanı vardır, bu diğer birlikler gibi kullanılabilen özel bir birlik türüdür ancak kabilesine bağlı olarak özel yetenekleri de vardır ve seviyesine bağlı olarak ek avantajlar verebilir.
Seçtiğiniz kabileye bağlı olarak, kahramanınız özel bir yetenek kazanacaktır. Bu özel yetenekler oyuncu tarafından yükseltilemez:
- Roma kabilesi
- Kahraman savaş gücü, eklenen her beceri puanı için 80 puan yerine 100 puan artar.
- Galya kabilesi
- Kahraman atlıysa +5 sektör/saat hız. Bu avantaj, normal birliklerin hızıyla aynı şekilde daha yüksek hızlı oyun dünyalarında ölçeklenir.
- Cermen kabilesi
- Kahramanla saldıran ordu için %20 sığınak yağması avantajı (Yağma bonusu olarak da bilinir, düşman sığınaklarının kapasitesini azaltır).
- Mısır kabilesi
- Kahramanın hammadde üretimi daha fazladır
- Hun kabilesi
- Atlı bir kahramana sahip atlı bir ordu için +3 sektör/saat hız. Ordu herhangi bir piyade birimi içermemelidir. Bu avantaj, normal birliklerin hızıyla aynı şekilde daha yüksek hızlı oyun dünyalarında ölçeklenir.
- Sparta kabilesi
- +%50 daha güçlü Sparta silahları vardır ve uygun silahlar kullanıldığında Sparta birliklerine verilen bonus artar.
- Viking kabilesi
- Kahraman, düşman köyünün sadakatini %5 oranında azaltabilir, tıpkı yönetici birimlerinde olduğu gibi. Bu değer, büyük kutlamalardan da etkilenir.
- Kahraman ile reis birimleri arasında 2 fark vardır: Kahraman, yağmalarken de düşman köyünün sadakatini azaltabilir, ancak sadakati %0’a düşse bile köyü ele geçiremez. Bu işlem, normal bir saldırıda reis birimi tarafından yapılmalıdır.
Her kahraman oyuna 4 beceri puanı ile başlar, bunlar başlangıçta kaynak üretim bonusuna ayarlanır. Aşağıdaki özel yeteneklerin her biri 100. seviyeye yükseltilebilir.
Kahraman DP(Deneyim Puanı)'si kahramanların seviyesini her yükselttiğinde 4 beceri puanı daha kazanırsınız. DP, savaşlar, maceralar, günlük görevler ve görevler yoluyla kazanılabilir.
- Savaşma gücü: Kahramanın saldırı ve savunma gücünü yükseltir.
Not: Kahramanınız atsızsa (yani kuşanmış bir atı yoksa) piyade olarak sınıflandırılır. Kahramanınızı bir atla donattığınızda süvari olarak sınıflandırılırlar.
- Saldırı bonusu: Tüm ordunun saldırı değerini puan başına %0,2 artırır (maksimum %20). Bu bonus yalnızca kahraman orduyla birlikte saldırıyorsa geçerlidir.
- Savunma bonusu: Tüm ordunuzun savunma değerini (tüm birliklerin savunduğu anlamına gelir - geldikleri köy önemsizdir) puan başına %0,2 (en fazla %20) Bu bonus yalnızca kahraman orduyla birlikte savunuyorsa geçerlidir. Kontrolünüz altında olmayan diğer savunan birlikler bu bonustan etkilenmeyecektir.
- Hammadde: Kahraman tarafından hammadde üretimini arttırır. Hammaddeler, kahramanın nerede olduğuna bakılmaksızın kahramanın memleketine eklenir. Yalnızca bir kaynağın üretimini artırmaya veya bonusu tüm kaynaklara eşit olarak dağıtmaya karar verebilirsiniz. Yalnızca tek bir kaynak türü seçebilirsiniz ve dilediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
Kahramanınız diğer birlikler gibi diğer köylere takviye olarak gönderilebilir. Ancak diğer birliklerin aksine, kahramanınızı aynı anda kendi köylerinizin herhangi birinden kontrol etmeniz mümkün.
Kahramanınızı kendi köylerinizden birinden kullanmak için, onu oraya takviye olarak göndermeli ve bunu yaparken merkez köyünü değiştir kutusunu işaretlemelisiniz. Kahramanınız oraya vardığında onu o köyden kontrol edebileceksiniz.
Kahramanın hızı, kahraman eşyalarından ve diğer bonuslardan etkilenebilir, ancak diğer birliklerle seyahat ederken her zaman en yavaş birliğin hızında seyahat eder (uygulanırsa bonus hızı dahil).
Bu, fethedilebilecek vahayı görmenizi sağlayan özel bir yapıdır, 10, 15 ve 20. seviyelerde bir vahayı işgal etmenize ve işgal ettiğiniz vahanın bonusundan o köy için faydalanmanızı sağlar.
Kahraman, köyünüzü çevreleyen vahayı fethetmek için kullanılır, fethedilebilecek olanlar köyünüzün Kahraman Kışlasında gösterilecektir.
Kahraman kendi başına herhangi bir kaynak taşıyamaz, yağma sırasında birliklerle gönderilmeleri gerekir. Yağma bonusu veren kahraman öğeleriniz varsa, bu yalnızca kahramanla birlikte seyahat eden birliklere uygulanır.
Kahramanınızın sağlık seviyesini izlemek önemlidir, her savaş kahramana zarar verebilir, buna maceralar da dahildir.