Açlık Mekanikleri

Tüm birlikler (kahraman dahil) köyün tahıl ambarından beslenir. Kahraman ve askerlerinizin açlıktan ölmemesi için tahıl yönetimi oldukça önemlidir.


Köydeki binalar (köy nüfusu) da tahıla ihtiyaç duyar. Yeterli tahılınız olmadığında binalar zarar görmez, ancak yeni binalar inşa etmenizi engeller. Bu konuyla ilgili daha fazla bilgiye "tahıl problemleri" başlıklı makalemizden ayrıca ulaşabilirsiniz.

Tahıl Problemleri


Ambarınızda yeterli tahıl yoksa ve köyünüz ihtiyaç duyulan miktardan daha az tahıl üretiyorsa, askerler açlıktan ölmeye başlar.


For the process of starvation, troops are divided into four groups. First to starve are the troops of the first group. When they are all gone, the troops from the next group starve. The process continues until there are no troops left or the village has enough crop to support them. Açlık sürecinde askerler dört gruba ayrılır. İlk olarak birinci gruptaki askerler açlıktan ölür. Ancak bu grup tamamen yok olduktan sonra bir sonraki gruptaki askerler açlıktan ölmeye başlar. Bu süreç, köyde yeterli tahıl üretimi sağlanana kadar ya da tüm askerler ölene kadar devam eder.


  1. Diğer oyunculardan gelen destek askerleri açlıktan ilk ölecek olan gruptur.
  2. İkinci grupta diğer köylerinizden gelen kendi destek askerleriniz bulunur.
  3. Bir sonraki grupta tahılsızlığın yaşandığı köyde eğitilen askerler yer alır.
  4. Son grupta ise yolda olan, gönderilen ve tuzaklardaki askerler vardır. En son bu askerler ölecektir.


Açlıktan ölen askerler eğitilmeleri için harcanan tahıl miktarını köye geri kazandırır. Bu tahıl diğer askerler tarafından tüketilebilir. Örneğin bir Lejyoner öldüğünde 30 tahıl veya bir Trebüşe öldüğünde ise 90 tahıl eklenir.


Her bir grubun içindeki açlıktan ölme sırası nasıldır?


Gruplarda bulunan orduların (Ordular Askeri Üs binasında gördüğünüz gibi askerler türlerinin bulunduğu bir satırdır) içerisindeki, sayısı en yüksek olan asker türü açlıktan ilk ölecek olan birimdir. Eğer eşitlik varsa, askerler sırayla (bir birim bir birim) açlıktan ölmeye başlar.


Bir orduda ilk önce en fazla sayıda bulunan birim açlıktan ölecektir.

Eşitlik durumunda ordudaki askerler soldan sağa doğru açlıktan ölürler (örneğin, mızraklılar kılıçlılardan daha önce ölür).


Örneğin:

Çok fazla tahıl açığı olan bir köy var ve bu köy iki farklı köyden gelen ordularla desteklenmiş.


Bir köyden gelen A Ordusunda 6.000 tokmakçı, 3.000 atlı ve 1.000 mancınık.

Başka bir köyden gelen B Ordusunda ise 1.000 tokmakçı ve 8.000 atlı bulunuyor.

Yani A ordusunda toplamda 10.000, B Ordusunda ise 9.000 asker vardır.


İlk olarak A Ordusundan 1.000 asker açlıktan ölecektir. Bu da 1.000 tokmakçı olacaktır çünkü bu grupta en çok bulunan birim onlardır.

Bunun sonucunda her iki orduda da 9.000 asker kalacaktır.


Ardından sırayla açlıktan ölmeye başlayacaklar ve A Ordusu 2.000 tokmakçı, B Ordusu da 2.000 atlı kaybedecektir.

Bunun sonucunda A Ordusunda 3.000 tokmakçı, 3.000 atlı ve 1.000 mancınık,

B Ordusunda ise 1.000 tokmakçı ve 6.000 atlı kalmış olacaktır


Bu andan itibaren A Ordusu tokmakçı ve atlı kaybederken, B Ordusu sadece atlı kaybedecektir. Bu süreç A Ordusunda 1.000 tokmakçı, 1.000 atlı ve 1.000 mancınık, B Ordusunda da 1.000 tokmakçı ve 1.000 atlı kalana kadar devam edecektir.


Bundan sonra A Ordusu, toplamda sadece 2.000 birim askeri kalana kadar birer birer tokmakçı, atlı ve mancınık kaybetmeye devam edecektir.


Bu noktada tüm ordular köy yeterli tahıl üretene kadar sırayla birer birim şeklinde açlıktan ölmeye devam edecektir.


Not: Bu örnekte açlıktan ölen birimlerin tahıl bırakmasına rağmen, bunun kalan askerleri beslemeye yetmediğini ve açlığın devam ettiğini bir senaryo ele alınır.


Bu mantık sadece destek askerleri için değil, dört grubun tamamı için de geçerlidir.


Eğer giden iki saldırınız varsa ve sırayla açlıktan öleceklerse, hangi saldırıdan hangi birimin önce öleceğini belirlemek için de yine aynı mantık uygulanır.


Yani, giden bir saldırıdaki askerler ve tuzakta bulunan bazı askerleriniz sırayla açlıktan ölebilir. Aynı köyden çıkan iki saldırınız varsa, ikisi de 4. grupta yer alır, ancak hangisinin önce açlıktan öleceğini belirlemek için “diğer oyunculardan gelen destek birimleri” mantığı geçerlidir.


Not: Vahada Açlık

İşgal edilmiş bir vahadaki askerler köyde duruyormuş gibi sayılır. Bu da, eğer vahada köyün kendi askerleri varsa, bunlar 3. gruptaki askerlerle (kendi köyünde eğitilen askerler) birlikte açlıktan ölür, destek birlikleriyle değil.


Asker kaçırma aktifken merkez köyde açlık


Eğer asker kaçırma aktifse ve kahraman saklanacak şekilde ayarlanmışsa:


Askerler köyden kaçar ancak kahraman köyde saklanır. Bu da, köyde sadece kahraman kaldığı ve yeterli tahıl olmadığı için öncelikle kahramanın açlıktan öleceği anlamına gelir.


Kahramanın 6 tahıl üretimi kahraman için ayrılmaz. Köyün havuzuna eklenir. Bu sebeple kahraman yine de ölebilir.


Bunu önlemek için kahramanın köyde saklanmasını devre dışı bırakabilirsiniz. Böylece kahraman askerlerle birlikte kaçar. Yani birlikler asker kaçırma ile kaçarsa, kahraman da onlarla birlikte kaçacaktır.