Orden de eventos

La siguiente tabla muestra cómo se procesan los eventos del juego en cada segundo:


PrimeroSegundoTerceroCuarto
Construcción de un nuevo edificio/campo de recursosComercioMejora de la unidad (herrería)Espionaje
Derribo de edificiosInvestigación (academia)Ataque
Mejora de un edificio/campo de recursosCelebraciónRefuerzo

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